Guía Dragon Quest III HD-2D Remake

Buque fantasma

 

 

Frislandia Frislandia

 

Tras tu última visita a la Ciudad mercantil sin nombre, viaja hasta Frislandia, en el punto ya indicado en el juego por esa isla de la esquina Noreste del mapa y habla con el anciano dentro de esa casa por la parte Noreste también de dicha zona. Le darás la Vara meta a cambio del “Hueso de marinero”.

 

Buque fantasma

 

Buque fantasma

 

Si te fijas en el mapa del juego, verás que el barco errante ya viene indicado por cerca de Romaria, así que viaja hasta allí y luego navega en tu propio barco hasta el buque fantasma.

 

NOTA:

-Monstruos ya conocidos:

 

 

-Nivel 1:

 

Buque fantasma

 

1 - Si no es ya de noche, viaja a otro lugar, espera a que lo sea y vuelve. Entonces en este punto encontrarás al monstruo dócil Sanabresa.

 

2 - Chirivía invisibilizadora en barril.

 

3 - Rosario de plata en un barril. Habla también con el Minidiablo que está ahí para enfrentarte a él (no se trata de un monstruo dócil).

 

4 - Calzones en una tinaja, escaleras arriba.

 

-Sótano 1:

 

Buque fantasma

 

1 - Liguero en mesita.

 

2 - Monstruo dócil Morti.

 

3 - En esta misma sala encontrarás 3.190 monedas en una tinaja y Minimedalla en un barril, luego en los cofres tienes Anillo de cobarde, Bulbo lunar, Tijerotas, Púa venenosa y un Cofre mimético (el de abajo a la izquierda).

 

Buque fantasma

 

4 - En el cofre con el punto brillante y la marca en el propio mapa del juego está el “Medallón del amor”, que es a por lo que venías al barco.

 

Ahora vamos a ir al Santuario de los Grilletes.