Guía Dragon Quest VII Reimagined

Fortaleza de los Autómatas (pasado)

 

 

Fortaleza de los Autómatas (pasado) Fortaleza de los Autómatas (pasado)

 

Tras completar la sección que en Eliteguias llamamos Hacia la Fortaleza de los Autómatas, vamos a ir a la propia Fortaleza de los Autómatas,en el punto indicado por la parte Norte del mapa.

 

Fortaleza de los Autómatas (pasado)

 

Al llegar, primero usa la estatua de más al Norte para recuperarte si lo necesitas y guardar la partida, luego baja por la cantera y tras una escena, sigue bajando y ve al interior de la propia fortaleza.

 

NOTA:

Los nuevos enemigos que te vas a encontrar aquí son Zombi errante y Demonio danzarín.

 

Fortaleza de los Autómatas (pasado)

 

En el Nivel 1 no puedes acceder directamente a los cofres, así que móntate directamente en el elevador de la parte Noreste para bajar en él.

 

Fortaleza de los Autómatas (pasado)

 

En el Sótano - Nivel 1 primero sube por el elevador del Noroeste para acceder a dichos cofres del nivel 1 que contienen “Garras de hierro” el de la izquierda y el de la derecha se trata de un Cofre caníbal.

 

Fortaleza de los Autómatas (pasado) Fortaleza de los Autómatas (pasado)

 

Luego, el transportador de más al Sur en Sótano - Nivel 1 inicialmente no funciona, pero si hablas con el autómata no hostil de al lado luego ya podrás usarlo. Baja por él hasta Sótano - Nivel 2 y encontrarás un cofre con “Espada de acero”.

 

Fortaleza de los Autómatas (pasado) Fortaleza de los Autómatas (pasado)

 

Regresa al Sótano - Nivel 1 y ahora baja por el elevador del medio, de vuelta al Sótano - Nivel 2. Primero abre el cofre de la parte Sur para conseguir “Agua mágica”, luego ve hacia el Norte, y asegúrate de usar la estatua para recuperarte y guardar partida antes de enfrentarte a los “Frikidémicos” formados por el Maquinador y un Autómata.

 

Vuelve a usar la estatua y toma la salida del Norte. Antes de ir por el centro, ve por la derecha y encontrarás 3 tinajas con “Ampolla mágica” y “Medicina fuerte”. Entonces ve hacia el Norte y tendrás que luchar contra un grupo de 3 Autómatas.

 

Dictador Latonero

 

A estos les seguirá el jefazo Dictador Latonero. No solo pedirá refuerzos en forma de autómatas, sino que además también podrá ordenarles que ataquen todos a un único miembro de tu grupo... así que cuando eso pase, con el protagonista asegúrate de usar en ese personaje la destreza “Fortalecimiento” para compensar un poco aumentándole la defensa.

 

Si los autómatas se centran en Kifer, no uses “Desbordamiento” con él, ya que aunque aumente su ataque, también disminuye su defensa. Por lo demás procura usar ataques que afecten no solo a un grupo de enemigos sino a TODOS los enemigos, de manera que mientras eliminas rápido a los autómatas, también le vas haciendo daño al jefazo.

 

Automatón

 

Pero esto aún no se habrá acabado ahí, ya que cuando lo derrotes, tendrás que enfrentarte a otro jefazo más, Automatón.

 

Tiene debilidad al hielo y al rayo, así que usa la habilidad “Minihelada” (o superior) de Mariel y “Estocada de relámpago” de Kiefer. Y para causarle todavía más daño (con Kiefer), procura usar primero con el héroe la habilidad “Estocada de agua” para reducir aún más su resistencia al rayo.

 

Luego, con el héroe dedícate a “buffear” a tus compañeros cuando no necesites curarlos y con Gronzo, ataca con lo más fuerte que tengas (aunque no haga tanto daño como Kiefer y Mariel, y considera usarlo como personaje de curación (mediante objetos) si ves que lo necesitas.

 

Cuando logres derrotarlo, aparte de haber conseguido un Fragmento azul, en Eliteguias vamos a seguir en la sección Región de Ática en el presente.