Guía Immortals Fenyx Rising

Cofres épicos

Guarida de la Guerra

 

 

Cofre 1

 

Primero elimina a la gorgona y al resto de los enemigos cuando llegues al punto indicado.

 

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Empieza por ir al lado opuesto de donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba, y atrae desde allí el bloque pequeño hacia ti. La idea es llevarlo hasta la esquina que te indicamos con la parte superior de la imagen de abajo, entonces ponlo sobre el bloque marcado con la cutreflecha para abrir una puerta a la derecha.

 

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Ponte en el lado opuesto de la puerta que acabas de abrir y atrae hacia ti el segundo bloque (no el que acabas de colocar, sino otro que ya estaba allí). Acto seguido atrae también hacia ti el primero que habías colocado sobre el interruptor, aunque se quedará trabado junto a la puerta que se bajará... pero es eso lo que queremos, para así, atraerlo hacia ti desde la posición indicada en la imagen de abajo, quedando así sobre el segundo interruptor y abriendo la puerta junto al otro bloque.

 

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Ahora ya podrás llevar a través de las rejillas y por los distintos pasillos el bloque hasta ponerlo sobre el interruptor junto a la barrera que protege el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x78, Fragmento de adamantina morado x50, Yelmo Prole de Tifón.

 

Cofre 2

 

Aunque el icono del cofre esté fuera del Fuerte de Áyax, tú tienes que ir al interior de éste y, mientras te sitúas sobre ese interruptor circular en la esquina, dispara una flecha para pasar por el brasero que acabas de desbloquear y golpear una de las antorchas junto a la puerta de abajo, entonces repite la misma operación con la de al lado.

 

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Pasa por esa puerta junto a las antorchas, rompe la pared endeble y dispara una flecha para guiarla por el pequeño hueco sobre la barrera y encender un brasero al final del pasillo, permitiéndote así acceder al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x73, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Máscara lobregobrillante.

 

Cofre 3

 

Primero elimina al cerbero, a los enemigos comunes y a un par de arpías que hay por la zona. Entonces ve a esa isla que está un poco alejada y tira de la palanca para desbloquear el cofre... pero tendrás un tiempo limitado para llegar, así que doble salto y planea hasta la primera columna de la derecha y desde ahí otro doble salto y planea directamente hasta tierra firme.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x60, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Placa rayobrillante.

 

Cofre 4

 

Ve al punto indicado sobre la muralla del Fuerte de Áyax... más bien a ese puente roto cercano a la muralla. Desde allí, dispara una flecha junto al brasero para encender los dos que están junto a la puerta, desbloqueándola y permitiéndote así acceder al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x72, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Peto del atronador.

 

Cofre 5

 

Ve al punto indicado por esa esquina Oeste de la región y antes de nada, elimina a todos los enemigos menores de la zona y al de varios brazos. Entonces tienes que resolver un pequeño puzle en cada una de las cuevas a ambos lados de la barrera para disipar ésta.

 

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En la de la izquierda sube por el agujero del techo al fondo, recoge el bloque pequeño y ponlo en el suelo entre el interruptor y el pedestal. Ve al inicio de la cueva y agarra a distancia el bloque para colocarlo sobre el interruptor, activándose así los láser pero bajando también una barrera a la izquierda. Ahora coge la roca (que puedes encontrar afuera, en la colina justo encima de esta cueva) y ponla junto al interruptor en esa sala de la izquierda. Ve al fondo, justo debajo del agujero, y atrae hacia ti a distancia la roca para ponerla sobre el interruptor. También desde aquí, agarra a distancia el bloque para quitarlo del interruptor y poder activar así el pedestal.

 

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En la cueva de la derecha tendrás que pisar los interruptores en un orden concreto... El mural de la pared te da una pista, pero en Eliteguias te damos la solución con los números de la siguiente imagen. Entonces ya podrás accionar el segundo pedestal.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x66, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Tocado de la victoria oscura.

 

Cofre 6

 

La entrada, inicialmente bloqueada, está bajo esta estatua de piedra del gigante.

 

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Sitúate en la zona elevada indicada y dispara flechas a través del brasero para encender los de dentro, pero solo algunos... el del centro más cercano a los láser que bloquean la entrada, el de la derecha y finalmente el que está sobre el cofre (no frente a éste). Ahora ya podrás entrar en la cueva para abrir el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x55, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Armadura de bronce del visitante anónimo.

 

Cofre 7

 

Tan solo tienes que coger las piedras que hay por los alrededores y lanzarlas por los laterales de esa construcción para que queden sobre los correspondientes interruptores y abran la rejilla que da acceso al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x67, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Quijadas de guerra.

 

Cofre 8

 

Ve a esa pequeña islita un poco más al Sur de la marca del cofre y tira de la palanca. Entonces tendrás que darte prisa en planear hasta llegar al cofre antes de que se bloquee de nuevo. Como mucho “descansa” en las columnas, pero nunca en el agua.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x61, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Peto Corazón del soldado.

 

Cofre 9

 

Ponte sobre el interruptor y si puedes levantar (no solo empujar) objetos pesados, pues agarra el bloque y lánzalo al interior de la estructura, sino, primero empuja el bloque y lanza las piedras de encima así como la del suelo por la derecha. Entonces ve por el otro lado de la estructura para abrir el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x72, Fragmento de adamantina morado x50, armadura Vestimenta de la victoria.

 

Cofre 10

 

Ve a esa isla por la parte Este de la región, rompe esa pared con un ataque pesado, recoge un bloque pequeño, ponte sobre el interruptor circular y sin moverte de él, lanza el bloque al interruptor del suelo en el interior de esa estructura. Entonces ya podrás planear hasta el cofre para abrirlo.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x53, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Celada de bronce del visitante anónimo.

