Guía Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

Mar del Edén y Cronópolis

 

 

Ruinas del Mar Muerto

 

Tras completar la sección que en Eliteguias llamamos Más personajes, habilidades y equipamiento, asegúrate de estar en el Mundo original y ve a las Ruinas del Mar Muerto por la parte Este del mapa.

 

Distorsión del Hado

 

Graba la partida y entra en cualquiera de las 3 “Distorsiones del hado” para ir al Mar del Edén, recibiendo así el logro/trofeo La anomalía.

 

Mar del Edén Mar del Edén

 

Verás que hay tres islas... Presente (Sur), Pasado (Este) y Futuro (Oeste)... Tienes que visitarlas todas ellas y examinar el cristal que hay en cada una.

 

Vita

 

Tras haberlos examinado todos, en el lugar donde examines el último, ahí mismo tendrás que combatir contra un jefazo “Vita” que podrá variar (entre 3 diferentes) dependiendo del orden en el que hayas examinado dichos cristales... realmente da igual, ya que el jefazo será básicamente lo mismo y solo cambiará el elemento del mismo.

 

Cronópolis

 

Cuando lo derrotes (sea el que sea), ya podrás acceder a esa islita del centro, que es donde está Cronópolis, la Fortaleza del Tiempo. Nada más entrar recibirás el logro/trofeo Final y principio.

 

Cronópolis

 

A los pocos pasos verás automáticamente a unos fantasmas y luego un poco más adelante un Roboguarda te cortará el paso y tendrás que derrotarlo para poder continuar. Entonces, antes de tomar la salida, baja por las escaleras de la parte izquierda para llegar al cofre de la derecha que contiene Broche dorado.

 

Cronópolis

 

En la siguiente pantalla primero abre el armario de la parte de arriba para conseguir Nostrum y luego ve por la trampilla del suelo por la parte de abajo para bajar por la escalerilla.

 

Cronópolis

 

Primero pulsa el botón de la derecha para extender la primera parte del puente, luego ve a la izquierda y examina el terminar para comenzar a controlar el robot limpiador de alcantarillas.

 

Cronópolis

 

Con ese pequeño robot tienes que ir por la zona de agua, pero siguiendo las plataformas, ya que si cae de estas, volverás al inicio y tendrás que comenzar el camino de nuevo, y no te va a resultar fácil debido a la corriente. Pues bien, por la parte inferior izquierda tienes un cofre con Broche blanco, mientras que el de arriba a la izquierda contiene Sanación colectiva. Luego ve por la derecha hasta tierra firme y pulsa el botón para extender la siguiente parte del puente.

 

Cronópolis

 

Pulsa el botón correspondiente para dejar de manejar al robot (Triángulo en Playstation), entonces cruza el puente ya con tus personajes y sube por la escalerilla. Aquí primero pulsa el botón de la derecha y luego sal por la puerta de arriba.

 

Cronópolis

 

En la sala de la izquierda no podrás hacer nada, aunque tienes un punto de guardado que podrás utilizar ya. En cualquier caso, para continuar pasa por la puerta de la derecha. Primero abre el cofre bajo las escaleras para conseguir una Vasija duplicadora y luego sube por éstas y pasa por la puerta del segundo piso.

 

Cronópolis Cronópolis

 

Abre la puerta de la izquierda, atraviesa los láser (no te preocupes por ello) y luego toma la salida del Sur. En la siguiente sala pasa de largo el elevador y pasa por la puerta de más a la izquierda. En esta sala del mapa en el suelo, examina la consola del fondo para desactivar las cerraduras de nivel 2.

 

Cronópolis

 

a media vuelta hasta los láser y pasa por la puerta siguiente puerta de al lado. En esta sala abre el cofre de más a la derecha para recibir la habilidad de nivel 7 Cañón oscuro para Gobric, pero solo si éste está en tu grupo activo. La caja fuerte de la parte izquierda necesita código y por lo visto es aleatorio en cada partida, la parte buena es que tan “solo” hay 99 posibilidades... El caso es que dentro encontrarás Recarga.

 

NOTA:

Por lo visto, el código tiene que ve con cómo están las puertas cuando entras, abiertas o cerradas... pero en Eliteguias para simplificar las cosas, te recomendamos que las cierres todas y así el código será “00”.

 

Cronópolis

 

Pasa por la puerta de abajo junto a los láser y ahora móntate en el ascensor para subir en él hasta el tercer piso. Ve primero por la puerta de la derecha y en la siguiente sala pasa también por la de la derecha y para poder abrir el cofre que contiene Puerta al averno tendrás que derrotar al “Aniquilabot”. Da media vuelta y ahora pasa por la puerta a la izquierda del elevador. En la siguiente sala pasa por la puerta del Noroeste y abre el cofre para conseguir Concha arcoíris.

 

Cronópolis Cronópolis

 

Regresa al ascensor y ahora sube hasta el cuarto piso. Pasa por la puerta de la derecha y verás una escena con unos fantasmas. Luego pasa por la puerta de la derecha, baja por las escaleras hasta el tercer piso y encontrarás un cofre con Magnificador, y un fantasma justo al lado con el que tienes que hablar para averiguar que el jefe está en los muelles.

 

Cronópolis

 

Regresa en el ascensor hasta la primera planta, pasa por la puerta del lado Oeste y habla con el fantasma que verás allí. Antes de nada, aprovecha para guardar otra vez la partida.

 

Cronópolis Cronópolis

 

Regresa al cuarto piso y pasa por la puerta de la izquierda. En esta sala ve a la contigua por la izquierda y combate contra el Aniquilabot para, tras derrotarlo, poder acceder al cofre que contiene la Tarjeta llave. Entonces móntate en el ascensor y ahora ya podrás bajar hasta el Sótano 1. Una vez allí, acaba con los Aniquilabots de la cinta transportadora y luego interactúa con el panel de control por la izquierda la puerta del otro lado.

 

Hado

 

Pero estate preparado por que en ese momento tendrás que enfrentarte al jefazo Hado, cuya debilidad es el elemento blanco. Y no te olvides de intentar robarle, ya que puede soltar un elemento de curación bastante bueno si tienes suerte. Es importante que cada vez que la cuenta atrás llegue a 0 tengas la salud de todos tus personajes al máximo para poder sobrevivir a su ataque especial.

 

Tras el combate, aparte de haber recibido el logro/trofeo El hado derrotado, vamos a continuar en el Orfanato de Lucca.