Guía Tales of Arise
Combate en lo alto de la torre
Zephyr muere ajusticiado por la espada envenenada de Meneck, que confiesa ser nada menos que Ganabelt, el líder de Cyslodia. Parece que todo ha sido una trampa ideada para engañar a Alphen y dejarlo al descubierto. Totalmente desolados, los miembros del grupo se alían con Law y van a la Torre prisión de Riville, donde aguarda Ganabelt.
Al terminar la misión anterior, Rescatando a Zephyr, habrás entablado amistad con Law, lo que significa que se habrá unido a tu grupo, y por lo tanto estará ya formado por 4 miembros. Además, verás un pequeño tutorial en pantalla sobre la ventaja de Law, por la que su ataque mejorará si ataca sin tambalearse.
Pues bien, transpórtate a la Avenida de la plaza central y desde ahí toma la salida de más al Este a la Plaza central. Aquí elimina al primer grupo de enemigos y al acercarte al segundo, verás un tutorial sobre el ataque potenciado de Law, Puño rompedor, especialmente efectivo contra enemigos con escudos, corazas y demás blindajes. Finalmente ya podrás entrar en la Torre prisión de Riville.
Empieza por acercarte al ascensor que está en esa primera planta para ver que no puedes acceder a él.
Pasa por la puerta de la parte Sur para entrar en la zona “Bloque sur”. Justo delante de ti verás una gran barrera mágica, así que examínala para disiparla usando la acción de mapa de Law, consumiendo PC con ello.
Al otro lado, aparte de los enemigos, destroza la barrera de la sala del Noreste para abrir un cofre que contiene el accesorio “Alejandrita”. Luego, entra en la sala del Sureste y recoge la “Llave sala recolección” en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. Y en la sala del Suroeste hay un individuo que te dirá como conseguir la siguiente llave (no sé si puedes ir directamente con las indicaciones que te damos o si es necesario hablar con él, pero por si acaso, hazlo).
Regresa a la entrada, sube las escaleras hasta el segundo piso, y usa esa recién adquirida llave para abrir la puerta y acceder así a la “Sala de recolección”.
Elimina a los enemigos que bloquean el paso y al acercarte a la puerta del fondo verás una escena. Al terminar pasa por esa puerta, sube las escaleras a la zona elevada y examina el escritorio para pulsar un botón.
Regresa al primer piso y pasa por la puerta Norte para entrar en la prisión subterránea. Avanza hasta esa sala donde hay 3 lobos frente a un escritorio, acaba con ellos y ya podrás recoger la “Llave del ascensor P1”. Por el lado opuesto hay varias gárgolas que solo te atacarán en cuanto abras el cofre (que contiene “Poción vital”). Da media vuelta y ahora sí, usa el ascensor para subir en él hasta el segundo piso.
Avanza por el único camino disponible, abriéndote paso entre los enemigos hasta toparte con otro ascensor que no funciona y tu objetivo será activarlo. Destroza la barrera azul cercana para abrir un cofre que contiene “Blusa holgada” y luego otra más un poco más adelante para acceder a otro cofre con “Alta costura”.
Derrota a ese grupo de enemigos un poco más adelante, teniendo especial cuidado con el de rojo (Primer lancero de Cyslodia) y antes de entrar en esa habitación, ve a por el Búho 14. Entonces sí, entra y examina ese panel de control para pulsar el botón y con ello activar el ascensor con el que te habías cruzado, así que regresa a éste y úsalo para subir al tercer piso.
Al salir del ascensor, asegúrate de usar el Foco curativo para curarte y luego pasa por la puerta de justo delante.
Tendrás que enfrentarte al jefazo Lord Ganabelt Valkyris. La única recomendación que te podemos dar en Eliteguias es que pongas a Rinwell como personaje principal, ya que así puedes interrumpir los hechizos del propio Ganabelt. En cierto momento, cuando se meta dentro de una barrera mágica, deberás destrozar a los clones antes de poder seguir atacándole a él.
Cuando consigas derrotarlo recibirás el logro/trofeo Disipador de la oscuridad, verás unas escenas y luego ya se habrá completado esta misión, siendo Rumbo a Elde Menancia la siguiente.