Guía Immortals Fenyx Rising

Cofres épicos

La Arboleda de Kleos

 

 

Cofre 1

 

Ve al punto indicado cerca del “Santuario de Atenea” y destroza esa pared endeble en la montaña.

 

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Luego acércate al desafío de fresco muy cerca de ahí y dispara una flecha guiada pasándola por el brasero para encender el que está dentro de la cueva que acabas de revelar, consiguiendo así acceso a este cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x67, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Máscara aureobrillante.

 

Cofre 2

 

Ve al punto indicado y antes de nada, elimina al minotauro, las dos gorgonas y un par de enemigos comunes.

 

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Entonces, primero destroza la pared endeble para revelar la barrera de la izquierda. Luego quita los bloques del interruptor pesado y pon ahí dos rocas que encontrarás por la zona. Entonces, situándote sobre el interruptor circular, tienes que lanzar los bloques cada uno por el hueco que bloqueaban las barreras, de manera que caigan sobre sus correspondientes interruptores y desbloqueen así el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x56, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Celada de plata del visitante anónimo.

 

Cofre 3

 

Cuando llegues, aparte de eliminar a los enemigos, empieza por destrozar la pared endeble al lado de los pedestales para revelar un bloque pequeño allí dentro. Primero tienes que poner los 4 bloques uno sobre cada uno de los interruptores de pluma para desbloquear un pedestal que tienes que activar. Luego pon dos bloques sobre cada interruptor pesado y para el tercero... tienes que colocar rocas que encontrarás por la zona; entonces activa el segundo pedestal para abrir la puerta y poder acceder al cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x50, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Tocado de la victoria triunfante.

 

Cofre 4

 

Ve al punto indicado cerca del “Santuario del Olivo”. Primero elimina al minotauro, las dos gorgonas y las dos arpías.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x76, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo del buitre emplumado.

 

Cofre 5

 

Aparte de eliminar a los enemigos menores que hay por afuera, primero dispara a la diana izquierda, pasa por la primera rejilla, date la vuelta y dispara a la de la derecha (bueno, según miras hacia afuera es la de la izquierda) para abrir también la segunda rejilla.

 

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Entonces tienes que caminar entre los láser para llegar hasta el cofre que está al fondo, junto con un pedestal que deshabilita los láser y abre ambas rejillas para poder salir de allí.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x50, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo alado del dios dorado.

 

Cofre 6

 

Arpías aparte, entra en esa instalación y rompe las dos paredes que están a la izquierda.

 

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Entonces dispara una flecha a la diana a través de la rejilla de la derecha para bajar la barrera. Recoge el bloque al otro lado y úsalo para bloquear los láser de manera que puedas pasar tú y llegar hasta el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina x56, Fragmento de adamantina azul x50, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo de depredador nocturno.

 

Cofre 7

 

Empieza por romper la pared endeble de la parte superior, revelando así un pedestal que tienes que activar para levantar una de las rejillas. Ahora simplemente tienes que ir empujando los bloques poco a poco y de manera alternativa hasta llevarlos sobre los interruptores al otro lado junto al pedestal, el cual tienes que activar para desbloquear el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x66, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Peto del rey.

 

Cofre 8

 

3 bloques, 3 interruptores... Primero empuja el bloque 1 hasta el interruptor 2, luego el bloque 3 al interruptor 4 y finalmente el bloque 5 al interruptor 6.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina x53, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Yelmo de mochuelo nival.

 

Cofre 9

 

Enemigos aparte, tienes que romper la pared que está a la entrada de esa cueva, tras la cual se encuentra el cofre... Pero por ahora, empuja hacia el exterior el bloque pesado, luego súbete al bordillo que está en lo alto y recoge a distancia dicho bloque (necesitas la mejora de poder divino Levantamiento de pesas) para ponerlo sobre el interruptor de allí, desbloqueando así el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x58, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Ira del gigante de un ojo.

 

Cofre 10

 

Acciona la palanca, dispara a la diana de más a la izquierda (mirando a ellas de espaldas a la palanca) y acciona uno de los pedestales junto al cofre. Ahora destroza la pared rompible para revelar un bloque pequeño y colócalo sobre el interruptor al otro lado (no se ve en la imagen), pero aún falta otro más... ponte frente a la rejilla junto al cofre y atrae hacia ti el bloque de dentro, luego ve por el lateral donde está el interruptor en el que tienes que colocar los bloques y atráelo hacia ti por ese lado. Con eso desbloquearás un tercer bloque que está afuera, y que es el segundo que tienes que colocar sobre el interruptor para desbloquear el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x56, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Melena del orgullo espectral.

 

Cofre 11

 

Ve a esa isla que está por la parte Noroeste de la región y lo primero será destrozar toda la vileza. Luego acciona la palanca junto a la columna desde donde tomamos la captura en Eliteguias y luego rápidamente dispara a las 5 dianas antes de que se agote el tiempo, desbloqueando así el primero de los pedestales que tienes que activar (justo ahí a la izquierda según la imagen).

 

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Ve hacia el edificio en el lado opuesto del cofre y entra por el agujero en la pared por la parte derecha. Acciona la manivela que verás allí al inicio y entonces tendrás que recorrer todo el pasillo, que está lleno de trampas (bolas de fuego y láseres), dispararle a una diana en mitad de éste y luego seguir hasta el final para accionar el pedestal que desbloquea ya el cofre.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x58, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Peto del buitre emplumado.

 

Cofre 12

 

Ve hasta esa pequeña isla en el punto indicado y bucea por el lago que tiene justo en medio para encontrarte el cofre allí al fondo.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x53, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Placa aureobrillante.

 

Cofre 13

 

Ve al punto indicado cerca de “Los Archivos” y tras eliminar a los enemigos menores que pululan por allí, primero destroza la vileza en lo alto de las columnas por los laterales del edificio donde está el cofre, entonces acércate a uno de los braseros encendidos cercanos y dispara flechas a través de él para encender los de esas columnas.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x76, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Piel del orgullo espectral.

 

Cofre 14

 

Primero tienes que acercarte a las ruinas por donde está el cofre y destrozar una pared endeble. Ahora ve junto a la palanca para tirar de ella y acto seguido, dispara flechas por el brasero que está ahí misma para encender los braseros del fondo junto al cofre antes de que se agote el tiempo.

 

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-Recompensa: Fragmento de adamantina amarillo x56, Fragmento de adamantina azul x78, Fragmento de adamantina morado x50, aspecto Armadura de plata del visitante anónimo.