Guía Dragon Quest III HD-2D Remake

Región del Escondrijo pirata

 

 

Región del Escondrijo pirata

 

Región del Escondrijo pirata

 

Tras pasar por Lozamís, vamos a ir al Escondrijo pirata en el punto indicado del mapa.

 

NOTA:

Aunque antes de entrar, vamos a explorar esa zona exterior.

 

-Monstruos nuevos:

 

 

-Monstruos ya conocidos:

 

 

Región del Escondrijo pirata

 

1 - Punto brillante (Planta de Fierabrás, Simiente de vida).

 

2 - Rincón secreto (árbol) (Hacha de guerra en un cofre en el centro, Minimedalla en el suelo cerca de la salida del lado Oeste).

 

3 - Punto brillante (2 Medicinas fuertes, 2 Simientes de agilidad).

 

4 - Rincón secreto (rocas) (monstruo dócil Cabriolo solo por el día, Talismán sagrado en una tinaja).

 

5 - Punto brillante (Simiente de fuerza, 2 Plantas antiilusorias, Simiente de resistencia).

 

6 - Varios puntos brillantes juntos (Mangual, Turbante de ladrón, Delantal de hierro, Escudo de escamas).

 

7 - Punto brillante (3 Plantas medicinales, Espada de acero, Botellita de agua bendita).

 

8 - Punto brillante (Simiente de saber, Simiente de agilidad).

 

9 - Rincón secreto (círculo de piedras) (4.312 monedas de oro en cofre).

 

10 - Punto brillante (Hoz con cadena, 3 Medicinas fuertes).

 

Un poco más al Norte...

 

Región del Escondrijo pirata

 

1 - Punto brillante (Simiente de resistencia, 2 Bulbos lunares).

 

2 - Punto brillante (3 Plantas de Fierabrás, Simiente de vida, 2 Simientes de resistencia).

 

3 - Rincón secreto (arbolito) (monstruo dócil Chamanuel solo de noche, libro “Voluntad de mejorar” en un barril con la personalidad Buena gente).

 

Cuando termines, ahora sí, vamos a entrar en el propio Escondrijo pirata.