Guía Elden Ring

Shadow of the Erdtree

Enir-Ilim

 

 

Tras haber derrotado a Messmer el Empalador en la Fortaleza sombría (cuarta visita), consiguiendo así la Yesca de Messmer, y habiendo completado también toda la zona de las Antiguas ruinas de Rauh, será hora de ir a la fortaleza final del juego, Enir-Ilim.

 

hacia el árbol sellado Árbol sellado

 

Pues bien, desde el lugar de gracia “Iglesia del Brote” (donde luchas contra la jefaza Romina, la santa del brote), pasa por ese arco y examina el árbol sellado para quemarlo usando la yesca. Tras la escena ya irás automáticamente a Enir-Ilim.

 

NOTA:

Este es un punto de No Retorno, pero si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te dimos en Eliteguias, no deberías preocuparte por nada.

 

Y sino, pues asegúrate de que no te queda nada pendiente antes de interactuar con el árbol para quemarlo.

 

Enir-Ilim

 

Nada más llegar, antes de nada examina el cadáver que tienes justo detrás de ti, al borde del vacío, para conseguir Umbrapiedra de forja [9] x1, luego activa el lugar de gracia Enir-Ilim: muro exterior que tienes delante. Entonces sube por las escaleras, seguido de otras más, y ya entrarás oficialmente en Enir-Ilim.

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Por la derecha no hay salida puesto que las escaleras están destrozadas, así que sube por las de la izquierda, pero no sin antes encargarte del guerrero astado que bajará por ellas. En la plataforma elevada de esta sala tendrás otro lugar de gracia más, Primera torre.

 

Si subes por las escaleras, cualquiera de ellas, al salir al exterior verás que es un callejón sin salida, debido a que las escaleras también están destrozadas, pero encontrarás un cadáver con Umbrapiedra de forja [5] x1.

 

Por el pasillo del Sureste encontrarás un cadáver con Grasa de fuego de Messmer x1 y el elevador te lleva a una zona nueva de Belurat, asentamiento de la torre. Pero tan solo hay un espíritu amistoso en las escaleras con el que puedes hablar y luego, tras bajar por otro elevador más, estarás en la parte del lugar de gracia “Teatro de la bestia divina”.

 

Pues bien, para continuar, regresa al último lugar de gracia activado de Enir-Ilim y esta vez sube por las escaleras del Suroeste.

 

Enir-Ilim

 

Una vez arriba, examina el cadáver de la derecha para conseguir Runa quebrada x1. Entra en la sala de la parte derecha, derrota a los dos magos y pasa por la puerta de la esquina Suroeste. Entonces sube las escaleras y encontrarás otro mago más, frente a un Arco rúnico sobre el pequeño altar junto al árbol.

 

Enir-Ilim

 

No hace falta que des toda la vuelta (que tampoco es tanto), déjate caer directamente por el bordillo y acaba con los magos normales que están rezando, así como también con el gordito. El gordito soltará Cenizas de espíritu venerado x1 y el cadáver frente al que rezaban los otros contiene Cuerno incipiente x4. Y por el lado opuesto de la fuente, aparte de un par de magos más, tienes un cadáver con Hígado macerado antirrayos x2.

 

Enir-Ilim

 

Baja por las escaleras junto a ese cadáver y aparte de algunas moscas, de frente tienes un cadáver con Seta de carne blanca x3 y por detrás del gran árbol, otro con Huesos finos de bestia x8. Continúa por el camino tras el árbol y sobre unas raíces a tu derecha tienes un cadáver con Seta de carne roja x4, mientras que al fondo verás una estatua frente a la que hay más moscas, y que contiene Cenizas de espíritu venerado x2.

 

Regresa a la plaza donde estaban los magos y ahora sube por las otras escaleras cercanas, donde te esperan otro par de magos.

 

Enir-Ilim

 

Sigue subiendo y en la siguiente plaza, primero salta a las ramas de la derecha y aparte de un cadáver en dichas ramas con Remedio de Dedo Doblado x3 avanza con cuidado por ellas hasta tierra firme, donde hay un mago protegiendo el altar con el encantamiento Espiral.

 

Enir-Ilim

 

Da media vuelta por donde viniste y ahora sube por la rampa del otro lado, hasta ese guerrero astado junto al árbol, el cual al eliminarlo soltará (o podrá soltar) Casco de bestia divina, Armadura de guerrero bestia divino, Umbrapiedra de forja [8] x1 y Umbrapiedra de forja [9] x1.

 

Enir-Ilim

 

Sube las siguientes escaleras, no sin antes examinar el cadáver que contiene Grasa de dracorrayo x1... en cualquier caso, súbelas rápido para encargarte cuanto antes de ese molesto mago, así como un segundo que hay más arriba.

