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Guía BioShock Infinite

Cubierta de mando

 

 

Al principio verás una escena en la que Elizabeth llama al pájaro y éste te ayudará en la batalla. Esto puede resultar un tanto caótico sobre todo sino tienes bien claro lo que hay que hacer.

 

Cubierta de mando

 

Estos cañoneros “normales” elimínalos llamando al Songbird para que se encargue de ellos.

 

Cubierta de mando

 

A estos simplemente destrózale el cañón que tienen en la parte inferior y ya escaparán.

 

Cubierta de mando

 

A los zepelin solo podrás eliminarlos utilizando al Songbird.

 

Vale, pero con todos estos enemigos atacando sin parar no solo a mi sino al dirigible en el que estás (y al cual tienes que proteger para que no se le vacíe la barra de “vida”) ¿Qué hago? ¿A quién ataco primero?.

 

-Al principio irán apareciendo las barcazas/cañoneros de uno en uno, así que llama al pajarraco y encárgate personalmente de los enemigos de a pie.

 

Pero en la, llamémosle segunda parte, de la batalla empezarán los problemas de verdad.

 

-Aparecerán los Zepelines y éstos soltarán 2 patriotas motorizados (así como otros enemigos más) en el dirigible, así que deberán ser tu máxima prioridad, mándales al pájaro en cuanto puedas.

 

-Después de los zepelines, encárgate de las barcazas normales.

 

-Sigue con los patriotas motorizados que estén en cubierta.

 

-Finalmente encárgate del resto de los enemigos, sobre todo con los que están equipados con lanzamisiles.

 

Cubierta de mando

 

Cuando todo acabe, reúnete con Elizabeth en la proa (al final del barco) y verás una serie de escenas, tras las cuales seguirás en el capítulo El mar de puertas.

ANUNCIOS

  Información
 -Argumento
 -Sobre la guía
  
  Guía
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 -Plaza de la Rifa
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 -Monument Tower
 -Bahía del acorazado
 -Prado del soldado
 -El Salón de los Héroes
 -Salida del Salón de los Héroes
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 -Muelle de Fort Franklin
 -Centro de Finkton
 -Plaza del fervor
 -La armería
 -El club Good Time
 -Plaza del fervor & Armería
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 -Depósito Bull House
 -Patio de Bull House
 -Centro de Finkton (2)
 -A la fábrica
 -La fábrica
 -Emporia
 -Port Prosperity
 -Centro de Emporia
 -Jardines conmemorativos
 -Casa de Comstock
 -El atrio
 -Despacho del celador
 -El quirófano
 -Mano del profeta
 -Cubierta del hangar
 -Cubierta de ingeniería
 -Cubierta de mando
 -El mar de puertas
  
  Objetivos opcionales
 -Cofre cerrado de la Residencia Lansdowne
 -El código de Prado del soldado
 -El código de la Plaza del fervor
 -Cofre cerrado del depósito Bull House
 -El tesoro del bar Salty Oyster
 -El código del Banco del Profeta
  
  Coleccionables y otros extras
 -Voxáfonos
 -Telescopios y Kinetoscopios
 -Infusiones
 -Equipo
 -Vigorizadores
  
  DLC
 -Enfrentamiento en las Nubes
 -Panteón Marino: Episodio 1
 -Panteón Marino: Episodio 2
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [PlayStation 3]
 -Trucos [Xbox 360]
  

 

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