Guía Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

Keleto y Refugio del Ermitaño

 

 

Tras completar la sección Salvar (o no) a Kid, independientemente de la decisión tomada, si anteriormente habías reclutado a Niki (sección Rutas de Guile, Niki y Pierre) pues te puedes saltar esto, pero si elegiste cualquiera de los otros dos, puedes ir ahora al Bosque Umbrío (seguimos en la realidad alternativa) para recogerlas cosa que habías conseguido entonces (consulta esa sección para más información.

 

Isla del Dragón de Agua

 

Ahora vamos a la Isla del Dragón de Agua (mundo alternativo), en el punto que te indicamos con la imagen de arriba, al Sur de la isla donde está Términa.

 

Isla del Dragón de Agua

 

No hay mucho que hacer aquí por ahora, pero por la parte izquierda encontrarás un cofre subiendo unas escalerillas que contiene Hierro, y por la derecha otro cofre también con Hierro. Y lo más importante, ese hombre por la parte Norte (accesible desde la salida al Norte, por la cual no vamos a ir ahora) te dará el Costillar corpulento.

 

Isla de los Malditos Isla de los Malditos

 

Sal de aquí y navega hasta la Isla de los Malditos (mundo alternativo) al Noreste de la isla donde está Términa. Ve a la parte superior izquierda y encontrarás los Huesos surtidos dentro de esa pequeña cueva.

 

Si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio, ya tendrás todas las piezas necesarias de Keleto, y verás como ahora desaparecen todas las piezas de tu inventario...

 

Términa Keleto

 

Así que ahora navega hasta Términa (mundo alternativo), sube las escaleras hasta arriba del todo y entra en la casa de la derecha. Habla con la mujer sentada en la silla para ver una escena, luego sal y vuelve a entrar para que Keleto se una definitivamente a tu grupo.

 

Refugio del Ermitaño Arle

 

Sal de aquí y navega hasta el Refugio del Ermitaño, que es esa isla al Noreste de donde está Términa. Entra en las ruinas para ver una escena y prepárate para pelear contra Arle.

 

Radius Radius

 

Tras el combate aparecerá un Anciano, así que habla con él. Entonces síguelo hasta el interior del tronco para seguir allí la conversación, además de para ver que se llama Radius.

 

Entonces vamos a ir al Barco fantasma.