Guía Dragon Quest VII Reimagined
San Petesnublo (pasado)

Tras completar la sección Magasca y castillo (presente), ve hasta el Santuario Místico y coloca los fragmentos de tablilla en el segundo pedestal gris de la derecha.
Antes de nada, vamos con los nuevos enemigos de esta zona, que son Jabalincho, Saco de joyas, Velocidraco, Hechironroneador, Verdugo, Dientes de plata, Dientecillos de sable de plata, Morribabosa, Quimera engañosa, Marioneta mágica y Líder orco.

Sin olvidarnos del monstruo amenazador Cíclope titán despiadado que está en la parte de más al Este de la isla.

Enemigos aparte, en el punto brillante dorado de la parte Este (pasado el monstruo amenazador) conseguirás una simiente. Y el otro punto brillante que está en el pantano venenoso del lado Oeste, tienes “Piedravita”.

Cuando estés listo, entra en la propia zona de San Petesnublo, por la zona Oeste de la isla.
Primero vamos a recoger los objetos del poblado.

Dentro de la choza del lado Este, junto a la iglesia, tienes una tinaja con “Boñiga de caballo”. Y detrás de la iglesia (tienes que girar la cámara para verlo) tienes un punto brillante dorado con “Simiente de resistencia”.

Entra en la iglesia (al menos la que en el mapa tiene el símbolo de iglesia) y encontrarás “Medicina fuerte” en los barriles y “Planta medicinal” en las tinajas.

Ahora ve hasta la casa del Noroeste, la cual en el mapa no tiene ningún símbolo, pero junto a la puerta verás el de la iglesia, y efectivamente ésta se trata de la iglesia... aunque por ahora ni te presta sus servicios ni podrás acceder a la sala trasera. Pero, en la parte trasera de ésta, por el exterior, tienes una tinaja con “Coagulante” (tienes que girar la cámara para verla).

Habiendo terminado ya de explorar, habla con ese individuo cerca de la entrada.

Sal del poblado y ve hasta el “Bosque al sur de San Petesnublo” (adivina donde está situado...). Tras la escena inicial, habla con ese personaje y tendrás que enfrentarte a un grupo de Tiradores encapuchados.
Vuelve hasta San Pestesnublo y entra en la casa del Noreste (la del símbolo de la iglesia en el mapa) para ver una escena. Sal de aquí y acércate al cementerio del Noroeste para ver otra escena.
Luego entra en la choza de justo al Sur de cementerio (ya vendrá marcada) para ver una escena y regresa a la casa del Noreste para otra escena más.

Al recuperar el control, habla con el Alcalde, luego con Luka, que habrá aparecido ahí mismo, otra segunda vez con él y finalmente, de nuevo con el alcalde (también 2 veces seguidas).

Vuelve al cementerio de la parte Noroeste para ver una escena, tras la cual aparecerás automáticamente en el Monte Matrioska.