Guía Divinity II: Ego Draconis
Cueva misteriosa
Ve al punto nº 33 del mapa de los Fiordos de Orobas para entrar en la Cueva misteriosa.
Avanza un poco y te encontrarás con Bellegar. La cueva consiste en una serie de caminos en los que para poder elegir uno u otro, tendrás que tomar una serie de decisiones, buenas o malas. Dichas decisiones determinarán que salida de las situadas al Sur del mapa tomarás. Cada una de ellas tiene un premio, pero si eliges siempre las decisiones buenas o las malas por el contrario, podrás elegir un arma a mayores del premio normal.
A continuación os pongo ambas decisiones de cada uno de los 6 puntos en los que hay que tomarlas, así que según el camino que tomes, consulta aquí como tienes que hacer. Cuando termines, utiliza el transportador para salir.
PUNTO 1
-Decisión buena: Defender a la chica y asustar al bandido
-Decisión mala: Dejar que la roben
PUNTO 2
-Decisión buena: Darle al hombre una transferencia mágica de tus 5 puntos restantes
-Decisión mala: Persuadir a la mujer para que mande a su marido a la guerra
PUNTO 3
-Decisión buena: Utiliza la llave para abrir la jaula
-Decisión mala: Utiliza la llave para abrir el cofre
PUNTO 4
-Decisión buena: Haz una transferencia de 5 puntos de vitalidad y fatiga
-Decisión mala: Dejar al hombre solo
PUNTO 5
-Decisión buena: Llama la atención del guardia para que el hombre pueda escapar
-Decisión mala: Sugiere un método de tortura
PUNTO 6
-Decisión buena: Utiliza la palanca de la derecha y libera a las personas
-Decisión mala: Utiliza la palanca de la izquierdas y mátalos