Guía Dragon Quest VII Reimagined

Santuario Maligno (pasado)

 

 

Llegarás aquí tras usar el pedestal negro al final de Excavaciones (durante la sección De vuelta a casa y Excavaciones).

 

NOTA:

Los enemigos nuevos que te encontrarás aquí son Jabaloncho, Sereno siniestro, Limo rey curativo, Llamacuajo y Genio travieso (éste es invocado por “Sereno siniestro”, no aparece por si solo, al menos no aquí).

 

Santuario Maligno

 

Al inicio usa la estatua para recuperarte y guarda la partida, y pasa por la puerta.

 

Santuario Maligno

 

En el nivel 1, si te fijas, cada cierto tiempo se reflejan los caminos invisibles de ese agujero, así que espera a uno de esos reflejos para ver por donde tienes que caminar, móntate en la plataforma móvil y repite la operación con el siguiente camino. Ya en tierra firme, sube por las escaleras.

 

Santuario Maligno

 

En el nivel 2, el cofre del lado Este es un Cofre mimético, y el del Oeste contiene “Piedravita”.

 

Santuario Maligno

 

En el nivel 3, primero atraviesa el camino invisible del Noroeste para llegar al cofre (nº 1) que contiene “Espada cercenante”. Luego sube por las escaleras nº 2 y continúa subiendo más escaleras hasta llegar a un cofre mimético recluido. Regresa por donde viniste hasta el nivel 3 y ahora sube por las escaleras del Sureste (nº 3).

 

Santuario Maligno

 

Abre ese cofre en el nivel 4 que contiene “Corazón de hipotermión” y sube por las siguientes escaleras al Oeste.

 

Santuario Maligno

 

En el nivel 5, primero abre el cofre al Norte que contiene “Túnica oscura” y luego baja por las escaleras del Sureste en esta sección.

 

Santuario Maligno

 

Al salir a esta sala central te encontrarás con el Rey Teración, que vendrá acompañado por 2 Secuarzos, grupo conocido como “Los Reiterativos Vomitivos”.

 

Santuario Maligno

 

Sube por las escaleras a la sala del trono y asegúrate de descansar en la estatua y de guardar la partida.

 

Orgodemir

 

Orgodemir

 

Al fondo vas a enfrentarte al jefazo Orgodemir.

 

Procura equipar de antemano equipamiento dándole prioridad no al de mayor defensa sino a aquel que te proporcione resistencia al Fuego o al Hielo para reducir así el daño de los ataques elementales del jefazo. Complementa eso con la habilidad “Barrera mágica” de la clase Armamentalista.

 

Es importante que tengas a un personaje capaz de “buffear” tanto defensiva como ofensivamente al grupo (el jefazo también tiene una alta defensa aparte del gran daño que hace), pero todavía más importante es que tengas no uno, sino 2 personajes capaces de curar a todo el grupo, ya que en la segunda fase usará las habilidades de gran daño de manera consecutiva.

 

Aparte de tu capacidad curativa, también deberás contar con un Sacerdote con la habilidad “Bendición”, ya que este jefazo podrá maldecir a un personaje, reduciendo su vitalidad máxima a la mitad (importantísimo curarlo cuanto antes).

 

Cuando logres derrotarlo recibirás el logro/trofeo De mal en peor. Entonces continuemos en la sección Hacia el Acuífero Sagrado (presente).