Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Región de la Torre de Pífaro
Tras pasar por Frislandia, vamos a ir a la Torre de Pífaro en el punto indicado, pero antes en Eliteguias vamos a explorar la zona exterior.
-Monstruos ya conocidos:
- Limos metálicos (% muy bajo de aparición)
- Burbujilimo metálico (% todavía más bajo de aparición)
- Carnero arietero
- Aticuécano picador
- Águila del Hades
- Almirante grana
- Zombi infeccioso
- Zampañampa
- Bulto chamán
- Monstritrón maníaco
1 - Punto brillante (Escudo de escamas, Látigo de cadena, Vestimenta de viaje).
2 - Punto brillante (Campanilla angelical, Anillo de oración, Lanza de torbellino).
3 - Punto brillante (Planta medicinal, 2 Medicinas fuertes, Simiente de vida).
4 - Punto brillante (Medicina especial, 4 Plantas antiilusorias, 300 monedas de oro)
5 - Rincón secreto (roca) (Ala de quimera en tinaja en el centro, 2.834 monedas de oro frente al árbol justo a la izquierda junto a la roca de la tinaja).
6 - Punto brillante (Piedravita, 3 Plantas medicinales, 2 Bulbos lunares).
7 - Rincón secreto (oasis) (Hacha de hierro en el montículo que sobresale en el lago, Minimedalla frente a una piedra al Noroeste, Monstruo dócil Zascatrasca al Noreste).
8 - Punto brillante (2 Simientes de suerte, 2 Simientes de fuerza).
Cuando estés listo, vamos a entrar en la propia Torre de Pífaro.