Guía Dragon Quest III HD-2D Remake

Explorando el continente del Noroeste

 

 

Tras salir de la Aduana, antes de ir a la siguiente localización, vamos a explorar un poco esta zona a ver que tiene que ofrecernos (sin cruzar todavía el puente al Sureste.

 

NOTA:

Empecemos con los enemigos que te puedes encontrar por aquí.

 

-Los nuevos:

 

-Los ya conocidos:

 

Y ahora vamos con los puntos brillantes y rincones secretos, teniendo en cuenta que algunos brilli-brilli aunque los veas claramente, por ahora no podrás acceder a ellos:

 

Continente del Noroeste

 

1 - Punto brillante (2 Plantas de Fierabrás, 3 Bulbos lunares)

 

1 - Rincón secreto (roca) (Anillo plenilunio en la tinaja, Medicina fuerte en el barril).

 

2 - Punto brillante (2 Espadas de cobre, 2 Armaduras de cuero, Escudo de escamas).

 

3 - Punto brillante (Simiente de suerte, 2 Plantas medicinales, Medicina fuerte).

 

4 - Rincón secreto (árbol) (monstruo dócil Tragaldabas, Planta antiilusoria en la tinaja junto al árbol).

 

5 - Punto brillante (Vestimenta de viaje, Gorro con plumas, 3 Bolsitas de coagulante).

 

6 - Punto brillante (Delantal de hierro, Turbante, 2 Simientes de agilidad).

 

7 - Rincón secreto (árbol) (monstruo dócil Bufa y Elixir en una bolsa colgando por un árbol a la derecha... Gracias a "Adrián" por el aviso del elixir).

 

8 - Punto brillante (4 Plantas de Fierabrás, 3 Plantas medicinales).

 

9 - Punto brillante (Entretela, 3 Plantas antiilusorias, Bulbo lunar).

 

10 - Rincón secreto (árbol) (Pendientes limosos en una tinaja, Torques de la verdad en una bolsa colgada d árbol).

 

11 - Punto brillante (2 Alas de quimera, Simiente de magia, 2 Simientes de fuerza).

 

12 - Punto brillante (2 Viales de néctar retornamagia, 2 medicinas fuertes, Ala de quimera).

 

13 - Punto brillante (374 monedas de oro, Tocado de madera, 3 Botellitas de agua bendita).

 

14 - Rincón secreto (roca) (monstruo dócil Corneta solo de día, Bolsita de almizcle dentro de una tinaja).

 

15 - Punto brillante (2 Bulbos lunares, Simiente de vida).

 

16 - Punto brillante (Simiente de saber, 3 Plantas antiilusorias).

 

17 - Punto brillante (2 Simientes de saber, 3 Simientes de vigor).

 

18 - Rincón secreto (roca) (monstruo dócil Claudio, Cola de conejo en barril).

 

19 - Punto brillante (Capa de cuero, Lanza de hierro, Hoja de Yggdrasil)

 

20 - Punto brillante (244 monedas de oro, 4 Plantas de Fierabrás, Tocado de madera).

 

21 - Rincón secreto (árbol) (Minimedalla en una tinaja, 1.020 monedas de oro en una bolsita que cuelga de un árbol).

 

Cuando estés listo, vamos a ir a Jóryv.