Guía Ni no Kuni 2: El Renacer de un Reino

Capítulo 8: La verdad oculta

 

 

8-1 ¿Hogar, dulce hogar?

 

Cómo no, antes de continuar con el octavo capítulo, tendrás a tu disposición varios recados especiales nuevos, y de ti depende si hacerlos ahora o dejarlos para más adelante.

 

Cascabel

 

En cualquier caso, cuando estés listo, móntate en el dirigible para poner rumbo a Cascabel, pero no aterrices en cualquier sitio (no podrás), tiene que hacerlo en el lugar indicado para ello un poco al Norte, y desde allí seguir a pie hasta la parte trasera tras cruzar el puente, en donde entre esos árboles se abrirá automáticamente un pasaje.

 

 Hyde

 

Una vez dentro te mandarán hablar con todos los ciudadanos de Cascabel para buscar información, lo que significa hablar con los que están ya marcados en el mapa del juego, que solo son 3. Cuando termines, ve a hablar primero con la encargada de la tienda “La Buhardilla” para recibir el “Paquete para Hyde”, el cual tienes que entregar a Hyde, ya indicado un poco más al Sur. Finalmente vuelve a hablar una vez más con la dependienta.

 

8-2 El destierro de los felineses

 

Dirígete al Viejo Pozo en el punto ya indicado en la ciudad de Cascabel. Una vez dentro, antes de continuar, activa el teleportador Viejo Pozo de Cascabel y usa la “Piedra Rúnica”.

 

Avanza hasta llegar a la intersección y primero ve por la izquierda para llegar a un cofre que contiene 3.000 guílderes, luego ve por el lado opuesto para subir por unas escaleras al final, sin olvidarte antes de la Estatua de San Fofi que contiene al fofi Lupin, ladrón misterioso.

 

Tras subir las escaleras pequeñas y derrotar a los enemigos, primero ve a la sala pequeña de más al Este para encontrar un cofre con “Incienso mágico floral”, entonces ve por la salida del Oeste pero un poco más al norte de por donde viniste. Al llegar a la intersección primero entra en la sala circular para abrir un cofre que contiene el arma “Filo tenebroso oscuro”.

 

estatua de los candelabros

 

Baja por las escaleras y primero sigue recto por el pasillo para llegar a un cofre que contiene una “Panacea”. Entonces da media vuelta y entra en la única sala disponible al Norte. Nada más entrar verás una escena con la estatua y al recuperar el control tienes que encender los 3 candelabros con el hechizo “Lumbre”, pero... en un orden concreto, que es Derecha, Izquierda, Centro. Entonces se abrirá la puerta del fondo por la que tienes que pasar.

 

Primero ve a la izquierda y gira de nuevo a la izquierda (Sur) para llegara un cofre con “Botas elegantes indomables”. Entonces da media vuelta y ve por la derecha. Abre el cofre junto a las escaleras para conseguir “Menones serenos” x3 y luego usa la “Piedra rúnica” para recuperarte y guardar la partida.

 

flor

 

Elimina a los enemigos junto a uno de los tres candelabros marcados y continúa por el único camino disponible al Sur. Por el camino pasarás frente a un cofre que contiene una “Tetrahoja medicinal”, así que ábrelo. En el siguiente pasillo, gira a la izquierda antes de llegar al segundo candelabro y examina la flor para activarla usando “Ventolera”.

 

estatua del candelabro

 

Da media vuelta y pasa de largo el segundo candelabro. Llegarás junto a una estatua con un único candelabro frente a ella, así que enciéndelo. Acto seguido enciende el del pasillo que acabas de pasar, y finalmente utiliza la hoja que activaste previamente para llegar al primer candelabro que habías visto, para encenderlo también. ¿Por qué en Eliteguias te indicamos que activases la hoja si el otro camino no estaba bloqueado? Por que hay un tiempo límite para encender los 3 candelabros y este atajo es la única forma de hacerlo a tiempo.

 

Pasa por la puerta metálica recién desbloqueada al Norte. Avanza por el único camino disponible, eliminando a los enemigos y al fondo primero ve a la derecha para activar la Estatua de San Fofi. Entonces ve por la puerta del lado opuesto y primero gira a la izquierda en el pasillo para llegar a un cofre que contiene una “Varita chamánica gélida”. Da media vuelta y continúa por este pasillo hacia el Este y en la sala donde están los enemigos, nada más entrar a la izquierda hay un cofre con “Satenes de mortaja” x5. Entonces continúa hasta la sala en donde verás una escena y hay más candelabros.