 

Por la izquierda tienes un cadáver con Grasa dorada con hilo x1, mientras que por la derecha puedes bajar por unas escaleras para llegar a una sala con un cadáver que contiene las cenizas de espíritu Cenizas de inquisidora.

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Regresa a las escaleras principales y aparte del segundo mago en el caso de que antes no fuera a por ti, habrá un tercero en lo alto del edificio, teniendo que atacarle a distancia para deshacerte de él. Con la zona despejada, examina los dos cadáveres que contienen Flecha de fuego x10 y Saeta dorada x10. Y tras abrir el portón de arriba, te encontrarás una “Cruz de Miquella”, unFragmento del Árbol Umbríoy el lugar de gracia Torre espiral.

 

Por ahora todavía no sigas subiendo por la torre, antes en Eliteguias vamos a dar un pequeño rodeo para conseguir unas cuantas cosas extra.

 

Enir-Ilim

 

Pues bien, para empezar, regresa a la zona donde hace un rato conseguiste las últimas cenizas (cuidado con los magos de nuevo), sal al “balcón” del lado opuesto y déjate caer con MUCHO cuidado a las escaleras de abajo, exactamente por donde te indicamos con la cutreflecha. Nada más aterrizar, examina el cadáver que contiene Hígado macerado ignífugo x2.

 

Enir-Ilim

 

Escaleras abajo no hay nada, ya que están cortadas, así que sube por ellas. Entonces déjate caer por cualquiera de los dos huecos de la barandilla, pero de nuevo, con mucho cuidado, para caer al bordillo de justo debajo y no al vacío.

 

Enir-Ilim

 

Salta al bordillo superior y ve primero al cadáver que te indicamos con el nº 1 para conseguirHígado macerado antibendicionesx1, luego déjate caer por el agujero en dicho bordillo para poder acceder al cadáver de abajo que tiene Piedra de forja [8] x2.

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Continúa hacia el Sur por el estrechísimo bordillo y salta a la siguiente estructura justo por donde te indicamos con la cutreflecha en la imagen de arriba. Primero ve a la derecha para encontrar un cadáver con Saeta de juramentado x10, luego ve por la izquierda y déjate caer cuando veas un agujero en el bordillo, recibirás algo de daño pero no morirás.

 

Enir-Ilim

 

Primero recoge Umbrapiedra de forja [5] x1 en el cadáver de dentro del gazebo y luego baja las escaleras para encontrarte otro con Hígado macerado ignífugo x1. Desde ese bordillo tienes que coger carrerilla y saltar a la ventana del edificio, para visitar brevemente la zona de Belurat, asentamiento de la torre y cuyo recorrido ya te indicamos en Eliteguias en una nota al final de dicha sección (y que básicamente vamos ahí para conseguir el arma Euporia).

 

Pues bien, cuando ya estés listo tras ese pequeño rodeo, regresa al lugar de gracia “Torre espiral” y ahora sí, sube por las escaleras, teniendo en cuenta que a mitad de éstas podrás salir al tejado en el que estaba uno de los magos, para ahora atacarlo cuerpo a cuerpo. De hecho, tendrás que salir a ese tejado, ya que la cima de las escaleras está destruida.

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Una vez afuera, tiene que ir hacia la derecha. Pajarracos aparte, cuando llegues a tierra firme, primero súbete a ese tejado de la derecha para encontrar un cadáver con Piedra de forja [8] x2. Entonces continúa por los tejados hacia el Oeste.

 

Enir-Ilim

 

Ya en tierra firme, aparte de un pajarraco y un mago subiendo por las escaleras (más otro en la sala de arriba), primero entra en la sala de la izquierda para encontrar unas Cenizas de espíritu venerado junto a la estatua.

 

Enir-Ilim

 

Entonces sube por las escaleras, sal al exterior y sigue subiendo más escaleras. Arriba del todo, primero entra en la habitación de la derecha para encontrar un Fragmento del Árbol Umbrío en el altar. Luego encárgate del guerrero astado y al fondo a la izquierda encontrarás un cadáver con Piedra de calidez solar x2.

 

Enir-Ilim

 

Antes de continuar, da media vuelta por donde viniste hasta donde conseguiste las últimas cenizas de espíritu venerado y, según bajas ahora por las escaleras, déjate caer por la parte izquierda de la barandilla hasta las de abajo. Primero baja por estas y en el borde encontrarás un cadáver con Cuerno plateado x1.

