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Guía Immortals Fenyx Rising

Habilidades

 

 

A lo largo de la historia irás consiguiendo una serie de habilidades de manera automática, pero luego para mejorarlas, tendrás que hacerlo en la “Cisterna del río Estigia” en el Salón de los Dioses, y necesitarás gastar Monedas de Caronte.

 

A continuación te mostramos todas las habilidades con sus correspondientes mejoras y cuanto te costará adquirirlas (sino se indica coste alguno es que ya se consigue de manera automática). Ten en cuenta que cuando mejoras todas las habilidades al máximo recibirás el logro/trofeo A ver esos movimientos.

 

Combo de espada

 

Combo de 3 impactos que inflige 214 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto. El remate de 3 impactos inflige 267 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto.

 

Ataque furtivo

 

Ataque en barrido que inflige 2.675 de daño y restaura el 300% de un bloque de resistencia por impacto.

 

Remate Golpe poderoso

 

Segundo remate de 3 impactos al Combo de espada que detiene a las criaturas más grandes. Inflige 321 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia al impactar.

 

-Coste: 5 monedas

 

Combo aéreo de espada

 

Combo aéreo de 2 impactos que inflige 214 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto. El remate circular de 2 impactos inflige 321 de daño y restaura el 60% de un bloque de resistencia por impacto.

 

Tajo ascendente

 

Golpe ascendente que lanza a los enemigos pequeños por los aires

 

-Coste: 5 monedas

 

Combo de hacha

 

Combo de 2 impactos que inflige 268 de daño y 536 de aturdimiento por impacto. El remate circular de 2 impactos inflige 335 de daño y 670 de aturdimiento por impacto.

 

Estrago de hacha

 

Ataque potente que derriba a los enemigos e inflige 804 de daño y 1.407 de aturdimiento.

 

-Coste: 5 monedas

 

Remate Giro fuerte

 

Segundo remate de 2 impactos al Combo de hacha. Inflige 536 de daño y 1.072 de aturdimiento por impacto.

 

-Coste: 5 monedas

 

Combo aéreo de hacha

 

Combo aéreo de 2 impactos que inflige 268 de daño y 536 de aturdimiento por impacto. El remate inflige 804 de daño y 1.608 de aturdimiento.

 

Hendidura de hacha

 

Ataque en surco que crea una onda expansiva al golpear el suelo que derriba a los enemigos. Inflige 938 de daño y un aturdimiento de 1.641.

 

-Coste: 5 monedas

 

Disparos con arco

 

Pulsa y suelta para realizar un disparo rápido que inflige 214 de daño. Mantén y suelta para realizar un disparo cargado que inflige 288 de daño.

 

Tirador

 

El disparo a la cabeza inflige 100% de daño adicional.

 

-Coste: 5 monedas

 

Disparo reflejo

 

El tiempo se ralentiza cuando sacas el arco en el aire mientras caes.

 

-Coste: 5 monedas

 

Bloqueo

 

Desvía los ataques inminentes. Un bloqueo en el momento adecuado restaura el 300% de un bloque de resistencia, inflige 1.856 de aturdimiento y desvía proyectiles. Se puede usar en el aire.

 

Contraataque de espada

 

Contraataque rápido que detiene a las criaturas más grandes. Inflige 1.070 de daño y restaura el 90% de un bloque de resistencia al impactar. Se puede usar en el aire.

 

-Coste: 5 monedas

 

Contraataque de hacha

 

Contraataque potente que detiene a las criaturas más grandes. Inflige 1.340 de daño y 2.345 de aturdimiento. Se puede usar en el aire.

 

-Coste: 5 monedas

 

Salto

 

Salta para alcanzar superficies alejadas y enemigos. Mantén para saltar más alto y más lejos.

 

Esquivar en el aire

 

Esquiva en el aire para evitar ataques inminentes. Consume energía de las alas de Dédalo. Esta energía solo se puede consumir una vez en el aire.

 

-Coste: 5 monedas

 

Doble salto

 

Consume 1 bloque de resistencia para realizar un segundo salto. Consume la energía de las alas de Dédalo. Esta energía solo se puede usar una vez en el aire.

 

Esprintar

 

Corre al frente con mayor velocidad. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.

 

Ataca y esprinta con espada

 

Ataque giratorio de 2 impactos que inflige 321 de daño y restaura el 30% de un bloque de resistencia por impacto.

 

-Coste: 5 monedas

 

Ataque y esprinta con hacha

 

Ataque en barrido que inflige 1.340 de daño y 2.010 de aturdimiento.

 

-Coste: 5 monedas

 

Esquivar

 

Evita los ataques inminentes. Es posible esquivar hasta 3 veces seguidas. Esquivar en el momento adecuado ralentiza el tiempo y restaura el 300% de un bloque de resistencia.

 

Ataca y esquiva con espada

 

Ataque rápido que inflige 374 de daño y restaura el 45% de un bloque de resistencia al impactar. Se puede usar en el aire.

 

-Coste: 5 monedas

 

Ataca y esquiva con hacha

 

Ataque potente que inflige 603 de daño y 904 de aturdimiento. Se puede usar en el aire y proporciona un impulso vertical al impactar.

 

-Coste: 5 monedas

 

Evasión mejorada

 

Permite esquivar hasta 5 veces seguidas.

 

-Coste: 5 monedas

 

Trepar

 

Acércate a una superficie vertical o salta para empezar a trepar. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.

 

Salto al trepar

 

Salta en cualquier dirección para ir más rápido. Consume menos resistencia que escalar.

 

-Coste: 2 monedas

 

Planear

 

Usa las alas de Dédalo para planear. Mantén para descender. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.

 

Impulso de planeo

 

Avanza planeando todavía más rápido mientras consumes menos resistencia de forma continuada.

 

-Coste: 2 monedas

 

Nadar

 

Desplázate en el agua. Pulsa el botón indicado para bucear y para nadar hacia arriba. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.

 

Impulsarse bajo el agua

 

Embiste al frente para nadar más rápido. Consume menos resistencia que nadar.

 

-Coste: 2 monedas

 

Recolectar

 

Reúne distintos tipos de ingredientes para crear pociones en un caldero de Circe.

 

Recolección telequinética

 

Recoge automáticamente todos los ingredientes en una pequeña distancia alrededor al recolectar. Tu montura también recoge automáticamente los ingredientes cercanos.

 

-Coste: 2 monedas