Guía Dragon Quest III HD-2D Remake

Ciudad mercantil sin nombre

 

 

Ciudad mercantil sin nombre

 

Ciudad mercantil sin nombre Ciudad mercantil sin nombre

 

Tras haber completado la extensa sección de Explorando el mundo en barco (o bien directamente después de Conseguir el barco y la vocación de Sabio si decidiste saltarte toda esa tediosa, pero recomendable, parte opcional), vamos a viajar hasta “¿?” (en Eliteguias le llamaremos “Ciudad mercantil sin nombre”).

 

Ciudad mercantil sin nombre Ciudad mercantil sin nombre

 

Entra en esa casa y habla con el anciano, momento en el que se actualizará el objetivo y tendrás que presentarle un mercader... vamos, que uno de tus personajes tiene que tener la vocación de Mercader.... y al hablar con el anciano, ese personaje se quedará ahí.

 

Ahora tienes que seguir avanzando en la historia y cada cierto tiempo volver aquí para hablar con dicho personaje para ver como va la mejora de la ciudad, además de que habrá cosas nuevas (tranquilo/a, ya te iremos avisando en Eliteguias cuando tengas que venir, además de que en el juego ya te avisarán con un mensaje en pantalla).

 

Y aparte de todo lo que vayas consiguiendo, al final ese personaje ya volverá contigo... Dejar a un mercader aquí es un paso necesario, pero... no tiene mucho sentido que estés todo ese rato sin tu personaje que has ido mejorando hasta ahora...

 

Taberna de Petricia

 

Lo que te recomendamos que hagas es que ir no a la Abadía Vocationis, sino a Aliana, y entra en la Taberna de Petricia. Sube al segundo piso y habla con ese individuo para crear un nuevo personaje, que... evidentemente vamos a elegir que sea Mercader.

 

Taberna de Petricia

 

Vale, pero tendrás que dejar a alguien de tu grupo aquí.... aunque no te preocupes por que será solo algo temporal... simplemente ve a dejar al mercader e la Ciudad mercantil y luego vuelve aquí para recuperar a tu personaje principal, esta vez hablando con Petricia (elige la opción de “Añadir miembros al grupo”).

 

Y así avanzarás en esta historia sin ningún tipo de inconveniente...

 

A todo esto, al haber hecho ese primer viaje rápido para recuperar a tu personaje, ya podrás hacerle una visita a tu compañero.... Y por cierto, ahora esta “Ciudad mercantil sin nombre” pasará a llamarse “#burgo” donde # es el nombre que le hubieras puesto a dicho personaje.

 

Ciudad mercantil sin nombre

 

En esta primera mejora, verás que se habrá añadido una tienda de objetos.

 

NOTA:

Por las afueras de esta ciudad mercantil encontrarás a los siguientes enemigos:

 

-Monstruos nuevos:

 

 

-Monstruos ya conocidos:

 

 

Cuando estés listo, vamos a continuar en Tedón.