Guía Immortals Fenyx Rising

Cofres épicos

Tierraforja

 

 

Cofre 1

 

Cuando llegues al punto indicado, aparte de eliminar al automatón que te está esperando, destroza la pared endeble que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha para revelar un brasero, así como también las vilezas que verás claramente, revelando así otra antorcha y un bloque pequeño.

 

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Lanza los dos bloques al suelo (el que acabas de revelar y otro que ya estaba a la vista), luego sitúate tras los braseros ya encendidos por la zona y dispara flechas para encender los dos braseros que acabas de revelar, finalmente lanza los bloques por las barreras disipadas para abrir la puerta que da al cofre.

 

-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x80, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo Picadura de víbora.

 

Cofre 2

 

Derrota a los enemigos y con la zona despejada, tira de la palanca y, rápidamente, ponte tras un brasero y dispara flechas guiadas para encender los dos braseros que están arriba al aire libre y los dos de abajo, cada uno tras sus respectivas rejillas. Entonces ya se disipará la barrera y podrás acceder al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x68, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Peto Mirada de león.

 

Cofre 3

 

En lugar de ir directamente al icono del cofre, ve al punto que te indicamos con la imagen de abajo, que está un poco más al Este, y pasa por esa puerta.

 

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Una vez dentro, pasa de largo el pedestal y en la segunda sala, destroza la pared endeble, pasa por el agujero, sube las escaleras y atrae hacia ti un bloque que está al otro lado de la rejilla, poniéndolo así sobre el interruptor del suelo. Da media vuelta escaleras abajo, salta al bordillo y agarra el bloque a distancia, de manera que puedas recogerlo antes de que la puerta se cierre (al sacarlo de encima del interruptor).

 

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Vuelve a la sala inicial, pone el bloque justo debajo de la puerta y ahora sí, acciona el pedestal. La puerta del fondo se habrá abierto y como esta primera tiene el bloque debajo, podrás agacharte para pasar por el hueco y por dicha puerta del fondo, entonces bucea un poco para llegar al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x58, aspecto Armadura de forjador.

 

Cofre 4

 

Cuando llegues al punto indicado, aparte de que necesitarás la mejora del poder divino Levantamiento de pesas y de eliminar a los enemigos, tienes que destrozar la vileza que verás claramente y luego sacar de allí un bloque pesado. Ponlo frente a la construcción indicada, súbete a ésta y agárralo para ponerlo sobre el interruptor que hay allí, revelando así unos montones de carbón ahí dentro... Por ahora simplemente sácalos de ahí y déjalos fuera, en el suelo.

 

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Pon el bloque pesado junto a la estructura indicada por la siguiente imagen, ve a la parte trasera de ésta y, mientras te sitúas sobre el interruptor del suelo, agarra el bloque grande para meterlo ahí dentro y que quede sobre el interruptor del suelo. Activa el pedestal que hay cerca y luego saca el bloque de ahí.

 

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Recoge el bloque, acércate a la estructura en el lado opuesto y lánzalo por el hueco de la barrera de lásers, de manera que caiga dentro. Entonces atráelo hacia ti a través de las rejillas para ponerlo sobre el interruptor, desbloqueando así el pedestal que tienes que accionar. Finalmente, recoge un trozo de carbón (con uno llega), lánzalo al horno, sitúate frente a uno de los braseros y dispara una flecha guiada para encenderlo y conseguir así acceso al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x80, Fragmento de adamantina morado x50, Yelmo del autómata etéreo.

 

Cofre 5

 

Cuando llegues, lo primero será eliminar a las arpías, el de varios brazos y los enemigos comunes. Entonces,tienes que encontrar 3 bloques metálicos para ponerlos en cada uno de los interruptores que hay en la estructura de la izquierda para disipar así la barrera que te da acceso al cofre en la estructura de la derecha.

 

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El primero lo verás sobre una de las columnas que están frente a esa estructura de los interruptores. Otro está en la estructura de los interruptores, tras una pared endeble que tienes que romper. Ve a la parte trasera, romper otra pared endeble y encontrarás allí un tercer bloque.

 

-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x65, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Peto del buitre nocturno.

 

Cofre 6

 

Antes de nada, al llegar allí elimina a los dos automatones que te están esperando.

 

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Súbete a una de las columnas altas que hay al inicio de esta zona para desbloquear un brasero al fondo y dispara una flecha guiándola por los braseros ya encendidos. Entonces repite la misma operación con la columna de al lado. Con esto desbloquearás la puerta del fondo que te da acceso a un brasero con varios trozos de carbón ardiendo.

