Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Región de la Abadía Vocationis
Tras derrotar al jefazo al final de la Guarida de los raptores, lo primero será ir a la tienda de Gopal en Baharata (la del Suroeste) para hablar con él y pedirle la pimienta negra... aunque no le queda nada.
Para llegar a esta zona, desde la guarida de los raptores, tienes que seguir hacia el Norte.
-Monstruos nuevos:
- Carnero campero
- Cruelangután
- Osa menor
- Cangrejo macizo
- Águila dorada (por la parte Este de la Abadía, al otro lado de la montaña)
- Limo concha
- Almirante grana
- Dragón etéreo
- Diablillo
- Aticuécano debilitador
- Vladiador
-Monstruos ya conocidos:
- Limo metálico (% de aparición muy bajo)
- Zombi errante
- Bulto mago
- Tragahormigas
- Sicario
1 - Punto brillante (Escudo de bronce, Lanza de hierro, 2 Gladius de bronce).
2 - Punto brillante (4 Plantas medicinales, 5 Plantas de Fierabrás, Atuendo negro).
3 - Punto brillante (Piedravita, 2 Simientes de suerte, 2 Simientes de resistencia).
4 - Punto brillante (Escama de dragón, 429 monedas de oro, Espada de acero).
5 - Rincón secreto (monstruo dócil Perceval solo por la noche, Botellita de agua mágica en un barril).
6 - Punto brillante (3 Medicinas fuertes, 2 Medicinas especiales, 2 Simientes de fuerza).
7 - Punto brillante (Espada de cobre, 3 Porras de ciprés, Capucha de pieles).
8 - Punto brillante (2 Bumeranes, 2 Bolsitas de almizcle, Libro “El corazón de las mancuernas” con la personalidad Cachas).
9 - Rincón secreto (Báculo de justicia en un cofre).
10 - Punto brillante (2 Simientes de vida, Simiente de agilidad).
11 - Rincón secreto (monstruo dócil Amedio, Minimedalla por la derecha de la roca de la izquierda).
12 - Punto brillante (3 Entretelas, 2 Plantas de Fierabrás, 2 Simientes de saber).
13 - Punto brillante (Cola de conejo, Chaleco de borreguillo).
Cuando estés listo, entra en el Reposo del Peregrino.