Guía ELEX
Habilidades
Personalidad
Listado con todas las habilidades de Fabricación disponibles en ELEX. Para aprenderlas necesitarás un Instructor de carisma. Si logras aprenderlas todas, conseguirás el logro/trofeo "Héroe".
Puntos de atributo
Otorga 10 puntos de atributo al instante.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 25
-Inteligencia: 15
Requisitos de Nivel 2
-Elexit: 1.000
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 55
-Inteligencia: 35
Requisitos de Nivel 3
-Elexit: 2.000
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 85
-Inteligencia: 55
Cazador con experiencia
Recibes más experiencia por los enemigos que matas.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 50
-Ingenio: 30
Ratón de biblioteca
Leer otorga experiencia adicional.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 50
-Ingenio: 30
Practicante
Recibes más experiencia por completar misiones.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 50
-Ingenio: 30
Regateador
Los mercaderes te harán un descuento.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 30
-Inteligencia: 20
Requisitos de Nivel 2
-Elexit: 1.000
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 60
-Inteligencia: 40
Habilidades de combate
Aumenta la habilidad de combate
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Fuerza: 40
-Inteligencia: 40
Habilidades de supervivencia
Aumenta la habilidad de supervivencia.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Complexión: 40
-Inteligencia: 40
Habilidades de fabricación
Aumenta la habilidad de fabricación.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Destreza: 40
-Inteligencia: 40
Habilidad de personalidad
Aumenta el carisma.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 40
-Inteligencia: 40
Grupo
Aumenta la fuerza de combate de los acompañantes con cada nivel.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 30
-Ingenio: 20
Requisitos de Nivel 2
-Elexit: 1.000
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 70
-Ingenio: 40
Defensor
Reduce el coste de las multas pagadas por cometer delitos.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 40
-Inteligencia: 20
Amigo de las bestias
Evita los ataques de animales débiles.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 50
Atributo
Otorga un punto de atributo adicional con cada subida de nivel.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 50
Sensible
Si tu nivel de Frialdad está entre 0 y 20, recibes una bonificación en duración de la magia, el poder psiónico y los estimulantes.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Ingenio: 50
Equilibrado
Inflige daño cuerpo a cuerpo adicional si Frialdad está entre 40 y 60.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 40
-Ingenio: 40
Sintético
Si tu nivel de Frialdad está entre 80 y 10, recibes una bonificación de daño de armas a distancia.
Requisitos de Nivel 1
-Elexit: 500
-Puntos de habilidad: 1
-Inteligencia: 50