 

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Coge uno de los trozos de carbón y, según vienes ahora, sitúate sobre el interruptor circular del suelo a la derecha de la estatua para disipar la barrera y poder lanzar ahí dicho carbón. Luego ponte al mismo nivel de esa pequeña sala, y por cada uno de los lados, atrae hacia ti el carbón a través de las rejillas para encender ambos braseros que hay dentro.

 

Ve por la parte trasera para atraer hacia ti el carbón, luego por la derecha para de nuevo atraerlo y que caiga por las escaleras. Recoge el carbón para ponerlo sobre uno de esos braseros (parte inferior de la siguiente imagen) aunque todavía esté bloqueado, tira de la palanca y rápidamente ve por el lado contrario para ponerlo sobre el otro brasero y abrir la siguiente puerta.

 

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Lleva ese trozo de carbón hasta el final del pasillo para encender el siguiente brasero y abrir así otra puerta. Entonces entra personalmente al pasillo, ponte sobre el interruptor y lanza el carbón al primer horno.

 

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Recoge otro trozo de carbón y ahora ve por el lado opuesto de la estatua, sitúate sobre el interruptor circular y lánzalo dentro de la estructura, pero con cuidado de que no caiga al agua (si cae y se apaga, pues simplemente pon el carbón sobre un brasero que esté encendido). Acto seguido, ve a la parte trasera de la estructura y activa ese pedestal para crear una barrera sobre otra porción de agua que hay dentro.

 

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Tienes que atraer al carbón hasta donde está la manivela, pero cuidado... antes de atraerlo hacia ti en ese punto, tiene que accionar la manivela, entonces, rápidamente atrae hacia dicha manivela el carbón, salta por la estructura hacia la izquierda, atrae hacia ti el carbón (parte inferior de la siguiente imagen) y no lo sueltes... espera a que se agote el tiempo de la manivela y entonces sí, déjalo caer. Finalmente sigue arrastrando el carbón sin más contratiempos (en la esquina hay un pequeño azulejo en medio del agua) hasta el brasero al fondo del pasillo para encenderlo y poder acceder tú, pudiendo ya encender el segundo horno.

 

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Recoge un último trozo de carbón y lánzalo al tercer horno que está justo encima. Con esto ya habrás desbloqueado por fin el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x80, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Embozo de la victoria triunfante.

 

Cofre 7

 

Antes de nada, necesitarás la mejora del poder divino Levantamiento de pesas. Por lo demás, lo único que tienes que hacer es poner cada uno de los 3 bloques pesados sobre los correspondientes interruptores.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x58, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Melena del orgullo ferviente.

 

Cofre 8

 

Ve a esa isla que está en la parte norte de la región y tendrás que llevar a dos de los caballos que andan sueltos por la zona al redil que está a la derecha de la puerta del edificio. Entonces ya podrás pasar a por el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x80, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo invernal de cerdas.

 

Cofre 9

 

Antes de nada, y enemigos aparte, necesitarás la mejora del poder divino Levantamiento de pesas. Tienes que recoger (no vale con empujar) cualquiera de los dos bloques pesados y lanzarlos a través de los bordillos o agujeros hasta ponerlo sobre el interruptor cercano al cofre para desbloquearlo.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x80, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Túnica del juicio de nuevo olímpico.

 

Cofre 10

 

Ve al punto indicado y tendrás que pulsar los interruptores circulares en un orden determinado, que es el que te indicamos en Eliteguias con la siguiente imagen.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x56, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Placa de fuegos de forja.

 

Cofre 11

 

Empieza por recoger a distancia el láser que está tras la barrera de láser y ponlo sobre el interruptor del exterior.

 

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Luego recoge 4 piedras que hay a la derecha de ese túnel (y encima también), ponte en medio de los láser y deposítalas con mucho cuidado sobre el interruptor de allí adentro (es fácil que se muevan un poco y que al golpear el láser se deshagan).

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x58, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Piel del orgullo ferviente.

 

Cofre 12

 

Con la mejora del poder divino Levantamiento de pesas, saca el bloque pesado de la estructura de la derecha y ponlo sobre el interruptor junto a la puerta del fondo. Y ya que estás ahí, rompe la vileza que hay por ese lado. Ahora ponte del lado opuesta de esa estructura pequeña y atrae hacia ti el bloque a través de las rejillas para ponerlo sobre el interruptor, finalmente acciona el pedestal de encima para desbloquear así el acceso al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x56, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Piel veraniega de cerdas.

 

Cofre 13

 

El objetivo será recoger 3 bloques (dos están a plena vista y el otro dentro de la estructura con barrera a la que tienes que acceder buceando) y ponerlos sobre 3 interruptores concretos de esos 6 que hay y que ya te indicamos en Eliteguias con la siguiente imagen. Bueno, y antes de nada, deshazte de las arpías que sobrevuelan la zona.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x70, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Placa del engranaje dorado.