Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Explorando el continente del Noroeste
Tras salir de la Aduana, antes de ir a la siguiente localización, vamos a explorar un poco esta zona a ver que tiene que ofrecernos (sin cruzar todavía el puente al Sureste.
Empecemos con los enemigos que te puedes encontrar por aquí.
-Los nuevos:
- Armadura inquieta
- Vladalid
- Carabinero (alrededor de Jóryv)
- Desprebeja (alrededor de Jóryv)
- Cúmulo (por la parte Norte del continente)
- Pudrenco (por la parte Norte del continente)
- Dracosombra (por la parte nevada al Noreste del continente)
- Cuervo lunático (por la parte Norte del continente)
- Oruga dañina (por la parte Norte del continente)
-Los ya conocidos:
Y ahora vamos con los puntos brillantes y rincones secretos, teniendo en cuenta que algunos brilli-brilli aunque los veas claramente, por ahora no podrás acceder a ellos:
1 - Punto brillante (2 Plantas de Fierabrás, 3 Bulbos lunares)
1 - Rincón secreto (roca) (Anillo plenilunio en la tinaja, Medicina fuerte en el barril).
2 - Punto brillante (2 Espadas de cobre, 2 Armaduras de cuero, Escudo de escamas).
3 - Punto brillante (Simiente de suerte, 2 Plantas medicinales, Medicina fuerte).
4 - Rincón secreto (árbol) (monstruo dócil Tragaldabas, Planta antiilusoria en la tinaja junto al árbol).
5 - Punto brillante (Vestimenta de viaje, Gorro con plumas, 3 Bolsitas de coagulante).
6 - Punto brillante (Delantal de hierro, Turbante, 2 Simientes de agilidad).
7 - Rincón secreto (árbol) (monstruo dócil Bufa y Elixir en una bolsa colgando por un árbol a la derecha... Gracias a "Adrián" por el aviso del elixir).
8 - Punto brillante (4 Plantas de Fierabrás, 3 Plantas medicinales).
9 - Punto brillante (Entretela, 3 Plantas antiilusorias, Bulbo lunar).
10 - Rincón secreto (árbol) (Pendientes limosos en una tinaja, Torques de la verdad en una bolsa colgada d árbol).
11 - Punto brillante (2 Alas de quimera, Simiente de magia, 2 Simientes de fuerza).
12 - Punto brillante (2 Viales de néctar retornamagia, 2 medicinas fuertes, Ala de quimera).
13 - Punto brillante (374 monedas de oro, Tocado de madera, 3 Botellitas de agua bendita).
14 - Rincón secreto (roca) (monstruo dócil Corneta solo de día, Bolsita de almizcle dentro de una tinaja).
15 - Punto brillante (2 Bulbos lunares, Simiente de vida).
16 - Punto brillante (Simiente de saber, 3 Plantas antiilusorias).
17 - Punto brillante (2 Simientes de saber, 3 Simientes de vigor).
18 - Rincón secreto (roca) (monstruo dócil Claudio, Cola de conejo en barril).
19 - Punto brillante (Capa de cuero, Lanza de hierro, Hoja de Yggdrasil)
20 - Punto brillante (244 monedas de oro, 4 Plantas de Fierabrás, Tocado de madera).
21 - Rincón secreto (árbol) (Minimedalla en una tinaja, 1.020 monedas de oro en una bolsita que cuelga de un árbol).
Cuando estés listo, vamos a ir a Jóryv.