Guía Code Vein

Área O-11: Corona de Arena

 

 

Tras completar la zona de la Ciudad de las Llamas Caídas, aunque no haya nada nuevo en la Base en este momento (al menos no debería haberlo si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias) puedes visitarla igualmente para revisar tu equipo y ver los nuevos objetos que tiene Coco a la venta, así como las armas y velos de sangre que tiene Murasame. También puedes restaurar los vestigios que no hayas restaurado hasta ahora hablando con Io.

 

Cuando estés listo para continuar, viaja hasta la zona “Cumbre de las Almas Gélidas”, en concreto al muérdago “Cascada Deshelada”. Métete en la cueva de la izquierda, elimina al erizo y al llegar a la intersección ve por la derecha, por el camino que verás ese brillo morado. Al final baja por una serie de escalerillas y una vez abajo, continúa por el único camino posible hasta llegar oficialmente a esta zona, en donde verás automáticamente una escena con Jack y tendrás delante el primer muérdago.

 

NOTA:

Matthew

 

Si has completado la anterior parte de la misión de Matthew en Foso Aullante, te lo encontrarás de nuevo junto a este muérdago. Esta vez te volverá a pedir que mates a otro enemigo, que también vendrá indicado en el mapa. Tras matarlo vuelve a hablar con Matthew para completar ya la misión. Entre otras cosas, como recompensa te dará Maestría resuc. (114).

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Baja las escaleras y por la izquierda verás una puerta que no puedes abrir desde este lado... En la primera intersección ve recto y un poco más adelante derrota a los dos enemigos en el hueco de la izquierda y recoge Vacuna antipérdida x5. En la siguiente intersección sigue recto y te encontrarás con ese enemigo (en Eliteguias vamos a llamarle “Criatura” a partir de ahora) el cual no solo te hará daño sino que con sus ataques hará que tu icor se vacíe poco a poco y también causará parálisis.

 

Con la zona despejada, desde la entrada, justo a la derecha tienes Cromo de Armonía x2 y a la izquierda Vacuna antipérdida x3, pero ten cuidado por que aparecerá otra “criatura” menor, enemigo que a diferencia del de las espinas rojas, sólo causará que tu icor se vacíe, pero no parálisis. Y al fondo tendrás el Vestigio de Armonía: B.

 

Date media vuelta y según vienes ahora, ve a la izquierda en la primera intersección. Derrota a los enemigos “normales” y a la criatura del fondo, así como una más que aparecerá al poco rato, y recoge Activador MJ310 x1 en la esquina.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Regresa a la puerta cerrada el inicio y esta vez ve por el camino de enfrente. Aparte de las criaturas que te encontrarás por el camino ve hasta el fondo y gira a la derecha para encontrar en ese callejón de salida el Vestigio de Armonía: A.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Desde aquí date media vuelta y según vienes ahora, ve a la derecha en la primera intersección. Encárgate de los enemigos que te esperan ahí y rompe las cajas de la izquierda para seguir por ese lado. Ten cuidado con la babosa que saldrá de la tierra y sube por la escalerilla del fondo. Sigue por ese camino y en el borde encontrarás el Vestigio de Armonía: C. Y desde el vestigio A, en la segunda intersección a la derecha encontrarás Coagulante de icor x2.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Vuelve a la primera intersección (de nuevo, desde el Vestigio A) y luego, en lugar de girar a la izquierda como antes para subir por la escalerilla, ahora ve por la derecha. Sube por otra escalerilla y sigue hasta llegar a esa enorme plaza de arena. Primero ve por la parte superior, eliminando a las 2 criaturas y al fondo encontrarás un Fragmento perdido (P). Y en la propia arena, aparte de que aparecerán numerosas “babosas”, en el centro encontrarás un Extensor de regeneración.

 

Por la parte superior de la arena, déjate caer por un hueco a la derecha. Justo ahí mismo donde caes recoge Potenciador de carga x2. Luego gira a la derecha para encontrar un muérdago y acto seguido ve por la izquierda y sube por la escalerilla.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Según subes por dicha escalerilla, a la derecha tienes Cromo de Armonía x2, pero todavía no vayas a por él, por que en la cima de esta enorme cuesta hay una criatura lanzándote constantemente unas también enormes rocas, así que lo primero será solucionar ese problema, corriendo cuesta arriba de hueco en hueco que hay a ambos lados del camino, para, una vez arriba, acabar con ese enemigo.

