Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Maldara


Tras explorar la Región de Maldara, vamos a ir a la “ciudad” de Maldara en el punto indicado por las imágenes de arriba.

Lo primero será entrar en la posada y hablar con Lena en el segundo piso de ésta.

Ahora vamos a tomar un pequeño desvío para viajar hasta Zalama (en el “mundo normal”). Una vez allí, entra en la casa del Suroeste, pero de noche, y habla con el director en la sala de la derecha, recibiendo así un Biquini mágico.
Ahora vamos a explorar Maldara.

1 - Trozo de oricalco en el suelo como objeto brillante.
2 - Minimedalla entre la paja.
3 - Tírate al pozo y en la parte Oeste del pequeño charco encontrarás una Simiente de suerte.
4 - Entra en la casa por esa puerta y encontrarás 254 monedas en un barril.
5 - Entra en la misma casa pero por la puerta Sur y encontrarás Simiente de saber en la tinaja y el libro “¡Mira, mamá! ¡Sin pantalones!” (personalidad Payaso) en la estantería.
6 - Túnica mágica en el armario.
7 - Monstruo dócil Lari (será el nº 100 si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias, por lo que Moncho tendrá nuevas recompensas para ti).
8 - Chupete en el armario del segundo piso dentro de esa vivienda, además de 1.620 monedas de oro en una de las bolsas colgadas de la pared.
9 - Entra en la posada y en el segundo piso encontrarás Medicina fuerte en una bolsa colgada de la pared en la habitación de la derecha, Simiente de magia en bolsa colgada en la sala de la izquierda, Orejas conejunas en el armario de la sala del Sur.
10 - Ala de quimera en barril.
Cuando estés listo, vamos a seguir en la sección Región de Canteria.