Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Zalama
Al salir de la Gruta de Tramontano, vamos a ir a Zalama, que está en el punto indicado, muy cerca al Suroeste de la cueva.
Primero vamos a por los coleccionables.
1 - Simiente de suerte en una tinaja.
2 - 7 monedas de oro en una tinaja.
3 - 28 monedas de oro en una tinaja dentro de la casa.
4 - Dentro de la posada encontrarás Bolsita coagulante en la habitación inferior derecha y un Tatuaje de tipo duro en el armario de la habitación de la izquierda.
5 - Simiente de vigor en un barril “oculto” en el callejón entre ambos edificios.
6 - Bolsita de almizcle en un barril.
7 - Monstruo dócil Andesito tras el puesto (solo por el día).
Al terminar de explorar, cuando sea de noche (sino lo es ya), habla con la chica que está en la entrada de la tienda de objetos y acepta un “Puf puf”. Al terminar abre el armario de la habitación para conseguir unas Polainas. Luego, al salir a la calle y reunirte con tus compañeros, recibirás el logro/trofeo Dilo, dilo: ¡puf puf!.
Y por el día, de las dos tiendas de armas entra en la de la izquierda e intenta comprar cualquier objeto, de los cuales todos tienen un precio excesivamente alto, pero puedes rechazar comprarlo hasta un máximo de 3 veces para que te haga una rebaja... así que compra uno (procura que al menos sea algo de utilidad para ti) para recibir el logro/trofeo Mercader engañabobos.
Y con esto ya hemos acabado aquí, así que ahora en Eliteguias vamos a continuar en Zona del desierto.