Guía Immortals Fenyx Rising
Monturas
A lo largo del juego te encontrarás con una serie de monturas de todo tipo que podrás usar para desplazarte por el mapa más rápido que simplemente corriendo.
Hay 25 monturas en total y las hay de dos tipos... las normales siempre irán en grupos y además tienen menos resistencia, mientras que las épicas estarán solas y una vez las domas dispondrán de más resistencia que las otras. Cuando domas una montura épica recibes el logro/trofeo Clavideño y cuando las domas todas (normales y épicas) recibirás el de Desmontando a Fenyx.
Para domarlas, cuando encuentres una tienes que acercarte sigilosamente a ellas (no necesariamente por la espalda) pero prestando atención a cuando se asusten (ya verás claramente un aviso en pantalla en forma de exclamación sobre las criaturas) tienes que parar de moverte y esperar a que se calmen para seguir acercándote y cuando ya estés junto a ellas, pulsa el botón indicado para domarlas. Este es un proceso sencillo pero que se complicará un poco más con las monturas épicas.
Una vez domadas, ya serán tuyas y podrás verlas y "equiparlas" desde el menú del inventario.
A continuación en Eliteguias te indicamos la localización de todas las monturas, divididas por zonas, teniendo en cuenta que la posición de estas no será fija, sino más bien aproximada, puesto que no pararán quietas en el mismo sitio mucho tiempo. Además, las imágenes se abrirán en una nueva ventana para no sobrecargar demasiado la página.
Cima del Rey
Asfódelo
Igual que una sombra o un espíritu fantasmal por las praderas del Elíseo, este ciervo, como el gato de Schrödinger, puede estar y no estar a la vez.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3
Eléboro
Eléboro -llamado así por la planta tóxica que dicen que cura la locura- es difícil de encontrar, pero habita en los bosques de la Isla Áurea.
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Ptilon
Pocas cosas sorprenden a los habitantes de la Isla Áurea, pero cuando este colorido caballo llegó a ella, se convirtió en toda una atracción turística.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3
Guarida de la Guerra
Cráter
Puede que te cueste encontrarlo tras la puesta del sol, pero este fiel corcel te encontrará a ti cuando lo necesites.
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Etón
Etón, una luz en la negra noche, atraviesa la isla como un cometa llameante.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3
Jenipo
Puede que sea extravagante y de paso pesado, pero esta montura te llevará por las rutas más pintorescas de la isla.
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Musa
Es imposible que este caballo de aspecto demencial sea originario de la Isla Áurea. ¿Qué o quién trajo a esta pequeña maravilla a la isla?
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Parangón
Esta montura, el Heracles de los caballos, resiste el peso de hasta cinco mortales. Aunque si lo que quieres es velocidad, lo mejor es que solo vayas tú.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3
La Arboleda de Kleos
Delphinium
Puede que este pequeño parezca tembloroso cuando se yergue, pero entabla fácilmente amistad con criaturas grandes y pequeñas.
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Guardián
En la edad de oro, había paz, prosperidad y armonía, y su protector era este ahora extraño guardián.
-Tipo: Épico
-Nivel: 3
Helicriso
El oro de su piel, inmarcesible y eterno, guiará a su dueño hacia días más luminosos.
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Itea
El lustre plateado del sauce oculta la atenta mirada de Itea, silente tras sus hojas. Ella te ve a ti, pero ¿la ves tú?
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Orella
En función de la altura del sol en el cielo, las crines de esta montura brillan como el polvo de oro.
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Los Escollos Rocosos
Laurión
Laurión, con un brillo como el ede la plata recién acuñada, siempre trae suerte.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3
Tierraforja
Anticitera
Como el mecanismo de una clepsidra, este caballo llegará puntual donde lo necesites. Esperemos que no se oxide con la lluvia.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3
Azogue
Del mismo modo que el mercurio es conocido por su fluidez, su tocayo Azogue lo es por su velocidad.
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Croma
¿Te ha parecido ver algo brillante por el rabillo del ojo? Era Croma como una flecha hacia lo alto d euna colina solo para desaparecer después.
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Vidrio
Como si hubiera sido tallado por las manos de un escultor experto, el exterior marmóreo de esta montura es una hobra de arte. Pero no temas, porque se mueve igual de rápido que el resto.
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Valle de la Eterna Primavera
Alabastro
Este caballo es brillante e impecable como una nube en el día más azul del año. Montarlo es una pura alegría.
-Tipo: Normal
-Nivel: 2
Anémona
El viento disemina las semillas de la flor de la anémona para que broten lejos. Esta montura nació en un prado lleno de ellas.
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Ciprés
Esta pacífica criatura, símbolo de Artemisa, la diosa de l acaza, trota en silencio por bosques sombríos.
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Índica
El origen de Índica es igual de misterioso que su increíble pigmentación.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3
Rayo
Si necesitas llegar rápido, tu corcel es Rayo.
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Sepia
Sea cual sea el obstáculo, físico o no, este caballo te llevará adonde necesites ir.
-Tipo: Normal
-Nivel: 1
Tiro
¿Ha teñido alguien a esta majestuosa criatura con púrpura de Tiro o es que nació así de fabulosa?.
-Tipo: Épica
-Nivel: 3