Guía Code Vein

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

 

En Eliteguias primero se completó al 100% la zona Área F-15: Catedral de la Sagrada Sangre y acto seguido el Recuerdo de jugador, pero otra opción es completar la primera parte de la Catedral, luego el recuerdo y finalmente la segunda parte de la catedral...

 

Aunque en el fondo da igual el orden que sigas, cuando termines ambas zonas, regresa a La base, ya que hay un par de cosas que hacer. Para empezar, la Mujer humana te dará los objetos de valor Brandy añejo, Cómic descolorido, Hierbas aromáticas y Rollo de 35 mm. Asegúrate de hablar también con Io, por que en este momento podrás ver sus ecos de memoria y recibir con ello el logro/trofeo Recuerdos de Io, además, también te dará Vestigio de Eos I y el código de sangre Eos. Y por último, Coco tendrá nuevos objetos a la venta y Murasame te venderá también nuevas armas y velos de sangre.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Pues bien, cuando estés listo para continuar con la historia, vuelve a la Catedral, en concreto al muérdago “Torre interior”. Entonces abre la puerta de las alas que tienes delante y activa ese muérdago dorado para teletransportarte a esta zona.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Activa el muérdago que tienes justo delante y avanza por el único camino disponible hasta encontrarte con el primer enemigo. Tras derrotarlo, la puerta metálica no podrás abrirla por ese lado, así que recoge Acero de la Reina x1 y sigue subiendo por el camino.

 

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Ten cuidado con los perros que te esperan en un hueco a la derecha, recoge Fragmento perdido (P) x1 y una vez arriba, lo primero será eliminar a esos 3 enemigos que están junto a los vehículos. Entonces, antes de continuar por el camino, tienes que tirarte por el hueco de la izquierda, con cuidado de caer en la plataforma, entonces ve cayendo a las siguientes, cogiendo Tónico anticongelante x3 en una de ellas y en la última el Vestigio de Fionn: A.

 

NOTA:

Richard

 

Después de haber completado esta zona y la parte anterior de la misión de Richard en Foso Aullante, aquí mismo en esta parte inferior tras tirarte por las plataformas te lo encontrarás otra vez, así que habla con él.

 

Te pedirá que mates a un enemigo, el cual ya estará marcado en el mapa, así que hazlo y regresa junto a Richard para informarle.

 

Tírate a tierra firme, deshazte de un perdido y recoge Cartucho gélido x3. Un poco más adelante te encontrarás a un par de perdidos haciéndose los muertos, luego al girar la esquina, recoge Cromo de Fionn x2 y sube por la escalerilla. Una vez arriba encontrarás un muérdago podrido para purificar, un Activador de regeneración y la puerta metálica mencionada antes que no podías abrir desde el otro lado, pero ahora desde aquí sí.

 

Pues bien, vuelve a ir por el mismo camino de antes y esta vez cuando llegues a los vehículos, continúa por el camino en lugar de tirarte a las plataformas. Y antes de seguir subiendo por el camino tras los dos primeros vehículos, mira a la izquierda del autobús para encontrar un cofre que contiene el velo de sangre Fuerte Erizo +5, eso sí, cuidado con un pequeño trozo de suelo cercano, por que al pisarlo se desplomará y puedes caer al vacío...

 

Sigue subiendo por el camino, deshaciéndote de un par de perdidos, y en la intersección sigue recto para conseguir el Vestigio de Fionn: B al final, pero ten en cuenta que justo ahí treparán unos perdidos que estaban enganchados al bordillo.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Da media vuelta y ahora sí ve por el otro lado en la intersección, qué, según vienes ahora, está a la derecha. Primero céntrate en eliminar a los enemigos, tanto al que ataca cuerpo a cuerpo al inicio, a los 2 con bayonetas al otro lado y a la bestia que está al fondo.

 

Entonces, tras la cascada activa el muérdago y recoge el Jabón ecológico, y al fondo, donde estaba la bestia, recoge un Sello: Icono 01. Ahora puedes ir por dos caminos, a la izquierda o a la derecha del muérdago... en Eliteguias vamos a ir primero por la derecha.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Desciende por el único camino disponible, teniendo cuidado con un “erizo” y recogiendo Activador de drenaje x2, y en la intersección ve por la izquierda (el de la derecha con la luz morada lleva a otra zona a la que ya iremos más adelante). Elimina al perdido normal y al grandullón y luego purifica el muérdago podrido, sin olvidarte de recoger el Vestigio de Fionn: C justo al lado.

 

Da media vuelta hasta el último muérdago tras la cascada y esta vez ve por el otro camino a la izquierda. En la cueva acaba con un “erizo” y justo en el hueco en el que te esperaba encontrarás Tónico anticongelante x2. Ya en el exterior, primero acaba con la bestia, que es sorprendentemente ágil para su tamaño y según sales, gira a la derecha para en una pequeña cueva encontrarte un cofre con el arma Cercenadora granate +5, pero cuidado con los dos perdidos que aparecerán a tu espalda tras abrirlo.