 

Cofre 11

 

Ve al punto indicado por la parte Sur de la marca del cofre dentro del Fuerte de Áyax y tras eliminar a los enemigos de la zona, verás una palanca, pero todavía no tires de ella.

 

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A la izquierda de la barrera hay un bloque pequeño, así que cógelo y ponlo enfrente de dicha barrera, pero un poco separado. Luego tienes que buscar una roca por las inmediaciones y ponerla también al lado. Súbete al pequeño balcón sobre la barrera y agarra a distancia tanto la roca como el bloque para dejarlos allí.

 

Ahora sí, tira de la palanca, entra rápidamente en la estructura (saltando por encima de unos láseres) antes de que se vuelva a activar la barrera. Una vez dentro, sube a la parte de arriba, acciona la palanca que hay allí y recoge a distancia la piedra y el bloque para luego ponerlos cada uno sobre uno de los interruptores del suelo, desbloqueando así el acceso al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x65, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Pelliza de guerra polar.

 

Cofre 12

 

Tienes que entrar en ese edificio en el punto indicado del Fuerte de Áyax y antes de nada, eliminar a todos los enemigos que te esperan allí.

 

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Con la sala despejada, sube al tercer piso y destroza la pared de la izquierda para revelar una palanca, pero todavía no la acciones. Sitúate sobre el interruptor circular del suelo para disipar la barrera y recoge a distancia el bloque que hay dentro para sacarlo de allí.

 

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Sube al tercer piso, recoge el bloque pequeño que acabas de liberar, sitúate sobre el interruptor circular del suelo y lánzalo por el hueco de la parte de más arriba. Súbete tú ahí arriba, por la parte derecha, y agarra el bloque a través de las rejillas para atraerlo hacia tí y dejarlo caer por el agujero.

 

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Ahora sigue estos pasos por orden:

 

-Acciona la palanca de abajo.

 

-Salta hasta la de arriba y acciónala también.

 

-Agarra el bloque a través de la rejilla para atraerlo hacia ti y que caiga hacia abajo.

 

-Antes de que se disipe la segunda barrera de abajo, baja rápidamente al segundo piso y atrae hacia ti el bloque en cuanto lo veas caer, antes de que en lugar de eso caiga de nuevo abajo del todo, a su posición original.

 

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Una vez sabes lo que hay que hacer, tampoco es TAN complicado como parece (el caso es saberlo, claro, y para eso estamos en Eliteguias). En cualquier caso, ahora ya con calma, ve a la esquina derecha en ese mismo nivel del bloque y atráelo hacia ti a través de las rejillas para dejarlo caer por el agujero sobre el interruptor de abajo, desbloqueando ya el cofre.

 

-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x70, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Quijadas de guerra implacables.

 

Cofre 13

 

Siguiendo en el interior del Fuerte de Áyax, ve al interior de ese edificio en el punto indicado.

 

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Tira de la palanca que tienes justo delante y sube rápidamente por la columna de la derecha antes de que vuelvan a activarse los láser. Entonces, sin moverte del interruptor circular (que es lo que hace que no se activen de nuevo tras acabarse el efecto de la palanca), dispara una flecha a la diana al otro lado de las rejillas para deshabilitar los láser ya de manera permanente.

 

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Salta hasta la puerta desbloqueada por encima de la diana y acciona otra palanca. Entonces trepa hasta la siguiente columna con láseres verticales y sitúate sobre el interruptor circular que hay allí (por el camino hay algunos láser horizontales). Ahora no podrás dispararle directamente una flecha a la siguiente diana, sino que tendrás que mandar una guiada por las rejillas con agujeros gordos de la izquierda para golpearla de esa manera. Entonces ya podrás pasar por la puerta de más arriba y abrir el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarilla x56, Fragmento de adamantina azul x63, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Máscara rayobrillante.

 

Cofre 14

 

Ve al punto indicado por la parte Sureste del Fuerte de Áyax y aparte de derrotar a un cerbero, uno de varios brazos y dos gorgonas, tienes que situarte sobre los interruptores circulares a ambos lados de la estructura (y un poco separados de ésta) y disparar una flecha guiada para golpear cada una de las dos dianas. Entonces ya podrás entrar a abrir el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x70, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo alado del rey.

 

Cofre 15

 

Ve a ese punto indicado pasado de largo el Fuerte de Áyax (al Sureste) y aparte de eliminar al de varios brazos a un cerbero, una gorgona y dos arpías, sitúate junto a la palanca, acciónala y entonces tendrás un tiempo limitado para disparar flechas guiadas a través de los braseros junto a ésta para encender unos braseros concretos de todos esos que están frente a la puerta láser. Esos braseros ya te los indicamos en Eliteguias con la siguiente imagen.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x77, Fragmento de adamantina morado x50, Rayo de Zeus x1

 

Cofre 16

 

Acércate a esa parte un poco más al Sureste del anterior cofre y bucea por el punto indicado. Tendrás que pasar por una puerta abierta un poco más abajo de donde están las barreras láser. Entonces, una vez abierto el cofre, para salir de allí más rápidamente, acciona el pedestal para disipar esas barreras.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x73, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Embozo de la victoria oscura.

 

Cofre 17

 

Ponte delante de esa puerta en el punto indicado del acantilado y dispara flechas guiadas a través de la rejilla para golpear las dos dianas.

 

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Una vez dentro, sitúate sobre el interruptor circular y la única manera que tienes de llegar al cofre a tiempo es usar el poder divino Embestida de Atenea. Después de abrirlo, acciona el pedestal de dentro para deshabilitar la barrera de manera permanente.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x72, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo Corazón del soldado.