Guía Wild Arms
Monte Zenom
Tras tu estancia en el Pueblo Baskar, desde éste ve hacia el Norte, pasado el círculo de piedras, para entrar en el Monte Zenom. Una vez allí, habla con el mensajero en la entrada para que te deje pasar.
En la primera sala, empuja la estatua de abajo a la derecha hacia arriba, de manera que se ilumine de azul como el resto y se abra así la puerta por la que tienes que pasar.
En el siguiente piso ve a la derecha y sigue por el camino hasta salir al exterior. Avanza hacia la izquierda (no puedes ir hacia otro lado) y el cofre de la parte de abajo que contiene Baya Cura lo verás fácilmente, pero que no se te olvide también el de arriba, el cual contiene una Carta Suerte. Y al fondo a la izquierda abre el cofre que contiene Anillo Azul antes de entrar de nuevo en la cueva.
Al poco rato verás unas hierbas que bloquean el paso, así que usa el mechero de Jack para continuar. Sube las escaleras, quema más hierbas y sal de nuevo al exterior. Un poco más a la derecha verás la entrada a la cueva, pero antes de pasar por ahí, sube por la pared de la izquierda para abrir el cofre que contiene un Signo secreto.
Una vez dentro, en la intersección ve hacia abajo hasta donde están esas estatuas... Simplemente tienes que empujar la de más a la izquierda un poco a la derecha para que se ilumine como las otras. Da media vuelta y ahora ve hacia arriba para subir por las escaleras del fondo.
Quema unas cuantas hierbas que cortan el paso y toma la siguiente salida. Ya en el exterior, baja por la pared que tienes justo delante y usa al ratón de Jack para abrir los 5 cofres dorados (recuerda que explotan) que contienen una Baya Cura cada uno. Además, en cuanto intentes subir de nuevo por la pared, verás una breve escena tras la cual Jack recibirá la pista para su saque rápido Meteorítica.
Ahora sí,sube por esa pared y ve a la izquierda. Abre el cofre que contiene una Baya Poción y de nuevo al interior de la cueva.
Aquí asegúrate de ir quemando todas las hierbas, no solo las que cortan el paso, ya que tras una de ellas habrá un interruptor que tienes que pulsar para abrir la puerta por la que pasar... En concreto es la hierba que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.
Luego quema más hierbas para tomar la siguiente salida al exterior y vuelve a entrar por la puerta de justo a la derecha. Aquí dentro, tanto a izquierda como derecha, tienes que alinear las estatuas para abrir la puerta tras la que te espera un cofre con Magi-palabra.
Regresa al exterior y ahora ve a la izquierda para volver a entrar por la puerta del fondo. Sube las escaleras al fondo y en la siguiente sala verás un punto de guardado, así que asegúrate de usarlo. Otra sección exterior más y cuando estés de vuelta en el interior, tienes que alinear todas las estatuas grises empujándolas al centro para que se vuelvan azules (la de más arriba tienes que empujarla hacia abajo), para desbloquear así la salida del fondo.
Una vez afuera, examina la estatua y dará comienzo la pelea contra el jefazo Viuda Orga, con la cual las cosas ya se empiezan a poner serias...
Aparte de hacer bastante daño y de envenenar a tus personajes, sin duda lo peor es que podrá paralizar a todo el grupo a la vez... Entonces ¿cómo evitar esto? Pues o bien sobrevives lo suficiente hasta conseguir un “Condition Green” (la barra de fuerza a tope) o, lo que te recomendamos en Eliteguias, que es equipar a alguien con el accesorio “Anillo azul” para ser inmune a la parálisis y luego uses Bálsamos en los demás.
Con Cecilia bájale la resistencia física a la arañita y como mínimo pon escudo en tu equipo, luego usa la invocación de la runa de agua siempre que puedas, pero sin descuidar la curación de tu grupo. Con Rudy usa el Cañón de mano y con Jack el saque Meteorítica, parando para curar siempre que sea necesario (tanto salud como estados alterados).
Cuando logres derrotarla, recibirás automáticamente la Runa Cumbre. Entonces vamos a continuar en Las Pirámides Ewl.