Guía Immortals Fenyx Rising

Cofres épicos

Los Escollos Rocosos

 

 

Cofre 1

 

Tienes que entrar en esa cueva a media altura en la misma montaña donde está el cofre nocturno.

 

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Una vez dentro verás que hay un interruptor pesado y necesitas poner dos bloques.... uno está tras un hueco en el techo por la parte izquierda y el otro está también en lo alto por la derecha, teniendo que romper una pared de ladrillos con un ataque pesado.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x65, Fragmento de adamantina morado x50, yelmo Melena del orgullo.

 

Cofre 2

 

Ve a esa isla por la parte Sur de la zona y encontrarás este cofre en los restos de un barco, teniendo que poner algo sobre ese interruptor ligero para poder desbloquearlo.

 

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El pequeño bloque que necesitas lo encontrarás justo detrás, en otro fragmento de barco.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x51, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo de gigante de un ojo iracundo.

 

Cofre 3

 

Ve al punto indicado, en lo alto de una pequeña montaña, sitúate sobre el interruptor circular justo delante del cofre y lanza una flecha para guiarla por el agujero del techo en la estructura que está a lo lejos y golpear la diana que hay dentro.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x67, Fragmento de adamantina morado x50, armadura Placa petribrillante.

 

Cofre 4

 

Transpórtate al Observatorio y ya verás claramente allí este cofre.

 

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-Recompensa: Varios fragmentos y aspecto Peto Carga del soldado.

 

Cofre 5

 

Primero derrota al minotauro que te está esperando allí, entonces rompe las columnas y recoge 2 trozos para colocarlos sobre el interruptor pesado y desbloquear así este cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x73, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Envidia del gigante de un ojo.

 

Cofre 6

 

El cofre está dentro de esa casa en ruinas, pero bloqueado...

 

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Lo que tienes que hacer es encontrar 2 estatuas de ovejas y colocarlas sobre los recuadros que están vacíos. Pero no tendrás que buscar mucho... simplemente mira hacia el Oeste desde ahí y ya las verás muy cerca.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x63, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Melena del orgullo escondido.

 

Cofre 7

 

Empieza por entrar en esa cueva en el punto indicado del mapa.

 

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Tienes que encontrar dos bloques pequeños y ponerlos sobre el interruptor pesado, y el primero lo encontrarás sumergido en el agua justo a la izquierda. Acto seguido bucea tú mismo/a por ese lado hasta salir a una estancia en la que tienes que saltar por varios bordillos para arriba del todo tirar del bloque al otro lado de la rejilla y dejarlo caer por el agujero. Regresa a la sala inicial y ahora ya podrás ponerlo sobre el interruptor.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x71, Fragmento de adamantina morado x50, armadura Piel del orgullo.

 

Cofre 8

 

Ve al punto indicado y tírate al agua entre esas columnas con esa estatua en el medio.

 

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Entonces entra en la estructura sumergida por el agujero en la pared y activa el pedestal para desbloquear el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x66, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Piel del orgullo escondido.

 

Cofre 9

 

Empieza por dirigirte a ese templo en el punto indicado del mapa. El objetivo será accionar 4 pedestales para poder entrar, y el primero de ellos está junto a la entrada principal por la parte Noroeste.

 

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Ve hacia la izquierda, rompe la pared de ladrillos y dispara una flecha a través de la rejilla para golpear la diana, disipando así la barrera que te permite acceder al pedestal. Recoge una piedra cerca del anterior pedestal, continúa yendo a la izquierda y ponla sobre el interruptor del suelo para disipara la barrera. Métete por el agujero, y por otro más para luego bucear y salir al otro lado donde está el tercer interruptor.

 

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Continúa rodeando el edificio en la misma dirección, entra en la cueva junto al árbol que tiene la antorcha, sube las escaleras y déjate caer por el agujero. Atrae hacia ti el bloque al otro lado de la rejilla para dejarlo sobre el interruptor. Entonces sal de esta sala (no de la cueva), sitúate junto al brasero y dispara una flecha para encender el que está afuera, disipando así la barrera que te da acceso al último pedestal.

 

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Junto al cofre también hay una lira pequeña, pero como ya te indicamos en Eliteguias, no hace falta ni tocar dichas liras para resolver la grande, por eso el puzle te lo indicamos aquí.

 

-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x78, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Piel del deleite lunar.

 

Cofre 10

 

Ve hasta el Observatorio y rompe esa pared con un ataque pesado.

 

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Sitúate sobre el interruptor y dispara una flecha a través de las rejillas, pasando primero por la antorcha encendida para luego prender el brasero que está afuera.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x76, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo Carga del soldado.

 

Cofre 11

 

Desde el cofre anterior, desciende por la parte Oeste del acantilado y entre esas columnas verás 3 interruptores en el suelo.

 

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En el túnel cercano hay una piedra, así que rómpela en 2 con un ataque pesado y pon esos dos trozos sobre dos interruptores. Y por un bordillo a la izquierda de los interruptores encontrarás otra piedra más. Y si por casualidad necesitases otra, pues sigue subiendo por los demás bordillos y verás una tercera roca.

 

-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x58, Fragmento de adamantina morado x50, Máscara petribrillante.

 

Cofre 12

 

Desde el cofre anterior, déjate caer por esa parte Oeste del acantilado y entra en la cueva que se muestra en la imagen.

 

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Dentro de la cueva, usa un ataque pesado para romper la pared a la derecha del cofre. Sube por el agujero del techo al otro lado y manda el bloque pesado por ese mismo agujero para que caiga sobre el interruptor del suelo, desbloqueando así el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x71, Fragmento de adamantina morado x50, Yelmo de cerdas.

 

Cofre 13

 

Cuando realizas un viaje rápido de un punto a otro de la isla, aleatoriamente aparecerás en la cueva en la que está este cofre... En un principio pasa aleatoriamente cuando viajas desde cualquier punto de la isla al Salón de los Dioses, así que en Eliteguias no te podemos ayudar con esto, es simple cuestión de suerte... Puede que cuando estés jugando normalmente te teletransportes constantemente aquí sin saber por qué y que cuando quieras ir a por el cofre no te pase nunca...

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x72, Fragmento de adamantina morado x50, armadura Piel de cerdas.