Guía Dragon Quest VII Reimagined

Acuífero Sagrado y Cueva del Acuífero (pasado)

 

 

Tras completar el Campamento nómada, toma la salida Sur, regresa al Bosque sin nombre y en éste, ahora toma la salida Este, de momento sin Kiefer.

 

NOTA:

En esta parte de la región, el monstruo nuevo que te vas a encontrar es Orco.

 

Región del Campamento nómada

 

Enemigos aparte, antes de cruzar el segundo puente hacia el Oeste, un poco más al Norte tienes un punto brillante dorado, que es una “Simiente de magia”.

 

Acuífero Sagrado

 

Entonces ve hasta el Acuífero sagrado, ya marcado en el propio juego.

 

Acuífero Sagrado Acuífero Sagrado

 

Empieza por hablar con el Patriarca y luego entra en la tienda cercana para descansar, no sin antes romper una de las tinajas para conseguir “Medicina fuerte”.

 

Acuífero Sagrado

 

Al salir de la tienda verás una escena, entonces no te olvides del punto brillante dorado al Suroeste, que contiene “Simiente de fuerza”, usa la estatua a la entrada de la Cueva del Acuífero y entra en ella.

 

NOTA:

Los enemigos nuevos que te vas a encontrar aquí son Besibabosa, Marioneta animada y Miauchicero.

 

En el nivel 1, ambos cofres están vacíos, así que puedes tomar directamente la salida del Suroeste.

 

En la siguiente pantalla del nivel 1, por ahora tampoco hay nada que hacer, así que baja directamente por las escaleras.

 

Cueva del Acuífero

 

En el Nivel subterráneo 1, primero ve a la sala del Este para abrir un cofre con “Hoja de Yggdrasil” y luego la del Norte para abrir otro con 200 monedas de oro.

 

Cueva del Acuífero

 

Luego toma la salida del lado Oeste y antes de nada, baja por las escaleras del Sur.

 

Cueva del Acuífero Cueva del Acuífero

 

En el Nivel subterráneo 2, en la parte norte tienes un punto brillante dorado, que es una Minimedalla, y en la sala de al lado, un cofre con “Capa de pieles”. Y en la sala del Oeste tienes un cofre con “Fuente de plata”.

 

Cueva del Acuífero

 

Regresa al Nivel subterráneo 1 y esos dos cofres están vacíos, así que avanza por el único camino disponible (con cuidado de no caer por los agujeros donde los cofres) y baja por las escaleras del fondo.

 

Cueva del Acuífero

 

En el Nivel subterráneo 2 (otra sección diferente a la de antes):

 

1 - Cofre con 10 monedas de oro y Cofre caníbal.

 

2 - Cofre caníbal.

 

3 - Cofre con 10 monedas de oro.

 

4 - Cofre con 10 monedas de oro. Además, escucharás un ruido y si te fijas en el mapa verás que han aparecido unas nuevas escaleras en el punto nº 6.

 

5 - Cofre caníbal.

 

6 - Escaleras por las que tienes que bajar.

 

Cueva del Acuífero

 

En el Nivel subterráneo 3, empieza por examinar esa lápida y verás una escena en la que se crean unos puentes en este nivel por los que poder seguir avanzando.

 

Cueva del Acuífero Cueva del Acuífero

 

En la esquina Noreste tienes un Fragmento amarillo, y luego, de los siguientes puentes más al Oeste, cruza primero el del Sur para abrir un cofre con “Agua mágica”. Finalmente baja por las escaleras del Noroeste.

 

Cueva del Acuífero

 

En el Nivel subterráneo 4, primero examina el pedestal al Norte para ver una escena, luego toma la salida Sur.

 

Cueva del Acuífero

 

Avanza por la siguiente sala y antes de tomar la salida del Sureste en el nivel 1, ahora ya podrás abrir esos 3 cofres que contienen “Anillo de oración”, “Abanico estelar” y “Simiente de resistencia”.

 

Acuífero sagrado Acuífero sagrado

 

De vuelta en el Acuífero sagrado, primero asegúrate de grabar la partida en la estatua, luego habla con Sounya para ver una escena, luego examina la tablilla ahí mismo junto a las escaleras. Una vez dentro, los cofres no podrás abrirlos, así que avanza un poco hacia el Norte para ver una escena.

 

Kavi

 

Al recuperar el control estarás en mitad de una pelea contra el jefazo Kavi, con Zita acompañandoos como invitada.

 

Este jefazo será débil al rayo y a las explosiones, por lo que lo que más daño le hará serán las habilidades “Estocada relámpago” de Kiefer y “Miniexplosión” de Mariel, sobre todo tras usar el Desbordamiento de ambos.

 

Con el protagonista asegúrate de usar “Fortalecimiento” ya desde el inicio sobre todo el grupo y luego dedícate a curar siempre que sea necesario, sobre todo cuando deje aturdido a uno de tus personajes.

 

Y con Gronzo dedícate también a atacarle (aunque no haga tanto daño como el resto), menos cuando el grupo necesite de curación extra, teniendo que hacerlo a base de objetos con él.

 

Cuando lo derrotes, vamos a seguir en la sección Campamento nómada y Excavaciones (presente).