 

Ahora sube por la escalerilla, elimina a un “erizo” y en cuanto salgas al exterior verás una escena, tras la cual conseguirás automáticamente el Vestigio de Fionn III. Al recuperar el control, primero gira a la derecha y activa el muérdago que verás en ese hueco.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Date media vuelta y ve hacia esos edificios en ruinas, teniendo en cuenta que no solo habrá los perdidos que están claramente visibles, sino que algunos de ellos saldrán de la nieve. Y ten también mucho cuidado con los fragmentos de hielo que hay entre la nieve, por que si pasas mucho tiempo en ellos, cederán bajo tus pies y morirás.

 

Al derrotar al grandullón ágil junto a los edificios, ahí mismo recoge el Vestigio de Fionn: D así como el Acero de la Reina x1 que verás muy cerca, junto al bordillo.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Da media vuelta y vuelve hacia esos edificios, pero esta vez por la parte derecha. Recoge un Rollo de 35 mm sobre el capó del coche. Sigue por ese camino y al llegar a la zona abierta, primero ve a la derecha del lago para conseguir Activador MJ212 x1 en el bordillo. Entonces ve entre ese lago de hielo y el edificio de la izquierda.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

En esta zona, perros y grandullón aparte, primero ve por la izquierda para en esa zona algo elevada conseguir Acero de la Reina x1. Desde aquí tírate para abajo y ve hacia la izquierda pegado a la pared hasta dar con un cofre, el cual contiene el velo de sangre Manto invernal +5.

 

Entra en la casa del lado derecho al inicio de esta parte y encontrarás Fragmento perdido (G) x1. Sigue por la “calle” principal, recogiendo Evaluación del proyecto junto al perdido que se hace el muerto y al fondo encontrarás un muérdago, así que actívalo y luego baja por la escalerilla (pero no sin antes patearla por si luego quieres volver a subir por ella).

 

Según bajas, da media vuelta y ve por la derecha en el pasillo, eliminando al grandullón y a algunos “erizos”. En un hueco por la parte derecha encontrarás un Queso de olor fuerte, y si sigues por ahí irás a parar a la zona “inicial” exterior.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Da media vuelta y, pasado de largo la escalera, al llegar a la intersección, justo en el medio recoge Activador MJ212 x1. Entonces ve por la derecha, elimina a los “erizos”, pero sobre todo al perdido normal, ya que lleva un muérdago podrido incrustado y al matarlo ya se purificará automáticamente. Y ahí mismo también hay un cofre con el arma Machete +5. Siguiendo por esta sala circular hay otros dos perdidos custodiando Frag. perdido cond. (P) x1.

 

Da media vuelta, volviendo a pasar de largo la escalerilla, pero esta vez en lugar de ir a la derecha, sube por la rampa de la izquierda para salir al exterior.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Una vez afuera, da media vuelta para recoger Inductor de regeneración x1, luego de frente ya verás un muérdago podrido, así que ve a purificarlo, pero cuidado con el hielo quebradizo. Por la izquierda, aparte de un perdido que trepará por el bordillo, tienes Acero de la Reina x1 y por la derecha, Tónico anticongelante x3.

 

Área P-9: Cumbre de las Almas Gélidas

 

Un poco más adelante te encontrarás con Cilene, con la cual podrás hablar para restaurar los vestigios de Fionn (aunque sino, siempre puedes hacerlo más adelante con Io en la base, como siempre, pero recuerda que también afecta a los finales si los restauras ahora o no). En cualquier caso, justo ahí te espera el jefazo Sucesor del Aliento.

 

Al terminar el combate verás una escena interactiva, la cual no puedes saltarte. Así que simplemente avanza por el único camino disponible y al final, al igual que en la anterior vez, tendrás que decidir si restaurar la memoria o irte de allí sin hacerlo, tratándose esta vez de Nicola.

 

De nuevo, esta decisión afectará a los finales del juego, y aparte de eso, si no la restauras recibirás el Núcleo Vest. del Aliento con su correspondiente código de sangre Aliento de la Reina y si la restauras, recibirás el código de sangre Fionn. En ambos casos recibirás igualmente el Vestigio de Fionn V.

 

Decidas lo que decidas, al recuperar el control tendrás un nuevo muérdago ya activado ahí mismo, pero antes de continuar con la historia, si das media vuelta y sales de la zona del combate, donde antes estaba Cilene, ahora encontrarás el Vestigio de Eos: A (si no aparece, al menos descansa en el muérdago, no hace falta que viajes a otro lugar y vuelvas).

 

NOTA:

Sophie

 

Si vuelves aquí tras completar la zona, y habiendo completado también la parte anterior de la misión de Sophe, te la encontrarás también aquí, así que habla de nuevo con ella. Acto seguido habla con el Sucesor Nicola y te dará un Copo tocado por tórax, así que entrégaselo a Sophie.

 

Ahora sigamos en Área E-16: Caverna de cenizas.