Guía Dragon Quest III HD-2D Remake

Región de la Torre de Pífaro

 

 

Torre de Pífaro

 

Torre de Pífaro

 

Tras pasar por Frislandia, vamos a ir a la Torre de Pífaro en el punto indicado, pero antes en Eliteguias vamos a explorar la zona exterior.

 

NOTA:

-Monstruos ya conocidos:

 

 

Región de la Torre de Pífaro

 

1 - Punto brillante (Escudo de escamas, Látigo de cadena, Vestimenta de viaje).

 

2 - Punto brillante (Campanilla angelical, Anillo de oración, Lanza de torbellino).

 

3 - Punto brillante (Planta medicinal, 2 Medicinas fuertes, Simiente de vida).

 

4 - Punto brillante (Medicina especial, 4 Plantas antiilusorias, 300 monedas de oro)

 

5 - Rincón secreto (roca) (Ala de quimera en tinaja en el centro, 2.834 monedas de oro frente al árbol justo a la izquierda junto a la roca de la tinaja).

 

6 - Punto brillante (Piedravita, 3 Plantas medicinales, 2 Bulbos lunares).

 

7 - Rincón secreto (oasis) (Hacha de hierro en el montículo que sobresale en el lago, Minimedalla frente a una piedra al Noroeste, Monstruo dócil Zascatrasca al Noreste).

 

8 - Punto brillante (2 Simientes de suerte, 2 Simientes de fuerza).

 

Cuando estés listo, vamos a entrar en la propia Torre de Pífaro.