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Guía Immortals Fenyx Rising

Poderes divinos

 

 

Al igual que las habilidades, mientras que alguno de los poderes divinos los consigues de manera automática durante la historia, otros, tanto los propios poderes como las mejoras, tendrás que conseguirlas en la “Cisterna del río Estigia” en el Salón de los Dioses.

 

A continuación te mostramos todos los poderes divinos y sus respectivas mejoras, teniendo en cuenta que si no se indica nada, es que son “gratis” y se consiguen de manera automática. Cuando hayas mejorado todos al máximo, recibirás el logro/trofeo A tope.

 

Embestida de Atenea

 

Embiste al frente para golpear a todos los enemigos a tu paso con una ráfaga de 5 impactos. Inflige hasta 750 de daño y 1.125 de aturdimiento.

 

-Coste: 6 monedas

 

Último impacto

 

Añade un último golpe a Embestida de Atenea. Inflige hasta 1.273 de daño y 2.546 de aturdimiento.

 

-Coste: 8 monedas

 

Inmunidad láser

 

Garantiza inmunidad al daño de los láseres durante Embestida de Atenea.

 

-Coste: 10 monedas

 

Embestida de Atenea cargada

 

Libera una Embestida de Atenea cargada que inflige 2.552 de daño y 3.828 de aturdimiento. Crea una onda expansiva que inflige 348 de daño y 1.044 de aturdimiento.

 

-Coste: 8 monedas

 

Embestida de Atenea cargada mejorada

 

Aumenta el daño de la Embestida de Atenea cargada a 3.248 y el aturdimiento a 4.872. Aumenta el daño de la onda expansiva a 580, el aturdimiento a 1.740 y el área de efecto a 50%.

 

-Coste: 10 monedas

 

Fuerza de Heracles

 

Arrastra objetos que se pueden lanzar pulsando y soltando el botón correspondiente. Mantén el de ataque para cargar e infligir más daño y aturdimiento. Mientras se usa, consume resistencia de forma continuada.

 

Lanzamiento rápido

 

Consume 1 bloque de resistencia para lanzar de forma automática al enemigo los objetos que sujetes.

 

-Coste: 8 monedas

 

Levantamiento de pesas

 

Arrastra y levanta objetos más pesados. Aumenta el daño del objeto arrojado en 50%.

 

-Coste: 10 monedas

 

Salto de Heracles

 

Consume 1 bloque de resistencia para saltar hacia los enemigos.

 

-Coste: 8 monedas

 

Arrastre de Heracles

 

Consume 1 bloque de resistencia para atraer a los enemigos pequeños hacia Fenyx.

 

-Coste: 10 monedas

 

Ira de Ares

 

Golpe hacia arriba que lanza a los enemigos pequeños por los aires. Inflige 696 de daño y 2.784 de aturdimiento.

 

-Coste: 6 monedas

 

Impactos múltiples

 

Aumenta el número de impactos de Ira de Ares a 4. Inflige hasta 812 de daño y 1.624 de aturdimiento.

 

-Coste: 8 monedas

 

Ira de Ares cargada

 

Libera una Ira de Ares cargada que inflige 1.624 de daño, 6.496 de aturdimiento y tiene un área de efecto aumentada en 100%.

 

-Coste: 8 monedas

 

Ira de Ares cargada mejorada

 

Aumenta a 2.088 el daño de Ira de Ares cargada, el aturdimiento a 8.352 y el área de efecto a 50%.

 

-Coste: 10 monedas

 

Ataque de Heósforo

 

Heósforo cae en picado sobre un enemigo e impacta 3 veces. Inflige 870 de daño y 261 de aturdimiento por impacto.

 

Onda expansiva de Heósforo

 

Ataque de Heósforo crea una onda expansiva alrededor del objetivo por cada impacto. Inflige 696 de daño y 522 de aturdimiento.

 

-Coste: 8 monedas

 

Capa de Heósforo

 

Emplea el poder de Heósforo para hacerte invisible para los enemigos hasta que ataques, saltes, recibas daño o te pongas de pie. Mantén el botón correspondiente para cancelarlo sin tener que levantarte.

 

-Coste: 8 monedas

 

Clon de Heósforo

 

Consume 4 bloques de resistencia para crear un señuelo de Fenyx que puede usarse como proyectil o para activar placas de presión.

 

-Coste: 10 monedas

 

Flechas de Apolo

 

Dispara una flecha y controla su trayectoria. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.

 

Control de precisión

 

Controla la velocidad de las Flechas de Apolo.

 

-Coste: 8 monedas

 

Disparos a la cabeza explosivos

 

Las Flechas de Apolo explotan al impactar en la cabeza. Infligen 1.284 de daño a los enemigos circundantes.

 

-Coste: 10 monedas

 

Martillo de Hefesto

 

Golpea el suelo con un martillo gigante que derriba a enemigos y objetos. Inflige 896 de daño y 313 de aturdimiento.

 

-Coste: 6 monedas

 

Onda expansiva avanzada

 

Martillo de Hefesto crea una onda expansiva avanzada que inflige 812 de daño y 812 de aturdimiento.

 

-Coste: 8 monedas

 

Martillo de Hefesto cargado

 

Libera un Martillo de Hefesto cargado que lanza enemigos y objetos por los aires, inflige 1.792 de daño y 627 de aturdimiento.

 

-Coste: 8 monedas

 

Martillo de Hefesto mejorado

 

Aumenta a 4.060 el daño de Martillo de Hefesto cargado, el aturdimiento a 1.421 y la distancia de derribo en 200%.

 

-Coste: 10 monedas