Guía Dragon Quest III HD-2D Remake

Aliana

 

 

Taberna de Petricia

 

Al salir del Castillo de Aliana, ya verás en pantalla un aviso sobre que vayas a la Taberna de Petricia para reclutar a tu grupo, y ya te marcarán claramente el camino.

 

Taberna de Petricia Taberna de Petricia

 

Puedes hablar directamente con ella en el primer piso para crear a tu grupo predefinido, o bien subir al segundo piso y formar el tuyo propio eligiendo las vocaciones que quieras.

 

Tú decides, pero en Eliteguias te recomendamos que sí o sí lleves a un Domabestias... obligatorio no es, pero te facilitará bastante las cosas a la hora de conseguir los monstruos dóciles. Y luego, el Ladrón con sus habilidades te ayudará para saber si te has dejado algo por recoger en la zona en la que estés. Pero, de nuevo, más allá de eso, tú decides...

 

NOTA 1:

Con el primero de los personajes añadidos al grupo, recibirás el logro/trofeo Ven conmigo.

 

NOTA 2:

Nada más salir de la posada, aparte de las tiendas, en el juego te mencionarán lo de guardar partida, pudiendo hacerlo en cualquier iglesia o hablando con una monja... Es importante que hagas este tipo de guardado y no fiarte solo de los autoguardados que ya hace el juego.

 

pozo de Aliana Cortijo de las minimedallas

 

En el pozo por la parte Sureste de Aliana es donde te encontrarás al de las Minimedallas (consulta su correspondiente sección de la guía para más detalles.

 

Ahora vamos con los objetos de la ciudad.

 

Aliana

 

1 - Entra de nuevo en la zona del castillo por este punto y en un barril encontrarás una Simiente de resistencia.

 

2 - Botella de agua bendita en el barril.

 

3 - Planta medicinal en una tinaja.

 

4 - Planta medicinal pegada a la pared del castillo.

 

5 - Planta de Fierabrás entre las flores.

 

6 - Planta medicinal en un barril del primer piso dentro de esa casa y 50 monedas de oro en la mesilla de la habitación de la izquierda en el segundo piso.

 

7 - Escama de dragón en un cofre por la parte derecha de la casa (por afuera).

 

8 - Ropa de adiestramiento a la derecha de la mesa.

 

9 - 31 monedas de oro en un barril.

 

10 - Ala de quimera en una tinaja junto a la tienda de objetos.

 

11 - Botellita de agua bendita sobre el banco.

 

12 - Entra en la Taberna de Petricia y encontrarás Ala de quimera en un barril del primer piso, objetos de DLC o de pre-reserva en el barril especial junto al mostrador del primer piso y una Simiente de vida en una tinaja del segundo piso.

 

13 - Entra en la posada y encontrarás una Planta medicinal en la bolsa colgada de la pared en la habitación de la esquina inferior del primer piso, 12 monedas de oro en la habitación inferior izquierda en el segundo piso, Gorro de cuero en el armario de la habitación superior izquierda del segundo piso, y en las tinajas de la habitación inferior derecha (también segundo piso) encontrarás 6 monedas de oro y una Planta medicinal.

 

Finalmente, en la casa del punto nº 11 por el día no podrás entrar, pero si vuelves por la noche, dentro encontrarás una Botellita de agua mágica en la tinaja del primer piso y una Minimedalla en la mesilla de noche del segundo piso.

 

Cuando estés listo, toma la salida Sur al Mapa del mundo.