Guía Immortals Fenyx Rising
Habilidades
A lo largo de la historia irás consiguiendo una serie de habilidades de manera automática, pero luego para mejorarlas, tendrás que hacerlo en la “Cisterna del río Estigia” en el Salón de los Dioses, y necesitarás gastar Monedas de Caronte.
A continuación te mostramos todas las habilidades con sus correspondientes mejoras y cuanto te costará adquirirlas (sino se indica coste alguno es que ya se consigue de manera automática). Ten en cuenta que cuando mejoras todas las habilidades al máximo recibirás el logro/trofeo A ver esos movimientos.
Combo de espada
Combo de 3 impactos que inflige 214 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto. El remate de 3 impactos inflige 267 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto.
Ataque furtivo
Ataque en barrido que inflige 2.675 de daño y restaura el 300% de un bloque de resistencia por impacto.
Remate Golpe poderoso
Segundo remate de 3 impactos al Combo de espada que detiene a las criaturas más grandes. Inflige 321 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia al impactar.
-Coste: 5 monedas
Combo aéreo de espada
Combo aéreo de 2 impactos que inflige 214 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto. El remate circular de 2 impactos inflige 321 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto.
Tajo ascendente
Golpe ascendente que lanza a los enemigos pequeños por los aires
-Coste: 5 monedas
Combo de hacha
Combo de 2 impactos que inflige 268 de daño y 536 de aturdimiento por impacto. El remate circular de 2 impactos inflige 335 de daño y 670 de aturdimiento por impacto.
Estrago de hacha
Ataque potente que derriba a los enemigos e inflige 804 de daño y 1.407 de aturdimiento.
-Coste: 5 monedas
Remate Giro fuerte
Segundo remate de 2 impactos al Combo de hacha. Inflige 536 de daño y 1.072 de aturdimiento por impacto.
-Coste: 5 monedas
Combo aéreo de hacha
Combo aéreo de 2 impactos que inflige 268 de daño y 536 de aturdimiento por impacto. El remate inflige 804 de daño y 1.608 de aturdimiento.
Hendidura de hacha
Ataque en surco que crea una onda expansiva al golpear el suelo que derriba a los enemigos. Inflige 938 de daño y un aturdimiento de 1.641.
-Coste: 5 monedas
Disparos con arco
Pulsa y suelta para realizar un disparo rápido que inflige 214 de daño. Mantén y suelta para realizar un disparo cargado que inflige 288 de daño.
Tirador
El disparo a la cabeza inflige 100% de daño adicional.
-Coste: 5 monedas
Disparo reflejo
El tiempo se ralentiza cuando sacas el arco en el aire mientras caes.
-Coste: 5 monedas
Bloqueo
Desvía los ataques inminentes. Un bloqueo en el momento adecuado restaura el 300% de un bloque de resistencia, inflige 1.856 de aturdimiento y desvía proyectiles. Se puede usar en el aire.
Contraataque de espada
Contraataque rápido que detiene a las criaturas más grandes. Inflige 1.070 de daño y restaura el 90% de un bloque de resistencia al impactar. Se puede usar en el aire.
-Coste: 5 monedas
Contraataque de hacha
Contraataque potente que detiene a las criaturas más grandes. Inflige 1.340 de daño y 2.345 de aturdimiento. Se puede usar en el aire.
-Coste: 5 monedas
Salto
Salta para alcanzar superficies alejadas y enemigos. Mantén para saltar más alto y más lejos.
Esquivar en el aire
Esquiva en el aire para evitar ataques inminentes. Consume energía de las alas de Dédalo. Esta energía solo se puede consumir una vez en el aire.
-Coste: 5 monedas
Doble salto
Consume 1 bloque de resistencia para realizar un segundo salto. Consume la energía de las alas de Dédalo. Esta energía solo se puede usar una vez en el aire.
Esprintar
Corre al frente con mayor velocidad. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.
Ataca y esprinta con espada
Ataque giratorio de 2 impactos que inflige 321 de daño y restaura el 30% de un bloque de resistencia por impacto.
-Coste: 5 monedas
Ataque y esprinta con hacha
Ataque en barrido que inflige 1.340 de daño y 2.010 de aturdimiento.
-Coste: 5 monedas
Esquivar
Evita los ataques inminentes. Es posible esquivar hasta 3 veces seguidas. Esquivar en el momento adecuado ralentiza el tiempo y restaura el 300% de un bloque de resistencia.
Ataca y esquiva con espada
Ataque rápido que inflige 374 de daño y restaura el 45% de un bloque de resistencia al impactar. Se puede usar en el aire.
-Coste: 5 monedas
Ataca y esquiva con hacha
Ataque potente que inflige 603 de daño y 904 de aturdimiento. Se puede usar en el aire y proporciona un impulso vertical al impactar.
-Coste: 5 monedas
Evasión mejorada
Permite esquivar hasta 5 veces seguidas.
-Coste: 5 monedas
Trepar
Acércate a una superficie vertical o salta para empezar a trepar. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.
Salto al trepar
Salta en cualquier dirección para ir más rápido. Consume menos resistencia que escalar.
-Coste: 2 monedas
Planear
Usa las alas de Dédalo para planear. Mantén para descender. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.
Impulso de planeo
Avanza planeando todavía más rápido mientras consumes menos resistencia de forma continuada.
-Coste: 2 monedas
Nadar
Desplázate en el agua. Pulsa el botón indicado para bucear y para nadar hacia arriba. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.
Impulsarse bajo el agua
Embiste al frente para nadar más rápido. Consume menos resistencia que nadar.
-Coste: 2 monedas
Recolectar
Reúne distintos tipos de ingredientes para crear pociones en un caldero de Circe.
Recolección telequinética
Recoge automáticamente todos los ingredientes en una pequeña distancia alrededor al recolectar. Tu montura también recoge automáticamente los ingredientes cercanos.
-Coste: 2 monedas