Guía Immortals Fenyx Rising
Poderes divinos
Al igual que las habilidades, mientras que alguno de los poderes divinos los consigues de manera automática durante la historia, otros, tanto los propios poderes como las mejoras, tendrás que conseguirlas en la “Cisterna del río Estigia” en el Salón de los Dioses.
A continuación te mostramos todos los poderes divinos y sus respectivas mejoras, teniendo en cuenta que si no se indica nada, es que son “gratis” y se consiguen de manera automática. Cuando hayas mejorado todos al máximo, recibirás el logro/trofeo A tope.
Embestida de Atenea
Embiste al frente para golpear a todos los enemigos a tu paso con una ráfaga de 5 impactos. Inflige hasta 750 de daño y 1.125 de aturdimiento.
-Coste: 6 monedas
Último impacto
Añade un último golpe a Embestida de Atenea. Inflige hasta 1.273 de daño y 2.546 de aturdimiento.
-Coste: 8 monedas
Inmunidad láser
Garantiza inmunidad al daño de los láseres durante Embestida de Atenea.
-Coste: 10 monedas
Embestida de Atenea cargada
Libera una Embestida de Atenea cargada que inflige 2.552 de daño y 3.828 de aturdimiento. Crea una onda expansiva que inflige 348 de daño y 1.044 de aturdimiento.
-Coste: 8 monedas
Embestida de Atenea cargada mejorada
Aumenta el daño de la Embestida de Atenea cargada a 3.248 y el aturdimiento a 4.872. Aumenta el daño de la onda expansiva a 580, el aturdimiento a 1.740 y el área de efecto a 50%.
-Coste: 10 monedas
Fuerza de Heracles
Arrastra objetos que se pueden lanzar pulsando y soltando el botón correspondiente. Mantén el de ataque para cargar e infligir más daño y aturdimiento. Mientras se usa, consume resistencia de forma continuada.
Lanzamiento rápido
Consume 1 bloque de resistencia para lanzar de forma automática al enemigo los objetos que sujetes.
-Coste: 8 monedas
Levantamiento de pesas
Arrastra y levanta objetos más pesados. Aumenta el daño del objeto arrojado en 50%.
-Coste: 10 monedas
Salto de Heracles
Consume 1 bloque de resistencia para saltar hacia los enemigos.
-Coste: 8 monedas
Arrastre de Heracles
Consume 1 bloque de resistencia para atraer a los enemigos pequeños hacia Fenyx.
-Coste: 10 monedas
Ira de Ares
Golpe hacia arriba que lanza a los enemigos pequeños por los aires. Inflige 696 de daño y 2.784 de aturdimiento.
-Coste: 6 monedas
Impactos múltiples
Aumenta el número de impactos de Ira de Ares a 4. Inflige hasta 812 de daño y 1.624 de aturdimiento.
-Coste: 8 monedas
Ira de Ares cargada
Libera una Ira de Ares cargada que inflige 1.624 de daño, 6.496 de aturdimiento y tiene un área de efecto aumentada en 100%.
-Coste: 8 monedas
Ira de Ares cargada mejorada
Aumenta a 2.088 el daño de Ira de Ares cargada, el aturdimiento a 8.352 y el área de efecto a 50%.
-Coste: 10 monedas
Ataque de Heósforo
Heósforo cae en picado sobre un enemigo e impacta 3 veces. Inflige 870 de daño y 261 de aturdimiento por impacto.
Onda expansiva de Heósforo
Ataque de Heósforo crea una onda expansiva alrededor del objetivo por cada impacto. Inflige 696 de daño y 522 de aturdimiento.
-Coste: 8 monedas
Capa de Heósforo
Emplea el poder de Heósforo para hacerte invisible para los enemigos hasta que ataques, saltes, recibas daño o te pongas de pie. Mantén el botón correspondiente para cancelarlo sin tener que levantarte.
-Coste: 8 monedas
Clon de Heósforo
Consume 4 bloques de resistencia para crear un señuelo de Fenyx que puede usarse como proyectil o para activar placas de presión.
-Coste: 10 monedas
Flechas de Apolo
Dispara una flecha y controla su trayectoria. Consume una pequeña cantidad de resistencia de forma continuada.
Control de precisión
Controla la velocidad de las Flechas de Apolo.
-Coste: 8 monedas
Disparos a la cabeza explosivos
Las Flechas de Apolo explotan al impactar en la cabeza. Infligen 1.284 de daño a los enemigos circundantes.
-Coste: 10 monedas
Martillo de Hefesto
Golpea el suelo con un martillo gigante que derriba a enemigos y objetos. Inflige 896 de daño y 313 de aturdimiento.
-Coste: 6 monedas
Onda expansiva avanzada
Martillo de Hefesto crea una onda expansiva avanzada que inflige 812 de daño y 812 de aturdimiento.
-Coste: 8 monedas
Martillo de Hefesto cargado
Libera un Martillo de Hefesto cargado que lanza enemigos y objetos por los aires, inflige 1.792 de daño y 627 de aturdimiento.
-Coste: 8 monedas
Martillo de Hefesto mejorado
Aumenta a 4.060 el daño de Martillo de Hefesto cargado, el aturdimiento a 1.421 y la distancia de derribo en 200%.
-Coste: 10 monedas