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Guía Tales of Arise

Huida de la mina

 

 

Llegan noticias de un súbito ataque renano. Zephyr y los demás idean un plan de huida y se llevan con ellos a Shionne, la joven de las espinas, que aparecen cuando alguien la toca y le infligen un intenso dolor. Para sobrevivir, Máscara de hierro vuelve a recurrir a su espada.

 

Al haber completado la misión anterior, La mujer misteriosa, verás una escena tras la cual recibirás la primera arma “Espada desafilada”.

 

NOTA:

En este momento si tienes algún DLC activado, ya podrás equiparte con las armas nuevas y aunque armaduras en un principio no haya ninguna extra, lo que sí que hay son atuendos para poder cambiar tan solo el aspecto visual del personaje.

 

Espadachín

 

En cualquier caso, con tu nueva arma, avanza hacia el Norte por los túneles y cuando llegues a la marca verás una escena. Luego prepárate por que tendrás el primer combate del juego, un “Espadachín blin. De Calaglia", no sin antes una breve nota en pantalla explicándote los controles básicos.

 

NOTA:

Cada vez que derrotes a un enemigo nuevo, se añadirá su correspondiente entrada al registro de enemigos del juego, así que no dudes en consultarlo.

 

Espadachín y Lobo

 

Un poco más adelante tendrás que enfrentarte a otro espadachín más, el cual esta vez vendrá acompañado por un lobo, así que aprovecha para irte acostumbrando a la función de cambiar de objetivo.

 

combate junto a Shionne

 

Lo siguiente será un combate contra 2 espadachines, pero ahora contarás con la ayuda de Shionne, así que presta atención a la explicación sobre los combos que te dan en el juego y ponte manos a la obra.

 

NOTA:

Presta atención a las Escenas y asegúrate de verlas pulsando el botón correspondiente (que se mostrará en pantalla el aviso) siempre que tengas oportunidad de ello.

 

Un poco más adelante verás unas escenas tras las cuales se habrá completado esta misión y activado la de Alianza con Zephyr.