Guía Tales of Arise
Zarpando
La huida de Almeidrea y su posterior arresto eran una trampa. Durante el discurso de victoria de Dedyme, carga brutalmente contra los dahnianos. Rinwell se paraliza al verse cara a cara con la asesina de su familia. Rápidamente, Almeidrea escapa a mar abierto y el grupo corre tras ella.
Después de completar la misión principal anterior, Buscando a Almeidrea, te mandarán ir al muelle subterráneo al oeste de Niez... pero sin marca ni nada, y aunque tampoco sea muy difícil adivinar a donde hay que ir, como siempre en Eliteguias te damos indicaciones más concretas.
Lo que tienes que hacer es viajar hasta Colinas de Aqfotle y tomar la salida de más al Suroeste a las Ruinas de Adan, zona que estaba disponible antes, pero que ya te habíamos indicado que dejases para más adelante.
Pues bien, una vez allí, antes de nada, ve a por el Búho 25, sin olvidarte tampoco de la receta Helado. Ahora ya puedes seguir todo recto hacia el Suroeste. Tras usar el campamento y los servicios del mercader, si lo necesitas, toma la siguiente salida a la zona del Muelle escondido.
En la parte de la Entrada, móntate en el elevador del fondo para bajar al propio Muelle. Acércate al barco y tras la escena, habla de nuevo con ese hombre llamado Mahavar para decirle que ya estás listo para partir.
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Ya en el interior del barco, habiendo comenzado el viaje, verás como tu grupo se ha separado y el objetivo será hablar con cada uno de ellos para ver como están... Una tarea muy sencilla, ya que la zona no es muy grande y además ya estarán todos marcados. Tras haber hablado con todos, habla una vez más con Mahavar y elige descansar.
Ahora verás una serie de escenas tras las cuales se completará esta misión y comenzará la siguiente, Fortaleza de la bruja.