Guía Dragon Quest III HD-2D Remake
Tedón
Tras pasar por la Ciudad mercantil sin nombre (le llamamos así en Eliteguias), vamos a ir a Tedón, en el punto indicado del mapa.
Aunque antes exploremos los alrededores por el exterior.
-Enemigos ya conocidos:
1 - Punto brillante (Vestimenta de viaje, Escudo de escamas, Bumerán).
2 - Rincón secreto (arbustos) (Tapadera en barril, Minimedalla en el punto exacto indicado por la pequeña imagen de arriba).
3 - Rincón secreto (árbol) (monstruo dócil Yoh solo de noche, tinajas con Bolsita de almizcle y Anillo de plenilunio).
Y ya dentro del propio poblado, antes de nada, ve a la casa del Norte ya marcada (entra por la grieta en la pared) y examina el cadáver así como la pintada sobre uno de los orbes (no, por ahora no podrás hacer nada más, ni tampoco podrás hablar con el individuo de dentro por la noche).
Y ahora vamos a explorar el poblado.
1 - En el primer piso tienes una Planta antiilusoria en un barril. Luego, solo de día, sube al segundo piso para encontrar Pasamontañas azulino en la mesilla y un cofre con “Palmatoria” (un objeto importante puesto que te permite hacer que anochezca al instante en el mundo exterior, sin tener que ir a una posada ni dejar pasar el tiempo... pero ten en cuenta que es solo eso, para que se haga de noche, no de día... la parte buena es que es de uso ilimitado).
2 - Monstruo dócil Bolsón (solo durante el día).
3 - Gorro puntiagudo en barril.
4 - Minimedalla en mitad del charco venenoso.
5 - 351 monedas en una tinaja en la casa pasado el charco.
5 - En el sótano de esa misma casa, encontrarás Simiente de vida junto al barril del centro por la izquierda, además del monstruo dócil Kiko Kaput (solo por la noche).
Cuando estés listo, vamos a ir a Lansún.