Guía Dead Space 3

Capítulo 3: El Eudora

 

 

COLECCIONABLES

-Artefactos: 1

-Registros: 2

-Piezas de armas: 2

-Circuitos: 2

 

Capítulo 3 Capítulo 3

 

Nada más comenzar, estarás en el espacio exterior y lo único que tienes que hacer es acercarte al pasillo, “pegarte” al suelo y abrir la puerta utilizando la cinética para ir al interior de la nave. Por el oxígeno no tienes por que preocuparte, ya que deberías tener de sobra para hacer eso. Una vez dentro vuelve a utilizar la cinética en la puerta para abrirla.

 

PIEZA DE ARMA: Armazón Pesado Est.

Pieza de arma: Armazón Pesado Est.

 

Tras pasar por la primera puerta en el interior del Eudora, gira a la izquierda y verás la pieza de arma en el suelo.

 

Capítulo 3

 

Entra en la habitación de la izquierda y utiliza la cinética en el aparato que está allí para abrir la compuerta y dejar pasar a tus compañeros. Ahora regresa al pasillo y pasa por la segunda puerta que está ahí mismo, ya desbloqueada (espera solo un momento para ello).

 

Pieza de arma: Núcleo de Tesla

Pieza de arma: Núcleo de Tesla

 

Nada más entrar en esta sala, gira a la derecha y verás la pieza de arma en el suelo junto a la puerta.

 

Antes de pasar por la puerta al lado de la pieza de arma, sigue hasta el final de la pasarela, sube por las escalerillas y encontrarás unas cajas con algunos recursos. Ahora si, baja y pasa por dicha puerta, así como por la siguiente.

 

Circuito

Circuito

 

Nada más entrar en la siguiente sala, gira a la derecha y abre el pequeño armario de la pared para conseguir el circuito.

 

Capítulo 3 Capítulo 3

 

Ahora recoge todas las cosas de la sala, incluidos los recursos que encontrarás subiendo por la escalerilla de la derecha. Entonces, recoge la batería y ponla en el hueco junto al banco de armas, en el cual podrás crear y modificar armas, así como también depositar las cosas que no vayas a necesitar. Cuando estés listo, ve por el portón indicado.

 

Capítulo 3 Capítulo 3

 

Tras la escena, mata a un par de necromorfos y un poco más adelante, utiliza la energía cinética para quitar las cajas de la puerta y poder pasar así por ella.

 

Capítulo 3

 

Lo primero que tienes que hacer en esta sala es eliminar a los 3 necromorfos, pero aprovecha para dispararles mientras están colgados en el techo. Una vez despejada la sala, asegúrate de recoger todos los objetos que hay en ella.

 

Artefacto del S.C.A.F. 02

Artefacto del S.C.A.F. 02

 

Antes de abandonar la sala, da la vuelta hasta el otro lado desde donde entras y recoge allí el artefacto que está en el suelo.

 

Cuando estés listo para continuar, pasa por la puerta junto a ese artefacto.

 

Capítulo 3

 

En este pasillo te enfrentarás a varios necromorfos, y ya sabes, aprovecha para empezar a dispararles mientras están “indefensos” en el techo. Tras eliminarlos, inspecciona toda la zona para recoger unas cuantas cosas, incluidos los siguientes dos coleccionables, pero ten cuidado por que aparecerá un último necromorfo por sorpresa al final del pasillo.

 

Registro Textual: Órdenes oficiales

Registro textual: Órdenes oficiales

 

Al final del pasillo tirado en una esquina del suelo.

 

Circuito:

Circuito

 

Cerca de ese registro, en el pequeño armario de la pared de la derecha.

 

Cuando termines en este pasillo, pasa por la puerta indicada, baja unas escalerillas y pasa por otra puerta más para entrar en una zona de gravedad 0.

 

Capítulo 3

 

Pulsa el botón correspondiente para flotar y atraviesa ese túnel hasta el otro lado, pero ten cuidado con los bichos que aparecerán en él. Si te mantienes a una distancia prudente, estarás relativamente a salvo pudiendo esquivar fácilmente sus proyectiles. Al llegar al otro lado aterriza y pasa por la puerta.

 

Registro Textual: S.C.A.F. - ISC-31005 CMS-ROANOKE

Registro Textual: S.C.A.F. - ISC-31005 CMS-ROANOKE

 

Sobre la estantería en esa pequeña sala, recógelo antes de subir por la escalerilla.

 

Capítulo 3 Capítulo 3

 

En esta sala circular verás 3 ordenadores al principio y luego tres mecanismos repartidos por toda la sala... Pues bien, tienes que ir a cada uno de esos tres mecanismos y:

 

-Utilizar la energía cinética sobre la flecha para bajar la parte circular hasta abajo.

-Utilizar la energía cinética en el segundo punto indicado y mantener la tecla o botón presionado hasta que se cargue por completo esa parte.

 

Capítulo 3

 

Cuando estén los tres ya con energía, ve a los ordenadores del principio para activarlos. Pero ten cuidado ya que durante el proceso y también al acabar, te atacarán unos cuantos necromorfos, de los “normales” y de los pequeños con tentáculos que te escupen desde lejos.

 

Ahora ve al ascensor indicado para completar ya este capítulo y comenzar el siguiente, el Capítulo 4.