Guía Code Vein
Área G-12: Foso Aullante
Tras derrotar al jefazo en Área H-14: Fosas Secas, puedes volver si quieres a la base, aunque si ya llevas todo al día hasta ahora, no debería haber ninguna novedad, salvo por la mujer humana que liberaste que ahora estará allí, aunque apenas te dirá nada.
Para continuar lo que tienes que hacer es transportarte a la zona de “Centro en Ruinas”, en concreto al muérdago “Parking”. Entonces tienes que dirigirte al enorme cráter en el suelo que en Eliteguias ya te mencionamos durante Centro en Ruinas, pero por si no lo recuerdas, el punto exacto es el que se muestra en las imágenes de arriba.
Primero baja por la escalerilla y entra en esa pequeña cueva para purificar un muérdago podrido, con lo que así completarás ya al 100% la zona de las Ruinas. Entonces vuelve a subir por la escalerilla, y desde el otro extremo déjate caer en la primera plataforma para conseguir Tónico barrera de sangre x2, entonces tendrás que ir dejándote caer de plataforma en plataforma hasta llegar al fondo, pero con mucho cuidado, por que es muy fácil caerte si vas a lo loco.
Una vez abajo, por si quisieras regresar arriba por lo que sea, pues métete en el elevador que hay a la izquierda en ese pasillo. Entonces sigue avanzando por el único camino disponible hasta llegar a una zona abierta, momento en el que verás una escena tras la cual ya estarás oficialmente en esta nueva zona.
Lo primero que tienes que hacer es activar el muérdago que tienes delante y acto seguido tirar de la palanca justo al lado para encender el fuego, el cual te servirá más que nada como guía/referencia.
Tras haber completado esta zona, regresa a este muérdago y te encontrarás de nuevo con Daryl, así que habla con él. Esta vez tienes que ir al punto ya marcado en el mapa un poco más al Norte y eliminar al enemigo que te espera allí para que suelte una Chapa militar con anillo. En cuanto la tengas, regresa junto a Daryl para entregársela.
Sal de la zona y entonce vuelve otra vez junto a él en este mismo punto y háblale para continuar con la misión. Transpórtate al muérdago "Colinas del Engaño", más que nada para acortar camino, y acércate al punto indicado para acabar con el enemigo. Acto seguido regresa junto a Daryl para informarle y completar ya su misión.
Esta zona es un poco complicada en el sentido de que es difícil que en Eliteguias te demos indicaciones precisas, ya que es muy “laberíntica”, hay niebla que dificulta la visibilidad, etc... así que vamos a limitarlos a decirte por donde tienes que ir y donde están las cosas importantes lo mejor que se pueda, pero los enemigos ya será cosa tuya, como mucho se indicarán si hace falta tomarlos como referencia (y lo mismo con los objetos menores, aunque eso tampoco importa mucho por que suelen ser, como su propio nombre indica, objetos menores, sin importancia, que encuentras muy fácilmente en cualquier zona).
Pues bien, dicho eso, desde el muérdago, tírate por el bordillo de justo al lado y nada más caer ve todo recto hasta subir por una rampa, entonces recoge el Vestigio de Atlas: A y acciona también esa palanca.
Ahora baja por la rampa pero no por la que acabas de subir, sino por la de justo al lado. Una vez abajo gira a la derecha, tras pasar de largo un contenedor rojo, sigue más o menos recto (recuerda que en esta zona es difícil dar explicaciones exactas) y al fondo gira a la derecha para encontrarte un Extensor de regeneración.
Date media vuelta, avanza en línea recta y al fondo gira un poco a la derecha, para, pasado el contenedor mencionado antes, y a la izquierda de éste, veas un grupo de enemigos que brillan de color violeta, todos alrededor de un objeto, un Sake de boutique.
Desde aquí ve todo recto hacia la izquierda y cuando te topes con unos contenedores, detrás de ellos encontrarás un muérdago podrido, así que purifícalo para revelar parte del mapa y facilitar así un poco tu estancia en esta zona (en Eliteguias hacemos lo que podemos).
Ahora ve hacia el Norte fijándote en el mapa grande hasta llegar a esa zona recluida en la que hay un gordito, así que acaba con él y luego en el pequeño montículo del centro estará el Vestigio de Atlas: C.
Regresa al muérdago inicial y, según bajas por la rampa, ve “recto” y ligeramente a la derecha hasta subir por una rampa que está al Noroeste, fuera de la zona del mapa que has purificado (si estás siguiendo esta guía por orden), en mitad de dicha rampa encontrarás un Muñeco de Bugarally. Sube a esa plataforma elevada y tras eliminar a un gordito, recoge el Vestigio de Asesino: D y acciona la palanca para encender el correspondiente fuego.
Baja por la rampa opuesta a por la que acabas de subir gira a la derecha y ve por el lado izquierdo de un depósito blanco, sigue recto a partir de ahí y en un pequeño recinto, tras encargarte del gordito, encontrarás el Núcleo Vest. de asesino en la zona elevada del medio, el cual te sirve para conseguir el código de sangre Asesino. Y por ahí cerca ten mucho cuidado con los “erizos”...