 

Utiliza la “Piedra rúnica” por la parte derecha y ve por el pasillo al Este hasta una sala nueva con algunos enemigos. En la esquina superior derecha (según el mapa) tienes un cofre con una “Lágrima de diosa”. Entonces toma la salida del Suroeste.

 

Ve a la sala del candelabro de más al Sur y en una esquina (parte Norte) hay un cofre con un “Suero de sabio”. Continúa al Sur por el pasillo, en donde te espera un último grupo de enemigos y un cofre con una “Armadura brava mártir”.

 

flor junto al candelabro candelabro

 

Regresa al candelabro de más al Norte y usa “Ventolera” en la flor para poder llegar a él y encenderlo. Entonces ve pegado a la pared de la derecha en la siguiente sala para evitar que te detecten los enemigos mientras te diriges al segundo candelabro. Desde él, sube las escaleras y continua hasta el tercero y último. Esta vez no hay atajos, pero siempre que evites a los enemigos te dará tiempo de sobra.

 

Ahora vuelve a la zona del primer candelabro y pasa por la puerta metálica recién desbloqueada junto a la “Piedra rúnica”, que deberías volver a usar, por que te vas a enfrentar a un jefazo.

 

Ninfia

La soberana del rencor sombrío

 

Ninfia

 

Lo primero es que tanto a los enemigos menores que aparecen al principio como a los que puedan ir apareciendo durante el combate, los elimines rápidamente para que no molesten y luego ya te centres en la hada principal. Se transportará con bastante frecuencia de un lado a otro del escenario, aunque ese no será el problema... Los orbes de energía que te lanza son lentos y fáciles de esquivar, con lo que deberías tener cuidado es con los círculos de luz que aparecerán en el suelo, evítalos para que no te alcance la energía que caerá en ellos. Y por último, cuando veas que se eleva en el aire (cuando le hayas quitado bastante vida), haz todo lo posible para aturdirla, evitando así un ataque devastador para el grupo (y dejándola vulnerable para hacerle más daño.

 

suburbios de Cascabel

 

Cuando logres vencerla, sube por las escaleras que tienes delante y en el pasillo primero gira a la izquierda para llegar a un cofre que contiene la Partitura 12. Entonces ve hacia la marca por el lado opuesto para llegar a los suburbios, en donde tendrás que hablar con los 3 felineses marcados (no te olvides del teleportador Suburbios felineses).

 

8-3 El diario del rey Leopold

 

Miausoleo de Cascabel Miausoleo de Cascabel

 

Al recuperar el control tras las escenas, sal de Cascabel y dirígete al Miausoleo que está un poco al Oeste. Una vez dentro, baja las escaleras, pasa por el portón y abre el cofre para conseguir el “Diario de Leopold”.

 

8-4 Una enemistad centenaria

 

Regresa a Cascabel y entra en el Castillo para hablar con Ratoleon (usa antes la “Piedra rúnica”) y acto seguido combatir contra un jefazo.

 

Ratoleon

El nuevo monarca supremo de Cascabel

 

Ratoleón

 

El procedimiento es muy sencillo, pero hay que tomar una serie de precauciones sino quieres pasarlo mal... Ratoleon se transportará constantemente por el escenario, así que espera a que lo haga y luego lance su ataque para acto seguido lanzar tú el tuyo. Luego, cuando le hayas quitado aproximadamente la mitad de la vida, se volverá invencible y lanzará una serie de ataques los cuales, resumiendo, cuanto más lejos estés de Ratoleon más margen tendrás para esquivarlos... simplemente espera a que se le quite el escudo y entonces sigue atacando normalmente.

 

Al terminar el combate verás una serie de escenas y, sin tiempo para descansos, comenzará otro más.

 

Belgracine

La deidad arbórea de la naturaleza salvaje

 

Belgracine

 

Ataca como de costumbre a los puntos débiles en las patas y cuando veas aparecer unas flores, atácales para hacer salir a los fofis protectores, cuando haya suficientes de estos y se forme un círculo en ellos, examínalos para formar una barrera protectora contra el veneno. El momento crítico es cuando el jefazo empieza a brillar de color morado, entonces acércate a Ratoleon (no hace falta que pulses ningún botón) para crear un escudo en el personaje y protegerte así de los ataques de la bestia. Repite el procedimiento hasta acabar con él.

 

8-5 La alianza con Cascabel

 

Tras el combate y una serie de escenas, habla con Ratoleon para firmar la tregua con Cascabel y completar así este capítulo. Ahora continuemos con el noveno, Aquel al que llaman rey.