Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Torre de Pamplín


Tras conseguir El yelmo boreal y la Espada de Reyes, vamos a ir a la Torre de Pamplín, en el punto indicado por esa isla al Noreste, y ya marcada también en el propio juego.
-Monstruos nuevos:
-Monstruos ya conocidos:
- Azote alado
- Burbujilimo metálico
- Umbra (a partir del nivel 3)
- Galapaverno (a partir del nivel 3)
- Mano enlodada (a partir del nivel 3)
- Dragón infernal (en el nivel 5)
- Osa superior (en el nivel 5)
-Nivel 1:

1 - Cofre mimético.
2 - 2.016 monedas de oro en cofre.
¿? - Tras esa puerta habla con el hombre de la derecha para encontrar al monstruo dócil Julián.
3 - Escaleras al nivel 2.
-Nivel 2:

1 - El cofre de arriba a la izquierda tiene un Báculo de justicia, el de arriba a la derecha tiene un Elixir de sabio, el de abajo a la izquierda es un Cofre mimético, el de abajo a la derecha tiene un Escudo de plata.
2 - El cofre de arriba a la izquierda tiene un Anillo de plenilunio, el de arriba a la derecha Anillo amoroso, el de abajo a la izquierda Espada fulminante, el de abajo a la derecha Botellita de agua mágica.
3 - Escaleras al nivel 3.
-Nivel 3:

1 - Ve por las escaleras al nivel 4 para recoger las cosas de los puntos 1 y 2, luego regresa a este nivel 3.
2 - Minimedalla en el suelo por la parte Norte de los escombros del centro.
3 - Talismán sagrado en cofre.
4 - Déjate caer por ahí a la “Puerta trasera” por la que tienes que entrar al nivel 1 y subir por las escaleras del Oeste. Luego sigue por el único camino disponible hasta el nivel 5.
-Nivel 4:

1 - Túnica de ángel en cofre.
2 - Por el camino de arriba tienes al monstruo dócil Kim. Y por el camino del centro tienes un cofre con Armadura boreal.
Regresa al nivel 3.
-Nivel 5:

1 - Elixir élfico en cofre.
2 - Jefazo.

Coleccionables aparte, cuando te encuentres con esas losas, verás que al pasar por encima, las direcciones cambian... básicamente el Norte (o arriba, como prefieras llamarlo) será donde apunte el triángulo naranja...

Y en la habitación central (punto nº 2) del quinto piso te espera el jefazo Alma de Baramos, que viene acompañado por 2 Demonios cinéreos.

Cuando logres derrotarlo, acércate a la estatua y elige tocar la flauta feérica para liberar a Pamplín y conseguir así el logro/trofeo La hacedora todopoderosa.
Ahora vamos a ir al Sanctórum.