Según sales de este recinto, ve + o - recto y al fondo verás varios enemigos con brillo violeta concentrados frente a un objeto (Hierro de la Reina) y justo al lado un muérdago podrido, que deberás purificar para revelar otra parte del mapa.
De espaldas a ese muérdago, ve todo el rato pegado a la pared de la izquierda hasta llegar a una zona elevada en la que no hay palanca pero si un cofre con el velo de sangre Variante GXM +3.
Baja por la rampa opuesta a la que viniste y avanza hacia el Este hasta que puedas torcer al norte y veas ese coche amarillo, entonces ve por ese camino para llegar a una parte todavía inexplorada del mapa. En la intersección ve a la izquierda y recoge el Vestigio de Asesino: B.
Date media vuelta y sube por la rampa de la izquierda. Acércate a la fuente de sangre y verás una escena con los hermanos Mia y Nicola. Al recuperar el control, activa el Muérdago, acciona la palanca para encender el fuego y no te olvides de recoger Vestigio de Atlas: B junto al bordillo y Vestigio de Asesino: C junto a la fuente.
Tras haber completado esta zona, vuelve a este mismo muérdago y habla con Richard. Te pedirá un objeto, Saco de dormir raído, el cual ya vendrá marcado no muy lejos al Norte, así que ve a por él y luego entrégaselo.
De espaldas a la fuente, baja por la rampa de la derecha, accionando por el camino una palanca que cambia el nivel del agua, y ve hacia la siguiente rampa de frente, un poco a la derecha. Mata al gordito que verás junto a dicha rampa y soltará la Llave oxidada de esclusa. Ahora sube por la rampa y un poco más adelante usa esa llave en la palanca para bajar más el nivel del agua.
Termina de bajar la rampa y ve recto hacia el Norte hasta llegar a otra rampa más, pero en lugar de subirla, ve a la derecha (Este), hasta esas ruinas donde hay un monstruo de pelo azul bastante poderoso... tras derrotarlo, en esas mismas ruinas encontrarás la Llave de águila.
Da media vuelta y ve en dirección a donde habías conseguido la llave oxidada, pero en lugar de subir la rampa (la habías conseguido en la del otro lado), ve por la derecha, pasando de largo un taxi amarillo, hasta llegar a una puerta que tienes que abrir con la llave de águila.
Ve hacia el punto brillante que ves a lo lejos, teniendo que dar un rodeo por la derecha, y de paso súbete a una pequeña islita para derrotar a un gordito y conseguir la Llave cubierta de musgo. Ahora ve a por el objeto rojo, el cual se trata del Vestigio de Asesino: A.
Da media vuelta por donde viniste, pero pasa de largo la puerta que habías abierto con la llave del águila y, teniendo cuidado sobre todo con los “erizos”, más que nada por que podrán tirarte al vacío y evidentemente morirás, ve a la plataforma elevada mostrada en la imagen y abre el cofre para conseguir el velo de sangre Chal de la oración +3.
Desde aquí ve hacia el Oeste, sube por la rampa y acciona la palanca en el otro extremo con la última llave que has conseguido, bajando con ello el nivel del agua de la zona.
Ve a la derecha y deberías localizar fácilmente un punto rojo brillante, así que ve hasta él para conseguir el Vestigio de Atlas: D. Desde la plataforma del vestigio mira hacia el Oeste y a lo lejos verás una antorcha, así que ve hasta ella... aunque en realidad es un contenedor ardiendo. En cualquier caso, desde el contenedor ve a la derecha (Norte según el mapa) y luego ve pegado a la pared hacia el Este, tras deshacerte de un gordito encontrarás un cofre que contiene el arma Hanemukuro +3.
De espaldas al cofre, ve hacia la izquierda hasta que puedas subir por una rampa y allí acciona una palanca para encender el fuego. Desde aquí baja por la rampa a la derecha (no por la que viniste) y sube a la siguiente zona elevada para encontrarte con un Muérdago que tienes que activar. Desde aquí ve a la esquina Norte de esta pequeña zona para llegar a un cofre que contiene el arma Empaladora +3.
Si has completado la parte anterior de la misión de Matthew en Centro en Ruinas, desde este muérdago ve hacia la marca del mapa que está no muy lejos al Noroeste y habla con él allí. Te pedirá que mates a un enemigo, el cual ya se marcará un poco más al Noreste. Cuando lo consigas vuelve a hablar con él.
Sal de esta pequeña zona y al llegar a la parte elevada, ahora baja por la rampa de la derecha, a una parte no explorada del mapa. Escucharás a Nicola y Mia hablar a lo lejos... tú purifica el Muérdago podrido para revelar parte del mapa (y tener esta zona ya completa al 100%) y continúa subiendo por la rampa.
Verás una escena y al acabar tendrás que enfrentarte a la jefaza Ejecutora Invasora. Cuando logres derrotarla, verás una serie de escenas, tras las cuales nuestro siguiente destino será la Catedral de la Sagrada Sangre.