Guía Dragon Quest III HD-2D Remake

Región de la Abadía Vocationis

 

 

Tienda de Gopal

 

Tras derrotar al jefazo al final de la Guarida de los raptores, lo primero será ir a la tienda de Gopal en Baharata (la del Suroeste) para hablar con él y pedirle la pimienta negra... aunque no le queda nada.

 

Para llegar a esta zona, desde la guarida de los raptores, tienes que seguir hacia el Norte.

 

NOTA:

-Monstruos nuevos:

 

 

-Monstruos ya conocidos:

 

 

Región de la Abadía Vocationis

 

1 - Punto brillante (Escudo de bronce, Lanza de hierro, 2 Gladius de bronce).

 

2 - Punto brillante (4 Plantas medicinales, 5 Plantas de Fierabrás, Atuendo negro).

 

3 - Punto brillante (Piedravita, 2 Simientes de suerte, 2 Simientes de resistencia).

 

4 - Punto brillante (Escama de dragón, 429 monedas de oro, Espada de acero).

 

5 - Rincón secreto (monstruo dócil Perceval solo por la noche, Botellita de agua mágica en un barril).

 

6 - Punto brillante (3 Medicinas fuertes, 2 Medicinas especiales, 2 Simientes de fuerza).

 

7 - Punto brillante (Espada de cobre, 3 Porras de ciprés, Capucha de pieles).

 

8 - Punto brillante (2 Bumeranes, 2 Bolsitas de almizcle, Libro “El corazón de las mancuernas” con la personalidad Cachas).

 

9 - Rincón secreto (Báculo de justicia en un cofre).

 

10 - Punto brillante (2 Simientes de vida, Simiente de agilidad).

 

11 - Rincón secreto (monstruo dócil Amedio, Minimedalla por la derecha de la roca de la izquierda).

 

12 - Punto brillante (3 Entretelas, 2 Plantas de Fierabrás, 2 Simientes de saber).

 

13 - Punto brillante (Cola de conejo, Chaleco de borreguillo).

 

Cuando estés listo, entra en el Reposo del Peregrino.