 

Enir-Ilim

 

Entonces da media vuelta y sube por ellas para entrar en una sala con varios cadáveres que contienen Cenizas de guerrero astado, Bolos de contención x1 y Bolos neutralizadores x2. Entonces sube por la escalerilla en la pequeña sala contigua.

 

Enir-Ilim

 

Sal al balcón y examina el cadáver del bordillo para conseguir Cuerno dorado x1. Entonces sube por la siguiente escalerilla en el exterior y sube al tejado de la derecha para entrar en esa torre.

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Antes de subir por las escaleras, baja por ellas y examina el cadáver que contiene Umbrapiedra de forja [6] x1. Entonces, desde el extremo de la escalera derruida, mira a la plataforma de abajo para ver un objeto brillante... salta hasta allí y recoge el Casco de ave tumular.

 

Enir-Ilim

 

Desde aquí mira hacia el Este y salta a la parte rota de las escaleras (no a la barandilla por que por ahí no lo conseguirás). Entonces sigue bajándolas hasta que llegues a esa parte en la que hay un agujero central y una palanca para llamar al elevador (tira de ella).

 

Enir-Ilim

 

Vale, pero antes de montarte, pasa por la puerta al Norte, baja las escaleras, atraviesa la sala en la que aparecerá un Hojamaldita como enemigo normal, y al final de la escalera rota en el exterior, encontrarás un cadáver con Umbrapiedra de forja de dragón antiguo x1.

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Regresa al elevador y ahora sí, móntate en él para ascender. Encárgate de los magos que te esperan en la sala nada más llegar y luego sube por esas escaleras exteriores. En la siguiente plaza verás a un guerrero astado especial que al eliminarlo soltará el Espadón de guerrero astado.

 

Enir-Ilim

 

Entonces sube por las escaleras del fondo para llegar a una sala con el lugar de gracia Antesala de la cámara purificadora y un Fragmento del Árbol Umbrío.

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Sube por las escaleras y al llegar a la sala arenosa, te encontrarás con Leda y tras una breve conversación, comenzará la batalla contra ella y sus aliados (así como los tuyos), usando su símbolo de invocación rojo en el suelo.

 

Si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias por orden, esto se debería desarrollar de la siguiente manera:

 

-Primero invoca a Thiollier y a Ansbach (los símbolos dorados).

 

-Usa el símbolo rojo para comenzar la pelea.

 

-El primer enemigo invocado será Freyja.

 

-El siguiente debería ser Cornamentado, si se dan las condiciones ya explicadas en su sección, pero, si hiciste caso a la guía, entonces NO aparecerá ahora.

 

-El segundo enemigo será Moore.

 

-El tercer enemigo será Dane.

 

-Finalmente te enfrentarás a la propia Leda.

 

-Pero no será uno tras otro tras haber derrotado al anterior, sino que irán apareciendo cada X tiempo y puedes verte enfrentado a todos ellos a la vez. Y tus aliados también irán apareciendo poco a poco.

 

-Tras derrotar a Leda, recibirás automáticamente la Espada de Leda.

 

-Luego examina los cadáveres de los rivales para conseguir sus equipamientos, y que ya te indicamos en sus correspondientes secciones de la guía (Leda, Freyja, Moore y Dane... el de Cornamentado ya lo tenías de antes, sino será aquí cuando lo consigas de su cadáver).

 

Enir-Ilim Enir-Ilim

 

Cuando estés listo, sube por las escaleras, móntate en el elevador para ascender en él. Una vez arriba, asegúrate de hablar con Ansbach antes de seguir avanzando más.

 

Enir-Ilim

 

Sigue subiendo por las escaleras exteriores y antes de nada asegúrate de activar el lugar de gracia Escalera frente a la puerta divina, así como de invocar a Thiollier y a Ansbach antes de pasar por la puerta de la niebla para enfrentarte al jefazo final Radahn, consorte prometido.

 

Enir-Ilim

 

Tras derrotarlo, al inicio de esa zona tienes el lugar de gracia Puerta de la divinidad. Luego, tampoco te olvides de los cadáveres de Thiollier y Ansbach para recoger sus recompensas. Luego en el centro tienes el gesto Vamos juntos y un objeto brillante flotante que al examinarlo verás una escena y luego conseguirás automáticamente la pieza de armadura Cinta de luz.

 

NOTA:

Ahora aparte de seguir jugando con normalidad (historias de personajes aparte) y de recoger las recompensas del recuerdo de Radahn, aún queda una última visita a Santa Trina.

 

Dicho esto... ¡Felicidades! Has terminado el DLC “Shadow of the Erdtree”, y esperemos que hayas llegado aquí siguiendo las instrucciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio (luego ya los combates habrán sido cosa tuya).