 

Tras recoger el cromo, ve ascendiendo ya con más tranquilidad... En el primer hueco a la derecha (o en el segundo, ya que ambos llevan al mismo sitio) rompe las cajas, elimina a los enemigos y recoge Frag. perdido cond. (M) x1. En la segunda (a partir de la anterior) por la derecha tienes Titanio de la Reina x1. Y por la izquierda, si te tiras por el hueco o bajas por la escalerilla, aparte de un enemigo encontrarás Activador MJ310 x1.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Pues bien, desde donde estaba el que lanzaba las rocas, ten cuidado con los enemigos que treparán por el bordillo, y en cuanto puedas primero gira a la izquierda para recoger Titanio de la Reina x1. Luego, de frente, aparte de los “gusanos” y babosas con pinchos, frente al cadáver tienes el Sello: Icono 04.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Un poco más adelante, entra en esa plaza a la derecha y aparte de la criatura con espinas rojas, vamos a recoger las siguientes cosas... Titanio de la Reina x1, Instrumento impecable, un cofre con el velo de sangre Espolón suicida +7 (cuidado con la criatura que aparecerá junto a él) y Activador MJ310 x1.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Sal de esta plaza y ve a la derecha (o de frente según venías inicialmente) y justo a la izquierda hay una escalerilla, así que baja por ella, rompe las cajas y tubos del callejón, recoge Frag. perdido cond. (M) x1 y entonces entra en el elevador a la izquierda para bajar en él. Al salir recoge el Juego de mesa y baja por la escalerilla. Entonces purifica el muérdago podrido, recoge Titanio de la Reina x1 y abre esa puerta metálica para crear así un atajo al inicio de esta zona.

 

Regresa una vez más a la intersección de arriba (antes de haber bajado por las escalerillas) y según vienes esta vez, gira a la izquierda (o de frente según ibas inicialmente) y al final, aparte de varios “gusanos”, encontrarás el Vestigio de Armonía: D.

 

Vuelve a la intersección y según vienes ahora, ve por la izquierda. Elimina a una criatura morada con un enorme espadón y primero fíjate en el lado izquierdo para recoger Activador MJ310 x1, pero cuidado con la babosa que saldrá de la tierra.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Aparte de más babosas que saldrán de la tierra, destroza unos tubos por la parte derecha para conseguir Fragmento perdido (P) x1 y ve al fondo a la derecha. Elimina a unos perdidos que se hacían los dormidos, y luego rompe las cajas para encontrar un Vinilo antiguo.

 

Ahora ve al fondo a la izquierda, prepárate para otra criatura morada con espadón y baja por la escalerilla al fondo, no sin antes recoger el Frasco de mermelada justo enfrente. Una vez abajo, acaba con el enemigo y purifica el muérdago podrido.

 

De vuelta arriba, según vienes ahora, ve por el camino de la derecha y antes de seguir, ve por el callejón que está en línea recta para, aparte de un enemigo, encontrarte Titanio de la Reina x1.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Al fondo deberías ver un objeto rojo, el problema es que aparte de algunas babosas con pinchos que saldrán de la tierra, al fondo hay una criatura morada con espadón. En cualquier caso, dicho objeto es el Vestigio de Armonía: E.

 

Área O-11: Corona de Arena

 

Date la vuelta y ve por la calle de la derecha. Entonces primero gira a la izquierda para recoger Activador MJ310 x1 y patear una escaleras, creando así un atajo al elevador. Ahora ve por el único camino que queda, eliminando a una criatura que está de espaldas sentada frente al precipicio y a un par de babosas con pinchos, hasta llegar a un muérdago podrido que tienes que purificar.

 

Temisto

 

Y a partir de aquí ya sigue todo recto hasta enfrentarte a la jefaza Sucesora de la Garganta, no sin antes hablar con Temisto, la cual podrá restaura los vestigios que has ido encontrando en esta zona.

 

Al tratarse de otro sucesor más, ya sabes lo que toca... tras el combate verás la escena interactiva obligatoria y luego decide si restaurar la memoria de Eva o irte de allí sin más. De nuevo, esto afectará a los finales del juego y además, si no la restauras recibirás el Núcleo Vest. de la Garganta y su código de sangre Garganta de la Reina, mientras que si la restauras recibirás el otro código de sangre, Armonía. E independientemente de la decisión, recibirás el Vestigio de Armonía IV.

 

Y antes de continuar, si das media vuelta hasta donde estaba Temisto, ahora te encontrarás el Vestigio de Eos: C. Ahora aparte de que ya tienes en la zona del combate un nuevo muérdago, vamos a continuar en Área M-11: Aguja de la Cripta.