Guía Code Vein
Área D-12: Región Subterránea en Ruinas
Al terminar el tutorial y las escenas introductorias, comenzará ya el juego de verdad en la Región Subterránea en Ruinas, estando acompañado por Olliver Collins y equipado con un simple Tubo de esclavitud y Martillo de esclavitud, el velo de sangre Garra Matarreinas, y con 3 códigos de sangre disponibles, Luchador, Montaraz y Conjurador.
Pues bien, aparte del primer muérdago justo ahí, un poco más adelante te encontrarás un enemigo muerto y un Fragmento perdido (P) justo al lado. Al poco rato te encontrarás con el primer perdido, y este sí que ya está vivo, seguido de otros dos más en la siguiente sala, tras otro perdido, abre un cofre para conseguir un Hacha pesada.
Desde aquí ve primero a la derecha y tras eliminar a 2 enemigos, recoge 1 Hierro de la Reina. Luego da media vuelta y esta vez ve por la izquierda. Tras derrotar a un enemigo, ten cuidado por que tras las cajas a la derecha habrá otro más ahí escondido, y junto a él, un Concentrado de icor.
Al poco rato te encontrarás a un perdido con escudo y además es muy probable que se unan otro par de perdidos más. En cualquier caso, justo ahí hay un cofre que contiene una Bayoneta de Perdido.
Abre la puerta metálica y recoge Hierro de la Reina x1. Luego abre la siguiente puerta de justo al lado. En este pasillo, por la izquierda encontrarás Libro amarillento x1 y Fideos de geisha x1, y al fondo del pasillo, o incluso ya en este, un perdido con escudo. Además, por este pasillo también caerán una especie de pringues del techo, 2 en total. Al fondo por la derecha recoge Activador MJ018 x1 y luego sube por la escalerilla de la izquierda.
Nada más subir por la escalerilla te encontrarás con el primer muérdago podrido (no confundir con los muérdagos normales), así que purifícalo para revelar esa parte del mapa. Y si bajas por la escaleras cercanas, aparte de un cofre con el velo de sangre Perros azules, también habrá una puerta que sirve como atajo al primer muérdago de la zona, así que aprovecha para usar la neblina que hayas conseguido hasta ahora.
Da media vuelta escaleras arriba y baja por la siguiente rampa. En la intersección si vas por la derecha tan solo encontrarás un perdido con escudo, y por la izquierda verás una escena en la que dañarán a Oliver y a partir de ahí tendrás que seguir tú solo.
Si algún perdido suelta un Sable de Perdido, asegúrate de equipártelo, ya que aunque sea un poco más lento, es mucho mejor que el simple tubo con el que empiezas.
Recoge Luz química x1 y tras eliminar al primer enemigo, en la intersección ve a la izquierda y aparte de un enemigo grande de espaldas a ti, hay varias cajas, así que rómpelas pero prepárate para enfrentarte a otros 2 perdidos más, aparte de eso, recoge Activador MJ018 x1.
Continúa por este camino y al fondo sube por la rampa de la derecha para encontrar Inductor de regeneración x5, además de poder ver la zona desde lo alto, pero no te tires por el bordillo... en lugar de eso da media vuelta y destroza las cajas que bloquean el camino, pero prepárate para 4 de esos “pringues” que caerán del techo.
Ten en cuenta que al destrozar las siguientes cajas, dentro de ellas habrá un enemigo. En la cima de la rampa te esperan 2 enemigos que atacan a distancia y justo en el borde encontrarás Extensor de regeneración x1 (como ya te indicamos en Eliteguias en su correspondiente sección de objetos, es uno muy importante, ya que aumenta el número de veces que puedes curarte). Entonces baja por la siguiente rampa y primero ve a la izquierda para encontrarte un Muérdago y justo al lado Banderín local x1.
Antes de seguir por el camino junto al muérdago, si das media vuelta y vas por la derecha según bajaste la rampa inicial, aparte de más enemigos por el camino te encontrarás Activador MJ018 x1 y Daga x5. Baja por la rampa y al fondo, aparte de un perdido y 2 pringues que aparecerán por sorpresa, conseguirás Vivificador x1. Y por el pasaje junto a esa rampa es por donde habías venido antes (entraste por otra zona), así que da media vuelta y regresa al último muérdago.
No, todavía no vayas por el camino junto al muérdago, antes baja por la rampa cercana y te encontrarás a un extraño perdido ligeramente más fuerte que el resto, así que mátalo y se mostrará el área cercana del mapa, lo que significa que es el perdido que había infectado el muérdago. Tampoco te olvides del cofre que hay al lado para conseguir en él el velo de sangre Espina Matarreinas.
Ahora sí, ve por el camino junto al muérdago y te encontrarás con un “Resucitado extraño”, así que habla con él y acepta que vaya contigo... si es que quieres tener un compañero, claro (en Eliteguias te recomendamos que sí). Da igual si subes por la rampa a la derecha y luego bajas la escalerilla o si vas por el camino de la izquierda, ambos caminos llevan al mismo sitio.
Te recomendamos que vayas por la izquierda y sigas pegado a esa pared, ya que así podrás pillar por la espalda al menos a uno de los enemigos. En cualquier caso, con la zona despejada, en la parte elevada encontrarás Herramienta desgastada x1, así que cógela y luego sube por la escalerilla del lado opuesto a la otra por la que podías haber bajado.
Activa esa fuente de sangre para ver una escena y luego sube por la rampa para encontrarte un muérdago. Un poco más adelante, abre el cofre a la derecha para conseguir una Espada Matarreinas y luego pasa por la puerta.
Después de haber completado la parte anterior de la misión de Richard en Cumbre de las Almas Gélidas, te lo encontrarás aquí, así que habla con él y de nuevo te pedirá que elimines a un enemigo, ya marcado en el mapa, en esta ocasión justo al girar la esquina. Cuando lo consigas, vuelve junto a él para informarle.
Para la siguiente parte, Richard seguirá estando en el mismo sitio, pero antes tienes que completar unos requisitos, que son: completar la zona de la Aguja de la Cripta, la misióndel Renacido vanidoso (cuya última parte es en el Centro en Ruinas) y, evidentemente, la parte anterior de la de Richard. Pero si ves uqe no setá ahí, habla de nuevo con el Renacido vanidoso en su última localización ("Nido de mariposa venenosa").
Lo único que tienes que hacer esta vez es hablar con él y ya completarás su misión, recibiendo el Mapa: Ruinas rocosas como recompensa, para poder acceder con él a las profundidades Ruinas rocosas.
En este pasillo, por la derecha hay un hueco en la pared y ahí encontrarás Cartucho de veneno x3, pero ten cuidado por que en cuanto vayas a por él, aparecerá un perdido de los grandes. Al final del pasillo te espera otro más, aparte de esto, pasa por la puerta.
Mientras subes por las escaleras, recoge Concentrado de icor x1 y Activador MJ018 x1. Una vez arriba, pasa por la puerta, elimina a los enemigos que te esperan al otro lado y recoge Hierro de la Reina x1 en el bordillo. Aparte de otro enemigo más visible al fondo, también caerán 2 pringues del techo.
Tras eliminarlos, recoge el Fragmento perdido (P) x1 junto al bordillo antes de pasar de largo el coche y luego sube por la rampa del fondo (purifica un muérdago podrido por el camino) hasta llegar a la superficie, en donde te enfrentarás al primer jefazo del juego, Oliver Collins.
Cuando lo derrotes, verás una serie de escenas tras la cual aparecerás en La base.