Guía Immortals Fenyx Rising

Cofres normales

Guarida de la Guerra

 

 

Cofre 1

 

Ve al punto indicado por la parte Suroeste de la región, que coincide con una de las liras pequeñas, sitúate tras el brasero de la estructura cercana y dispara flechas a los braseros que rodean la lira, pero solo a los que te indicamos en Eliteguias con la siguiente imagen (el orden en el que lo hagas da igual).

 

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-Recompensa: Granada x2, Higo olímpico x4, Ámbar dorado x3 Fragmento de adamantina amarillo x18, Fragmento de adamantina azul x23

 

Cofre 2

 

En lo alto de esa torre, cerca del punto de viaje rápido “La Caída del gigante”.

 

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-Recompensa: Granada x3, Néctar de flores x5, Ámbar dorado x3, Fragmento de adamantina amarillo x18, Fragmento de adamantina azul x23

 

Cofre 3

 

Junto a lo que queda de ese muro, cerca del límite con la región de Las Puertas del Tártaro.

 

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-Recompensa: Granada x3, Néctar de flores x5, Ámbar dorado x3, Fragmento de adamantina amarillo x18, Fragmento de adamantina azul x23

 

Cofre 4

 

Ve hasta el fondo del cañón y entra en la cueva para encontrar allí el cofre.

 

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-Recompensa: Granada x3, Higo olímpico x4, Ámbar dorado x3, Fragmento de adamantina amarillo x18, Fragmento de adamantina azul x23

 

Cofre 5

 

Acércate a la estatua en el punto indicado al Noreste de la región y para entrar en esa tumba, primero tendrás que resolver los puzles de las otras de la zona.

 

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En Eliteguias vamos a ponernos de espaldas a esta tumba principal y a ir a por ellas de izquierda a derecha (no hay que seguir un orden, simplemente es para organizarse). Aparte de eso, ten en cuenta que todas requieren que tires de una palanca y luego pases por entre unos láser para poder entrar (y hacerlo en un tiempo límite).

 

En la primera tumba recoge el bloque y lánzalo (no lo pongas, lánzalo) al interruptor desde la posición donde está inicialmente, así se bajará la barrera láser que da al pedestal y tú ya estarás al otro lado de la pared de lásers que a la vez se habrá activado.

 

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En la segunda tumba, activa el pedestal para disipar la barrera, aunque también aparecerán varios láser apuntando a ésta, por lo que todavía no podrás pasar. Pon el bloque que está ahí de manera que bloquee los rayos más cercanos a por donde entraste; luego trepa por la parte izquierda y, situándote sobre el interruptor circular, atrae hacia ti el segundo bloque a través de las rejillas para dejarlo caer por el agujero, recógelo a distancia desde abajo y ponlo sobre el otro bloque... ahora ya podrás pasar agachado para activar el pedestal.

 

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En la tercera tumba, activa el pedestal de la zona elevada, sube por la columna de la derecha (según te mostramos con la siguiente imagen) y recoge el bloque. Entonces, agárralo para llevarlo sobre tu cabeza y podrás pasar por los láser que activaste, pudiendo así acceder al pedestal.

 

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En la cuarta tumba, recoge el bloque y ponlo de manera que bloquee dos de los emisores láser. Acto seguido activa el pedestal y pasa por el hueco que has creado con el bloque, recógelo y ponlo sobre los láser junto a donde estaba antes la barrera, para poder pasar y activar el pedestal.

 

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Ya en la tumba principal, tienes que pulsar los interruptores circulares en un orden muy concreto, que es el que te indicamos con la siguiente imagen. Entonces ya podrás acceder al cofre... ¿tanto lío para un cofre normal? Por que aquí también está una de las liras pequeñas.

 

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-Recompensa: Se olvidó apuntarlo, pero es lo mismo de siempre.

 

Cofre 6

 

En esa sala derruida por la parte exterior de la muralla del Fuerte de Áyax.

 

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-Recompensa: Granada x2, Higo olímpico x4, Ámbar dorado x3, Fragmento de adamantina amarillo x18, Fragmento de adamantina azul x21

 

Cofre 7

 

Está en el punto indicado del Fuerte de Áyax y también es lugar de una de las liras pequeñas. En cualquier caso, empieza por entrar en ese edificio mostrado por la siguiente imagen.

 

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Sube por la parte izquierda junto a la entrada, ponte sobre el interruptor circular y agarra a distancia el bloque, luego tíralo al suelo por ahora. También junto a la entrada, pero por la derecha, rompe la pared endeble, trepa por el interior de la columna y recoge otro bloque. Ahora ponte sobre el interruptor circular de la sala principal y lanza los bloques por cada una de las dos ventanas previamente bloqueadas con barreras. Entonces ya podrás pasar por la puerta central para abrir el cofre.

 

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Cofre 8

 

Después de haber completado la misión principal El huevo en el nido, vuelve a la sala del trono del Fuerte de Áyax y encontrarás este cofre a la izquierda de dicho trono.

 

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-Recompensa: Hongo azul x3, Néctar de flores x5, Ámbar dorado x3, Fragmento de adamantina amarillo x18, Fragmento de adamantina azul x22

 

Cofre 9

 

Lo mismo que el anterior pero a la derecha del trono.

 

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Cofre 10

 

Lo mismo que los dos anteriores, solo que éste está tras el trono.

 

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Cofre 11

 

En esa muralla por la parte trasera exterior de la sala del trono en el Fuerte de Áyax.

 

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Cofre 12

 

Otro lugar en el que se encuentra una de las liras pequeñas. Para poder entrar tendrás que desbloquear los pedestales para luego accionarlos.

 

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A la espalda de cada uno de los gigantes hay una antorcha que tendrás que encender disparándole una flecha, que previamente haya pasado por un brasero ya encendido. Y junto a la mano derecha del gigante de la izquierda está la tercera antorcha.

 

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