Guía Dragon Quest VII Reimagined
Estarda, Catedral de la Bendición y la Llave suprema (presente)
Tras completar la sección Acuífero Sagrado y Cueva del Acuífero (presente), sal del Santuario Místico en donde recuperas el control y ve a pie hasta Bahía Boquerón, ya que no puedes usar el viaje rápido.

Empieza por entrar en tu casa para hablar con tus padres Bakalarios y Margaritari. Luego ve hasta el barco, entra en éste y habla con el cocinero en la cocina.

Al recuperar el control, acércate a ese anciano por la parte Norte para ver otra escena.
Ahora ve hasta el Castillo de Estarda a pie, para ver una escena nada más llegar.

Al recuperar el control, de nuevo en tu casa, baja al piso inferior para ver una escena con tu madre, luego ve hasta el barco para hablar allí con tu padre.
Acto seguido entra de nuevo en el barco para hablar con el cocinero y sal para ver más escenas según avanza por el poblado hacia la salida.

Vuelve al Castillo de Estarda e intenta entrar en el comedor del primer piso, solo para ver que los guardias no te dejan entrar. Luego sube hasta la sala del trono para hablar con el Canciller. Tras esto ya podrás entrar en el comedor para hablar con el rey.
Al recuperar el control tras varias escenas, aparecerás automáticamente en la Catedral de la Bendición y antes de pasar la noche en ella, en Eliteguias vamos a explorar un poco, ya que aunque no haya nada perdido, no podrás regresar por un buen rato... y mejor recogerlo todo ahora.

Baja por las escaleras hasta el nivel 1 y aparte de guardar la partida si quieres, ese punto brillante dorado en las escaleras contiene “Pantuflas de cristal”.

Sal por la puerta del Sur en el nivel 1 y por otra más para salir al exterior, en donde en ese punto brillante dorado al Noreste encontrarás “Simiente de vida”.

Vuelve al interior y pasa por la puerta del Noreste en ese primer piso, sube las escaleras hasta el balcón exterior y primero pasa por la puerta del medio para entrar en esa habitación del lado Este en el nivel 2 para romper las tinajas y conseguir “Agua mágica” y “Simiente de agilidad”.

Vuelve al balcón y ahora pasa por la puerta de más al Sur para continuar hasta el lado Oeste de la torre, obviando por ahora esa puerta del medio, ya que da a la habitación donde tenemos que ir a dormir.

Baja por las escaleras hasta el Sótano - Nivel 1 y abre esos cofres para conseguir “Báculo sacrosanto”, la “Llave suprema” y “Celada desquiciada”. Esas celdas se abren con la llave suprema y aunque los monstruos no sean hostiles, en la del sur hay una tinaja que contiene una Minimedalla.

Ahora sí, ve a esa habitación del Oeste en el segundo piso donde está la marca y antes de nada, abre los armarios para encontrar “Bustier de seda” y “Brazalete de oro”. Entonces a dormir ahí mismo.
Al despertar, da media vuelta hasta el primer piso por donde viniste, por el lado Este, y sube por las escaleras hasta el nivel 2, luego por las del nivel 3, hablando en ambos casos con los guardias para que te dejen pasar.

Ya en la cima de la catedral, en el nivel 4, tras la escena inicial, simplemente habla con todo el mundo, que vendrán marcados en el mapa (menos los guardias, son todos) y finalmente habla con Néfil de nuevo. Entonces sal de la catedral y verás más escenas.

Al recuperar el control estarás automáticamente en el Castillo de Estarda. Empieza por bajar hasta la cámara del tesoro (por la parte trasera de las escaleras principales en el nivel 1) y usa la recién adquirida llave suprema para entrar en la sala y abrir esos 4 cofres que contienen “Hoja de Reyes”, “Escudo de platino”, Minimedalla y “Manto real”.

Sube al nivel 2, sal por la puerta Sur, entra en la torre del Este y baja por varias escaleras hasta llegar al embarcadero en donde tienes que subirte en la balsa. Entonces ve con ella hasta el lado Oeste del castillo y baja por esas escaleras.

Abre las celdas con la llave suprema para encontrar 2 tinajas con una Minimedalla en la de la izquierda y “Simiente de resistencia” en la de la derecha.

Sal a la ciudadela de Estarda y baja por esas escaleras junto a la iglesia para entrar en el Pasadizo subterráneo. Usa la llave suprema para abrir esa puerta metálica y baja las escaleras.

En esta sala te encontrarás un Fragmento dorado, y si tomas esa salida al mapamundi, podrás recoger por fin ese punto brillante dorado que veías desde el inicio... y que contiene “Simiente de fuerza”.
Y a todo esto, en este momento por el mapamundi en la isla de estrada habrá nuevos enemigos, que son Dientes de sable oscuro, Dientecillos de sable oscuro y Diablejísimo.

Vuelve a Bahía Boquerón, no sin antes recoger ese objeto brillante dorado afuera en el mapamundi, el cual contiene “Simiente de vida”.

Nada más entrar en el poblado verás una escena y al recuperar el control, entra en esa casa indicada (entre tu casa y la iglesia).

Baja al sótano para abrir ese cofre que contiene una Minimedalla, y entonces habla con ese hombre del primer piso.

Ahora ve a la parte Este y primero entra en la casa del alcalde Dimarchos para hablar con él. Luego habla con Margaritari en el exterior.
Ahora continuemos en la sección Región de Bucanarias y Candela (presente).