Guía ELEX

Habilidades

Supervivencia

 

 

Listado con todas las habilidades de Supervivencia disponibles en ELEX. Para aprenderlas necesitarás un Instructor de supervivencia. Si logras aprenderlas todas, conseguirás el logro/trofeo "Superviviente nato".

 

Resistencia a la radiación

 

Aumenta la resistencia a la radiación y al daño por radiación con cada nivel.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 30

 

Requisitos de Nivel 2

 

-Elexit: 1.000

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 60

 

Resistencia al fuego

 

Aumenta la resistencia al daño por calory fuego con cada nivel.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 30

 

Requisitos de Nivel 2

 

-Elexit: 1.000

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 60

 

Resistencia a la escarcha

 

Aumenta la resisencia al daño por escarcha. Se puede subir de nivel.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 30

 

Requisitos de Nivel 2

 

-Elexit: 1.000

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 60

 

Resistencia al veneno

 

Aumenta la resistencia al daño por veneno con cada nivel.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 30

 

Requisitos de Nivel 2

 

-Elexit: 1.000

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 60

 

Armadura

 

Cada nivel aumenta la protección que ofrece la armadura.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 25

-Fuerza: 15

 

Requisitos de Nivel 2

 

-Elexit: 1.000

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 55

-Fuerza: 35

 

Requisitos de Nivel 3

 

-Elexit: 2.000

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 85

-Fuerza: 55

 

Trofeos de animales

 

Desbloquea la habilidad de adquirir trofeos especiales de los animales.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 250

-Puntos de habilidad: 1

-Inteligencia: 15

-Destreza: 15

 

Requisitos de Nivel 2

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Inteligencia: 35

-Destreza: 30

 

Requisitos de Nivel 3

 

-Elexit: 1.000

-Puntos de habilidad: 1

-Inteligencia: 55

-Destreza: 45

 

De buen comer

 

Aumenta la salud que recuperas al ingerir comida.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 30

 

Aventurero

 

Muestra todos los teletransportadores en el mapa.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Inteligencia: 40

 

Sexto sentido

 

Muestra a enemigos en el radar.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Ingenio: 60

-Inteligencia: 40

 

Puntos de golpeo adicionales

 

Otorga puntos de golpeo adicionales con cada nivel.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 30

 

Vigor

 

Aumenta permanentemente el vigor.

 

Requisitos de Nivel 1

 

-Elexit: 500

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 30

 

Requisitos de Nivel 2

 

-Elexit: 1.000

-Puntos de habilidad: 1

-Complexión: 60