Guía Dragon Quest VII Reimagined
Jardines de Xochitlayocán (pasado)

Tras completar la sección que en Eliteguias llamamos Excavaciones y Ciudadela submarina (presente), ve hasta el Santuario Místico. En este momento coloca los fragmentos en el segundo pedestal gris empezando por la izquierda y úsalo para viajar a la región de Jardines de Xochitlayocán.
En esta zona exterior te vas a encontrar al nuevo enemigo Sayón.

Por la parte Noreste tienes un punto brillante dorado que contiene “Simiente de magia”. Y al norte de los jardines tienes otro punto más con “Simiente de vida”.

Entonces vamos a entrar ya en los Jardines de Xochitlayocán.
Por el momento las tiendas no funcionan, ya que todo el mundo está petrificado, así que vamos a empezar explorando el poblado.

Entrando en la tienda de objetos por la puerta lateral, encontrarás un cofre tras el mostrador con “Simiente de fuerza”. Y en el armario del segundo piso (entrando por la puerta principal) tienes 100 monedas de oro.

Entra en la posada por la puerta trasera, baja las escaleras al sótano y en uno de los barriles (tienes que girar la cámara para verlos) encontrarás “Medicina fuerte”. Ahora entra por la parte principal, sube al segundo piso y en el armario de la habitación encontrarás “Vestido de seda”.

Entra en la tienda de equipamiento por la parte trasera y en la mesita de noche encontrarás “Ampolla mágica”.

En el pozo del Este no hay nada, pero en el del Norte encontrarás una “Simiente de pericia”.

En la pequeña casa justo al Oeste de donde está la marca principal tienes una tinaja con “Planta medicinal”.

En la casa del Norte, accesible desde el jardín con fuente, baja al sótano y en el armario (tendrás que girar la cámara para verlo) encontrarás “Tocado de madera”.

Ahora entra en la casa principal con la marca. En el primer piso, en el armario de la derecha tienes “Vestimenta de viaje” y en uno de los barriles de la cocina “Medicina fuerte”. Sube al segundo piso y en uno de los armarios de la habitación de la derecha tienes “Atuendo estridente”.

Sube por las siguientes escaleras hasta la azotea, en donde tendrás que enfrentarte al jefazo Pluviófilo hormiguero.
Ten en cuenta que esta criatura ataca dos veces por turno, así que lo principal es que apliques “Fortalecimiento” a todo el grupo con un Sacerdote para aumentar la defensa y cura con frecuencia sin dejar que la salud baje demasiado. Luego, ten también en cuenta que su debilidad es el elemento Fuego y Luz, por lo que tu mejor aliado para hacerle daño será un Mago.
Tras derrotarlo, interactúa con la barandilla de la azotea para soltar las lágrimas de ángel y despetrificar a todos los lugareños.

Baja al piso inferior para ver una escena con Capulín, luego sigue bajando para ver otra más... y otra al salir de la casa... Entonces ve a hablar con Capulín junto al pozo del Norte, teniendo que girar la cámara para verlo bien. Acto seguido habla con él junto a la fuente.
Vuelve a entrar en la mansión para hablar allí con Cuajilote. Sube al segundo piso para ver una escena con Capulín y Havilla.
Sal de la mansión y entra en la tienda de objetos para ver una escena con Ceiba. Acto seguido ve a la casita de más al Norte para ver otra escena (todas estas conversaciones ya vendrán marcadas en el propio juego).
Y antes de continuar, aparte de que ahora ya podrás visitar las tiendas, también podrás entrar en la casa del Suroeste y subir al segundo piso para examinar uno de los armarios (antes bloqueado por una persona) en el que conseguir “Medias de rejilla”.
Cuando estés listo, vamos a continuar en la sección La medicina de Achicote.