Guía Dragon Quest VII Reimagined
Otro mundo más
Tras haber completado el Otro mundo, si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio, entonces aún te hará falta un último Fragmento dorado para poder continuar, y eso es algo que conseguirás en la Arena de combate (aunque aquí lo dejemos para lo último de todo, deberás completar al menos la parte correspondiente para conseguir ahora este fragmento, que es el sendero de gloria “Sendero del reconocimiento”).

Pues bien, teniendo ya todos los fragmentos dorados necesarios, ve al Santuario Místico, pasa de largo el pedestal plateado que te llevaba al otro mundo, baja las escaleras y coloca los fragmentos en ese pedestal dorado para, aparte de recibir el logro/trofeo Piedra a piedra por haber colocado TODOS los fragmentos, viajar así a este “Otro mundo más”.

Empieza por bajar por las escaleras del lado Oeste junto a la iglesia.
Los nuevos enemigos aquí serán Hechicero hirsuto, Rey joya de platino, Caja de Pandora y Dragón temido.

En el Nivel subterráneo 1:
1 - Cofre con “Simiente de magia”.
2 - Cofre con “Supersimiente de pericia”.
3 - Cofre con “Rocío de Yggdrasil”.
4 - Derrota al Dragón temido y aparte de las tinajas con “Piedravita” y “Agua mágica”, pulsa ese interruptor.
Regresa al poblado y ahora toma la salida Sur.
Los nuevos enemigos aquí son Planta herovívora, Atlas.

En este bosque encontrarás:
1 - Cofre con “Superbellibestia”.
2 - Cofre con “Hoja de Yggdrasil”.
3 - Derrota al Atlas y aparte de romper las tinajas para conseguir “Agua mágica” y “Piedravita”, pulsa el interruptor.

Regresa al poblado y ahora métete en el pozo.
En esta zona los nuevos enemigos son Barón Von Panzer, Caballero nocturno, Frenetícora.

En este nivel subterráneo 1 encontrarás:
1 - Tira de la manivela.
2 - Barriles con “Simiente de pericia” y “Simiente de agilidad”.
3 - Cofres con “Escudo de ruina” y “Supersimiente de defensa”.
4 - Derrota a la Frenetícora y aparte de las 2 tinajas con “Agua mágica” y “Piedravita”, pulsa el interruptor.

Vuelve al poblado y junto a la casa del Suroeste (enfrente de la posada), recoge la “Simiente de resistencia” en el punto brillante dorado y examina la tinaja para ver que se trata de una Urna conmoción. Entonces entra en esa casa.
En esta zona el nuevo enemigo es Ave del terroriso.

En esta zona “Interior” encontrarás:
1 - Cofre con “Hoja de Yggdrasil”.
2 - Cofre con “Supersimiente de fuerza”.
3 - Cofre con “Bastón de Oberón”.
4 - Tira de la palanca.

De vuelta al poblado, rompe esos barriles a la izquierda de la casa de la parte Norte para conseguir “Bellibestia” y “Simiente de resistencia”, y examina el punto brillante dorado de la derecha para conseguir “Simiente de pericia”. Entonces entra en dicha casa.

En esta zona “Interior” encontrarás:
1 - Cofre con “Martillo de Hela”.
2 - Cofre con “Simiente de fuerza”.
3 - Cofre con “Supersimiente terapéutica”.
4 - Cofre con “Supersimiente de conjunción”.
5 - Tira de la palanca.
6 - Cofre con Minimedalla.
7 - Sube por estas escaleras para salir de aquí.

De vuelta en el poblado, recoge “Simiente de agilidad” en ese punto brillante dorado a la derecha de la tienda de equipamiento, rompe el barril para conseguir “simiente terapéutica” y examina la tinaja para enfrentarte a una Urna conmoción. Entonces entra en la tienda.

En esta zona “interior” encontrarás:
1 - Cofre con “Simiente de conjunción”.
2 - Cofre con “Piedravita”.
3 - Cofre con “Elixir élfico”.
4 - Sube por esas escaleras al siguiente nivel.

Aquí arriba encontrarás:
1 - Cofre con “Simiente de vida”.
2 - Dos cofre con “Supersimiente de magia” y “Armadura gigante”.
3 - Déjate caer por aquí para acceder a una celda en el piso anterior con un cofre que contiene una Minimedalla.
4 - Vuelve a subir por las escaleras al segundo piso y ahora déjate caer por aquí y acceder a una celda con un cofre que contiene “Supersimiente de agilidad”.
5 - Sube de nuevo por las escaleras y déjate caer por aquí para acceder a la palanca de la cual tienes que tirar. Entonces toma la salida del Noreste para salir de aquí.

De vuelta en el poblado, en la esquina Sureste junto al pozo, examina el punto brillante dorado para conseguir “Simiente de conjunción”, rompe el barril para conseguir “Simiente de magia” y examina la tinaja para enfrentarte a una Urna conmoción.

Entonces entra en la Casa del idiota, que es esa de la esquina Noreste. Aquí dentro encontrarás (de izquierda a derecha) 1 moneda de oro en la mesilla, un cofre vacío, un cofre que es una Caja de Pandora y el cual tiene un interruptor que deberás pulsar tras derrotarlo, cofre vacío, cofre vacío.

Toma la salida Norte del poblado para ir al muelle. Derrota al Guiverno marinero y luego, aparte de las 2 tinajas, pulsa ese interruptor que estaba custodiando. Entonces destroza los barriles que contienen “Bellibestia” y “Simiente de fuerza” y móntate en la barca.

En la torre encontrarás:
1 - Cofre con “Anillo de la Diosa”.
2 - Cofre con “Supersimiente de vida”.
3 - Cofre con “Elixir élfico”.
4 - Tira de la palanca y luego móntate de nuevo en la barca para regresar.

Ahora entra en esa casa del muelle y ahora que ya están los 4 braseros encendidos, usa el transportador.

En este Espacio extraño, usa la estatua para grabar la partida y luego ve al Norte para enfrentarte a “Los cuatro espíritus” (Espíritu del Aire, Espíritu del Agua, Espíritu del Fuego y Espíritu de la Tierra), todos juntos.
La recompensa por derrotarlos será que el Sable submarino se transformará en el “Sable submarino supremo”. Entonces todavía no uses el transportador que está ahí mismo y da la vuelta para volver al poblado.

Por la parte Norte de la iglesia, recoge “Simiente de vida” en el punto brillante dorado, destroza la tinaja para conseguir “Simiente de fuerza” y el barril para “Simiente de conjunción”. Entonces entra en la iglesia, derrota a Xenlon, el cual soltará “Corazón de Xenlon” y luego examina el punto brillante dorado para conseguir “Espolón celestial”.

Vuelve a donde te habías enfrentado a los 4 espíritus y ahora sí, usa el portal del Norte para ir al Santuario. Primero rompe esas tinajas por afuera para conseguir “Simiente de magia” y “Simiente de vida”. Luego ve al interior y primero rompe las tinajas para conseguir “Simiente terapéutica” y una Minimedalla (la última ya).

Entonces será hora de enfrentarse al jefazo final, el propio Todopoderoso junto con los 4 espíritus.... ya te habías enfrentado a cada uno por separado, y ahora estarán los 5 juntos, aumentando así notablemente la dificultad. Cuando los derrotes conseguirás el logro/trofeo Otro mundo más es posible, y el “Corazón de divinidad”.
Ahora sí, ve a la Arena de combate, pero no sin antes canjear todas las Minimedallas.