Guía Dragon Quest VII Reimagined

Valdeascuas (pasado)

 

 

Llegarás a esta región de Valdeascuas tras haber completado la sección Hacia Valdeascuas.

 

NOTA:

Los enemigos nuevos que te vas a encontrar en esta zona son Arquero punzante, Mazador y Alpargato.

 

Arquero punzante despiadado

 

Además del monstruo amenazador Arquero punzante despiadado por la parte Norte de la isla.

 

Región de Valdeascuas

 

Entonces ve hasta Valdeascuas más al Sur, sin olvidarte del punto brillante dorado, que es una “Simiente de vida”.

 

Valdeascuas (pasado)

 

Antes de nada vamos a explorar un poco, comenzando por la tinaja del Sureste, que contiene “Planta antidótica”.

 

Valdeascuas (pasado) Valdeascuas (pasado)

 

Entra en la posada y encontrarás “Andrajos” en el armario. Y en el armario de esa casa de justo al lado de la posada, un “Ala de quimera”.

 

Valdeascuas (pasado)

 

Tírate al pozo en el centro del poblado y verás un punto brillante morado con 50 monedas de oro.

 

Valdeascuas (pasado)

 

Entra en la tienda de objetos/equipamiento por la parte Oeste y en las tinajas encontrarás “Planta medicinal” y “Ampolla mágica”. El cofre no puedes abrirlo.

 

Valdeascuas (pasado)

 

Rompe la tinaja del Noroeste para conseguir “Planta medicinal” y luego entra en esa casa.

 

Valdeascuas (pasado) Valdeascuas (pasado)

 

En el armario del primer piso tienes unos “Calzones” y en una de las mesillas del segundo piso tienes una “Ampolla mágica”. Ahí arriba, habla con ese hombre calvo.

 

Valdeascuas (pasado)

 

Al salir de la casa verás una escena. Luego habla con Palmira junto al pozo. Acto seguido entra en la tienda de objetos y habla otra vez con ella allí dentro.

 

Valdeascuas (pasado)

 

Ve a descansar a la posada y al despertar verás que ya ha comenzado la Feria del Churrusco. Antes de nada, échale un vistazo a la tienda que ahora está en el exterior y vende el “Hacha de piedra”.

 

Valdeascuas (pasado)

 

Entonces habla con el calvo afuera junto al pozo y luego ve a la tienda de objetos para hablar con Palmira. Luego sal afuera y habla de nuevo con el calvo, tras lo cual ya irás automáticamente al Monte Churrusco.