Guía ELEX
Misiones secundarias
En esta sección te indicaremos todas las misiones secundarias que hay en el juego, divididas entre las que pertenecen a los acompañantes, otra con las de las facciones y por otro lado las correspondientes a cada una de las diferentes zonas/regiones, aunque menos las de acompañantes, todas son simplemente secundarias.
Acompañantes
- Chica enfadada
- La elegida
- Medio tarro defectuoso
- Por un puñado de fragmentos
- Tecnología eléctrica para Falk
- Un Guerrero Berserker
- Un hábil truhan
- Un paria de los Albos
Facciones
Clérigos
Berserkers
- Consuelo de Cormag
- El enemigo de mi enemigo
- La lucha por el cañón
- Noticias alarmantes
- Por la comunidad
- Un ascenso rápido
Proscritos
- Disputa por el espacio
- Idea loca
- Profanado
- Recaudadores de dinero
- Recaudando dinero de protección
- Recuperación
Regiones
Abessa
- Acceso denegado
- Asaltado por los saqueadores
- Derecho a quedarse
- El conflicto de Abessa
- El mendigo de Ciudad Cúpula
- En nombre de los Garras
- Estableciendo contacto
- Garantizando la paz
- Manos amigas
- Matón profesional
- Medidas de seguridad
- Tráfico turbio
- Un cazarrecompensas
- Un mecanismo extraño
- Vacante
Edán
- Aura misteriosa
- Buscando pistas
- De caza con Geron
- Desaparición sin rastro
- Despejando el bosque
- El ascensor
- Elex para el Santuario del Maná
- El hombre desaparecido
- El segundo guardia
- El vástago del bosque
- Enseñanzas falsas
- Esperando
- Exiliada injustamente
- Hacia tierras extranjeras
- Hora de la cosecha
- Malas deudas
- Mercancías peligrosas
- Necesario para sobrevivir
- Paranoico
- Pérdida de caza
- Problemas entre clanes
- Ruidos
- ¡Siempre hay algo que hacer!
- Suministros de comida
- Suministros de Elex
- Tecnología prohibida
- Una pieza especial
Ígnadon
- Alimentos de los Clérigos
- Camino a Cálaan
- Causa y efecto
- Cazadores y recolectores
- Cuestión de fe
- De lo viejo a lo nuevo
- Disposiciones finales
- Duro como el acero
- El conocimiento es poder
- Elementos subversivos
- Entra en el Hortal de Ígnadon
- Mensajeros
- Problemas de vecinos
Tavar
- Avances técnicos
- Carne para Connor
- Confederación de vagabundos
- El Barón de la Chatarra siempre paga
- El escondite del ladrón
- Entra en el Fuerte de Tavar
- Entrega de chatarra
- Entrega de granadas
- Gran pérdida
- La caravana emboscada
- Mano larga
- Medicina para los cazadores
- Medidas defensivas
- Peleas en la Arena
- Una prueba de valor
- Una unidad desperdigada
- Un guardia mecánico
- Vida y muerte