Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Templillo y regreso a Aliana y Ribera
Tras conseguir la “Llave del ladrón” en la Torre del Soñador, haz uso de la función que te sugieren en el juego, de viaje rápido para salir de allí y aunque para continuar tengas que ir a Ribera, en Eliteguias vamos a ir primero a Aliana.
En concreto, entra en el castillo para abrir esas puertas cerradas con la nueva llave.
1 - Vial de néctar retornamagia en un barril.
2 - Anillo despertador en la mesita de noche.
3 - Bolsita de almizcle en una tinaja.
Ahora vamos a ir al Templillo en el punto indicado al Sureste de la isla.
Con la llave en nuestro poder ya podemos abrir la puerta y encontrar un Ala de quimera y una Minimedalla en las tinajas.
Y ahora sí, vamos ya a Ribera. Primero entra en la posada para abrir la puerta y conseguir Simiente de magia en una tinaja.
Luego entra en la casa ya marcada al Noreste. Recoge una Simiente de saber en la tinaja del primer piso y sube por las escaleras al segundo piso para hablar con el anciano y recibir la “Bola de derribo”, sin olvidarte de recoger antes (o después) el Gorro de cuero en el mueble.
Ahora vamos a ir a Túnel y Capilla de la Promesa.