Guía Dead Space 3
Misión opcional
Barracones
Momento para acceder a ella
En el momento que ya indicamos en Eliteguias durante el Capítulo 14, recoge la “Llave de los Barracones” sobre la mesa para activar así esta misión.
Entonces, tras resolver el puzzle para conseguir una pieza Rosetta y salir por la puerta, en lugar de continuar por la siguiente a la izquierda, ve por el elevador utilizando la llave que conseguiste.
Nada más salir del ascensor ya lo verás en el suelo justo delante.
Al fondo del pasillo tras pasar por la verja.
Ya lo verás nada más pasar por la puerta de este pasillo.
Acaba con un par de necromorfos en esta zona superior (y al otro lado de la pasarela también), pero asegúrate de hacerlo también con las cabezas, para que no vuelvan a poseer otro cadáver. Entonces baja por la escalerilla del fondo.
Cuando la pared de pinchos móvil se deslice hacia la derecha, rápidamente entra, congélala con éstasis y apresúrate a cruzar hasta el otro lado del tubo para salir antes de que se vuelva a poner en marcha.
Nada más salir del tubo, ya la verás allí sobre la mesa.
El siguiente túnel estará parado, así que simplemente métete en él y toma la primera salida a la izquierda para ver el circuito en el cajón del fondo.
Tras recoger el circuito, sube por la escalerilla y pasa por la puerta (aunque el segundo túnel esté parado, tendrás una pequeña sorpresa en forma de necromorfos que aparecerán de repente). En la sala de las literas prepárate para enfrentarte a esos bichos/cabeza que poseen los cadáveres, así como a otros necromorfos de los “normales”.
En el banco de armas gira a la derecha y lo verás en la esquina de esa habitación.
En este pasillo dispara a los láser para cruzar, además de estar atento al necromorfo que aparecerá de repente. En la siguiente sala examina el almacén indicado para completar esta misión y recoger unas cuantas cosas.
Dentro del almacén.
Dentro del almacén.
Dentro del almacén.
Aún hay algo más que recoger y en Eliteguias vamos a ponerlo en esta sección de la misión opcional.
Recoge la “Llave del Oficial Verdugo” en el suelo de esta misma sala por la parte izquierda y utilízala para abrir la puerta. Después, siguiendo la marca de la misión principal del capítulo 14, en lugar de ir por la izquierda, examina el panel indicado para piratearlo y abrir la puerta.
Al final de este pasillo ya verás allí el circuito.
Ahora ya podemos continuar con el Capítulo 14.