Guía Dragon Quest VII Reimagined
Monte Matrioska (pasado)
Llegarás aquí automáticamente tras haber pasado por San Pestesnublo (pasado).

Empieza por examinar ese portón que tienes delante y luego toma la salida Norte.
Los enemigos nuevos que te vas a encontrar en esta zona son Mucho macho y Grifo belicoso.

Aparte de la estatua para recuperarse y guardar partida, primero sube por la rampa y abre el cofre que contiene “Garras de cobra”, entonces entra en la cueva junto a la estatua.

En el centro de la cueva tienes un cofre con “Anillo de oración”, así que recógelo y luego toma la salida del Sureste.

Al salir afuera, sube la rampa y avanza hacia el Oeste hasta la siguiente cueva. En ésta, simplemente toma la siguiente salida para poder abrir un cofre en el exterior con “Simiente de vida”.

Da media vuelta por donde viniste y sube por la rampa junto a la entrada inicial de esa cueva. Entonces avanza por el único camino disponible hasta la siguiente cueva. Aquí primero abre el cofre de la derecha para conseguir “Escudo de ogro” y luego toma la salida de más a la izquierda.

Nada más salir, primero sube por la rampa de la izquierda para encontrar al final del camino un cofre con 500 monedas de oro. Luego da media vuelta y baja por la rampa para entrar en la siguiente cueva.

Primero abre el cofre del centro que contiene “Elixir élfico”, luego da toda la vuelta por la derecha y de camino a la salida, abre el segundo cofre con “Daga aterradora”.

Sube por la rampa para entrar en la siguiente cueva y en la intersección primero ve hacia arriba para abrir un cofre con “Simiente terapéutica” antes de ir por la derecha para subir por las escaleras.

Ya afuera, avanza por el único camino disponible, haciendo uso de la estatua en mitad de las escaleras del Noroeste.

Vas a tener que enfrentarte al jefazo Gasputín.
Aparte del daño que te haga, podrá envenenar a tus personajes, así que asegúrate de contar con habilidades capaces de curar el veneno y/o con suficientes “Plantas antidóticas”.
Respecto a las habilidades, cuando entra en modo “Desbordamiento”, tendrá un ataque que inhabilitará las habilidades de tus personajes, así que en conjunto con las plantas antidóticas para el veneno, asegúrate de contar con suficientes objetos curativos e incluso para revivir a personajes.
Y algo importante a tener en cuenta es que mientras dispongas de habilidades, aproveches para “buffear” a tu grupo y aplicarle también estados negativos al enemigo, para luego soportar mejor el no poder usar habilidades.
Cuando logres derrotarle, ya irás automáticamente a San Petesnublo.