Guía Immortals Fenyx Rising
Desafíos míticos - Fresco
La Arboleda de Kleos
Desafío 1

Este es uno de los desafíos necesario para la misión secundaria Queridísimo inventor. Está en el punto indicado del mapa.

Tras eliminar a los enemigos, verás que hay varios láser protegiendo el puzle... Y repartidos por la zona hay bloques que tendrás que usar para bloquear los láser y poder mover las piezas “tranquilamente”... Y ese tranquilamente va entre comillas por que solo hay 2 bloques, por lo que tendrás que irlos moviendo continuamente según sea necesario.

Uno de esos bloques está en la parte superior y el segundo está tras esas piedras por la parte posterior del panel y que tienes que romper a hachazos.

La solución es esa y la recompensa será Monedas de Caronte x2.
Ya que estás ahí, no te olvides de recoger la Ambrosía 3 de la Arboleda de Kleos.
Desafío 2

Este es uno de los desafíos necesario para la misión secundaria Queridísimo inventor. Está en el punto indicado del mapa, dentro del Santuario del Olivo.

Lo primero será subir al tejado del santuario (de camino no te olvides de la Ambrosía 4 de la Arboleda de Kleos) y entonces, el primer inconveniente será que tienes que entrar por esa rejilla de láser... deberás tener mucho cuidado para tirarte justo por los huecos de estos sin tocarlos, pero como eso va a ser muy complicado, más te vale tener mucha vida disponible y algunas pociones extra para curarte.

Y una vez dentro, aún tienes que desbloquear las piezas. Para ello, tienes que encender tres braseros usando flechas de Apolo pasadas por fuego primero. El primer brasero está en esa parte baja cubierto por vileza... Y para los otros dos, tendrás que situarte en consecuencia frente a los distintos braseros de la parte baja para disparar una flecha hacia arriba por entre los láser y poder encender los dos braseros restantes... Aparte de esa orientación correcta, en Eliteguias te recomendamos que hayas adquirido la mejora del poder divino Control de precisión para la flecha de Apolo, sino te va a resultar muy complicado.

La solución es esa y como recompensa recibirás Monedas de Caronte x2.
Desafío 3

Este es uno de los desafíos necesario para la misión secundaria Queridísimo inventor. La localización es la indicada por la imagen de arriba.

Verás que hay numerosos interruptores en el patio, pero tan solo necesitas ponerle peso a 6 de ellos ¿Cuales? Pues los que están frente a un asiento con un escudo dorado a sus espaldas.

Uno de los bloques ya está puesto en su sitio, así que tan solo quedan 5. El segundo lo encontrarás rompiendo la base de esa estatua.

Otros dos más los encontrarás rompiendo vilezas que hay por la zona, una colgando del techo y otro encima del propio techo por otro lado distinto.

Pasa por la puerta junto a la estatua y encontrarás otro más, aunque tendrás que vértelas con algunos enemigos. Ahora, estando de espaldas a la estatua, sal por la puerta de la derecha, gira a la derecha y acciona la palanca... entonces tienes que ir activando pedestales y golpeando dianas con flechas de manera sucesiva hasta que al final, puedas desbloquear el último bloque.

La solución es esa y como recompensa recibirás Monedas de Caronte x4.
Desafío 4


Desde esa zona elevada tienes que usar flechas de Apolo para encender los braseros del lado derecho de la misma manera que los del lado izquierdo, entonces ya podrás resolver el puzle.

Esta es la solución y como recompensa recibirás Monedas de Caronte x4.