Guía Dragon Quest VII Reimagined

Sanctórum mancillado (pasado)

 

 

Sanctórum mancillado

 

Tras pasar por el Campamento de los Custodios (pasado), sal al mapamundi y entra en el Sanctórum mancillado, justo al Norte.

 

Sanctórum mancillado Sanctórum mancillado

 

Primero ve la derecha para abrir un cofre con 400 monedas de oro y luego por la izquierda para abrir otro con “Agua mágica”, antes de tomar la salida de ese lado.

 

Sanctórum mancillado

 

En la siguiente pantalla, en el primer cofre a la derecha tienes “Hoja de Yggdrasil” y en el siguiente, “Simiente de resistencia”.

 

Sanctórum mancillado Sanctórum mancillado

 

Ahora, antes de tomar la salida del Norte, baja por las escaleras del lado Oeste para encontrarte un cofre con “Báculo de luz”.

 

Sanctórum mancillado Sanctórum mancillado

 

Da media vuelta y ahora sí, toma esa salida. En esta sala, primero baja por las escaleras de la derecha para encontrar un cofre en el sótano con “Armadura de plata”.

 

Sanctórum mancillado

 

Ahora continúa hacia el Norte y tendrás que girar los espejos que te vayas encontrando de manera que el láser apunte a un lado u otro para ir creando nuevos caminos por los que continuar, así que sigue por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias a continuación. Eso sí, ten cuidado de no caerte por los bordes mientras avanzas.

 

-Primer espejo: Hacia el Este

 

-Segundo espejo: Hacia el Norte

 

-Tercer espejo: Hacia el Este (ya debería estar en esa posición por defecto)

 

-Cuarto espejo: Hacia el Norte para abrir un cofre con “Simiente de conjunción”

 

-Tercer espejo: Da media vuelta hasta este espejo y gíralo hacia el Norte ahora

 

-Quinto espejo: Hacia el Oeste

 

-Sexto espejo: Hacia el Norte

 

-Séptimo espejo: Antes de girar el espejo, continúa por el camino hasta el cofre con “Simiente de magia”, entonces gíralo hacia el Norte

 

-Octavo espejo: Hacia el Este

 

-Noveno espejo: Hacia el Norte

 

Sanctórum mancillado

 

Ya en tierra firme, y con la puerta abierta, antes de pasar por ésta, usa la estatua para recuperarte y guardar la partida.

 

Vaipur

 

Vas a tener que enfrentarte al jefazo Vaipur.

 

Para empezar, usa o bien al protagonista con la clase Armamentalista (para tener acceso a la habilidad “Barrera mágica”) o a Jayah con la clase Trovador (para tener acceso a la habilidad “Himno de aire”)... ya que así podrás protegerte contra los ataques del jefazo, que afectarán a todo el grupo.

 

Eso es lo principal y luego sería recomendable contar con otro personaje que aumentara el ataque físico y/o mágico de tus atacantes para agilizar las cosas.

 

Tras derrotarle, aquí ya hemos terminado, así que toma la siguiente salida para ir al Sanctórum de los Nimbus.